このエントリーをはてなブックマークに追加

とりみこ家族の逆襲 Edit

banner_66_m.png



イベント概要 Edit

開催期間:

イベント専用クエストをクリアすることで限定キャラや装備が手に入るイベント。

  • 高難易度のクエストほどドロップ率が良くなる

イベント限定の報酬は以下の通り。

  • ★4キャラ「レウコ
  • ★3装備「[[]]」
  • ★2装備「[[]]」

上記★2装備、★3装備を使い装備錬成することにより★4装備「[[]]」を獲得できる。

前回イベント「ゆにむすホーンブレイク」からの変更点 Edit

クエスト一覧 Edit

クエスト名AP名声ゴールドキャラ経験値親愛値ドロップ備考
とりみこ家族の逆襲(EASY)1020404315
とりみこ家族の逆襲(NORMAL)1530804616
とりみこ家族の逆襲(HARD)204012041018

敵情報 Edit

レウコ Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_4.pngEASY6067,269
NORMAL99,169
HARD101,469
スキル名対象種別追加効果備考
通常攻撃
アメイジング・アルセイド敵単魔法物攻ダウン中(12T)
ドライオコーペル・ドリル敵単魔法魔防ダウン中(16T)
ククーズ・リスク味方単バフ物攻アップ大(20T)
敏捷アップ大(20T)
メラースが倒れるとキトリに使用
ククーズ・リターン味方単バフ物攻アップ大(20T)
魔防アップ大(20T)
キトリが倒れるとメラースに使用
鳥巫女の怒り敵全魔法技封印味方が二人倒れると使用
ブラストペッカー敵単魔法技封印ドゥーム

キトリ Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_4.pngNORMAL60113,718
HARD131,321
スキル名対象種別追加効果備考
通常攻撃敵単物理
ぴーちくすとんぷ敵単物理目眩
ぱーちくぼんばー敵単物理物防ダウン中(16T)
牙をむく敵全物理物攻アップ大(20T)レウコが倒れると使用
ちゅんちゅんすらっしゅ敵全物理目眩メラースが倒れると使用
ぱたぱたがーど自分バフ石化
治癒(9T)
味方が二人倒れると使用
回復2%(2627)
ろけっと・ぴよにっしも敵単物理ドゥーム

メラース Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_4.pngHARD60105,560
スキル名対象種別追加効果備考
通常攻撃
猛禽の舞敵単物理敏捷ダウン中(12T)
滑空の舞味方全バフ敏捷アップ小(12T)最初の行動で使用
鳥巫女の力を見せるのです味方単バフ敏捷アップ大(20T)
会心率アップ大(20T)
レウコが倒れるとキトリに使用
鳥巫女の力を見せるのです味方単バフ魔攻アップ大(20T)
敏捷アップ大(20T)
キトリが倒れるとレウコに使用
慈庇の舞自分バフ挑発(999T)味方が2人、かつ自分以外の体力が一定以下で使用(未検証)
冠衝の舞敵全物理大火傷味方が二人倒れると使用
聖獣巫女『広翼の舞』敵単物理大火傷ドゥーム

攻略情報 Edit

EASYではレウコだけ、NORMALになるとキトリが参戦して2人に、HARDではメラースも増えて3人になる。
EASYからLv60だったり3人に増えてたりといろいろ面食らうが、その分それなりにステータスは下がっている(特に敏捷)ので諦めずに冷静に挑戦してみるといい。

とにかく頭数を減らすことが大事。HPは普段のボスのそれぞれ1/3くらいなので楽なはず。
だがそこは家族。誰かが倒れるたび特殊行動を使ってくる。倒す順番で変わってくるので味方PTとの相性を見極めよう。
また以前とは違い特殊行動はドゥームより優先して使ってくるようになった。

キトリ、メラースはレウコに合わせて光属性になっている。
現仕様ではどの属性も弱点を突かれないので詰まったら他の属性も試してみよう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハードで敵3体もいるやんけ。前回のイベントのハードは楽だったのに難易度違いすぎ。 -- 2018-01-22 (月) 15:41:26
    • 3人いるとは言ってもとりみこのようなトンデモ能力持ちではないし、キトリ単体の時のような気絶事故も発生しないのでそこまできつくはなさそう。 -- 2018-01-22 (月) 16:21:00
      • ×とりみこ→〇いぬみこ 失礼 -- 2018-01-22 (月) 16:25:18
  • ハードは戦力にもよるかもしれないが、手動であれこれ考えてやるよりオートで安定したwどうやら上から順に倒してゆけば良いみたい。 -- 2018-01-22 (月) 19:58:43
    • 真ん中を最後に倒すようにやってたら連敗してたけど、この書き込み見てオートにしたら確かに安定したわ。ありがとう。 -- 2018-01-22 (月) 21:30:31
    • ウチは初回は下中上っていってた。下の能力傾向が分からなかったから。でも書かれてるように普通にオートが一番楽な気が(ry -- 2018-01-22 (月) 22:12:45
    • 基本オート安定でたまに1人死ぬくらいなんだけど、一回だけ全滅して敵は2人残しの時があった。その時いったいなにが、、、 -- 2018-01-22 (月) 22:57:39
      • 自動周回だと2戦目から助っ人選択がオートだからLv10のキャラとかが混ざって1人目倒すの遅れて畳み込まれることが… -- 2018-02-03 (土) 01:57:22
  • キトリはたまに目眩攻撃してくるのが厄介。レウコは全体技封印がやばいけどハードだと序盤に使ってこなかった。メラースは何か色々やってくる。 -- 2018-01-22 (月) 20:25:05
  • Easyで既にLv60ってこれもうわかんねえな
    HP80000くらいあるんで、ご新規さんじゃキツ過ぎないかこれ -- 2018-01-23 (火) 01:04:14
    • EASYは1人なのでたぶんそんなに厳しくはない。
      HARDも以前と比較するとHPが40%で全体的にステ下げてあるみたいなんでそんなに大変って事もない。
      たぶん相対的に一番面倒になってるのはNORMALだと思う。 -- 2018-01-23 (火) 03:22:42
  • レウコ:敵単体物攻&敏捷中アップ(20T)+技封印、単体ダメージ+物攻中ダウン、単体ダメージ+魔防中ダウン、全体ダメージ+技封印(ドゥーム:単体ダメージ+技封印)
    キトリ:全体ダメージ+目眩
    メラース:敵全体敏捷小アップ、全体ダメージ+大火傷、敵単体HP回復+敏捷&魔攻大アップ(ドゥーム:単体ダメージ+大火傷)
    HARDで確認したもの

    レウコがバフ掛けたメラースの全体攻撃が、1500前後+大火傷なんで下から倒した方が良い気がする。
    キトリの目眩は所詮1ターンだし… -- 2018-01-23 (火) 01:39:14
    • メラースは挑発もしてくるな、挑発でタゲ取りしてる間に敏捷大が付いた娘が大暴れするとやばかった。 -- 2018-01-23 (火) 10:26:19
  • 敵の数が多く手数も多いからフレンドのユニットに頼ることができない。新参ほどきついイベントに感じる -- 2018-01-23 (火) 18:12:11
    • もともとイベントは新参に厳しいだろ。事前団長でもリズイベの頃は辛かったぞ -- 2018-01-24 (水) 16:49:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-01-25 (木) 23:55:52