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雑談掲示板

  • もうだめだぁ・・・おしまいだぁ -- 2017-11-22 (水) 18:40:38
    • 出張から帰ってきたら時限イベの時間は伸びてたけどドロ率は変わって無かった(個人の感想です) -- 2017-11-22 (水) 21:40:00
    • エクラ借りて、HP効果をつけた装備済みのダメカ持ちとヒーラーを揃えたら、意外とオートでも安定するようになった気がする -- 2017-11-22 (水) 23:24:01
      • 切り身のcutletはカツレツだからダメカツの方が馴染みやすそうだがそれで定着してるところもあるなら仕方ないか でも豚の切り身はトンカじゃなくてトンカツだからなあ -- 2017-11-23 (木) 05:31:04
      • カツは日本じゃパン粉つけて揚げたものの総称だしな。
        超必殺技=超必も「ちょうひつ」って読む人と「ちょうひ」って読む人がいるからね。あんまり気にしすぎると禿げるよ -- 2017-11-23 (木) 05:51:21
      • ハゲるかどうかは遺伝によるもので繁茂爆発系で先日床屋に行ってもジャクジャクジャクジャク透かれまくりで禿げたら床屋行かなくて住むから禿げたいくらい -- 2017-11-23 (木) 06:17:22
      • それとヒレカツもチキンカツもトンカツもメンチカツも必ず切ってあると思うよ
        cutletではある -- 2017-11-23 (木) 06:37:56
      • ハゲとカツレツの話になっててワロタ。 -- 2017-11-23 (木) 11:48:55
  • 超難度のイベと放置上等のヌルいイベしかなく、時限式と低APで育成もイベも満足に出来ない 確実にインしてる時間が減っていってるわ やってみたファントムなんちゃらがここ最近では群を抜いて酷いからまだこっちやってるけど移民先が出来たら抜けそう -- 2017-11-22 (水) 22:36:31
  • フレンドみるとエクラ重ねてる人が何人もいて売上すごそうとか思うけど三日間ログインしてない人もいて金だけではなんともならんとそこで辞めたっぽい まさにHELL 頂点めざすよりやれることを効率よくしっかりやればそれなりに楽しめるのにね -- びかきん 2017-11-23 (木) 06:10:27
    • お気に入りのチヨつかってるしおなかぺこぺこのレイブのデザート別腹とかもぜひとも使いたくてしょうがない -- 木のびかきん 2017-11-23 (木) 06:28:10
    • 調整後のHELLは割と絶妙な難度で楽しめてる。安定にエクラ必須なのはアレだが -- 2017-11-23 (木) 07:14:55
      • ようやく特攻キャラゲー以下から特攻キャラゲーくらいにはなれたって感じか -- 2017-11-23 (木) 09:05:48
      • エクラいなくても何とか攻略できるけど、実質特攻ゲー化しちゃっているのはいただけないわ〜 -- 2017-11-23 (木) 10:25:46
    • ヴィヴィがエロ可愛いから。って理由で続けてる俺みたいなのは減っていく一方なんだろうなぁ・・・とりあえず強化クエの時限要素の撤廃を要望してみるかねぇ・・・ -- 2017-11-23 (木) 10:44:02
    • エクラいなくてもHP増し増しでダメカ貼りまくれば意外といけるよね。いれば安定するので、結構まともになった -- 2017-11-23 (木) 11:42:38
      • どんなに気を遣っても事故るときは事故るけどね。さっき寝かされてからダメカ2枚剥がされて全体クリ6000以上食らって負けたわ。ファイターしか残らんからどうしようもない -- 2017-11-23 (木) 20:43:44
      • たしかに事故る。HP装備で備えるしかないけどそれも大変なんだよなぁ。そのうちクリティカル対策とか出るかもね。 -- 2017-11-24 (金) 00:42:18
    • 1周が手動で20分ってのが嫌なんだが。やり方によってはAutoなり時間短縮で回せるん? -- 2017-11-24 (金) 20:39:18
      • autoで回してる。エクラ(フレに借りてもいい)とリオとリリィ、ルカ(ダメカ要員)とタマネとナイーマ。これで大体回せてます。装備にはHPEXつけないと事故るので注意。 -- 2017-11-24 (金) 21:08:31
      • thx。3/3クリアできたんでまあ安定かな。autoなら13分切るぐらいなんで時間的にもまずまず。 -- 枝 2017-11-25 (土) 02:29:16
      • 最初からこの難易度だったらなぁ -- 2017-11-25 (土) 08:15:23
  • 無課金だと1週間でやることなくなった
    ☆6は3体ばらばらでクリスタルなかなかもらえないだろうから覚醒一生できなそう
    tnkはパッシブ全開放しんどかった
    レベル上がってきてAPの回転も止まってしまった -- 2017-11-23 (木) 09:51:48
    • キャラの親密度上げてクリスタルをもらった? 他にもsゴールドガチャで☆5☆4重ねたり、装備練成したりとやることは多いと思うけど -- 2017-11-23 (木) 11:39:25
      • 武器覚醒は確かに適当だった
        適度な難易度のマップがあればやろうと思うかもしれないが -- 2017-11-24 (金) 00:16:36
      • 武器関連は、基本的に周回で素材武器集めて練成して強スキルでたら覚醒するって手順だから、作業感があるよね。適度な難易度で敵を倒して強武器を拾うって形も導入して欲しいな。 -- 2017-11-24 (金) 00:33:56
    • 俺と一緒に100,000,000ゴールド貯めるチャレンジしようよ(´・ω・`) -- 2017-11-23 (木) 11:41:35
      • 先生ー。どうやったら、そんなにお金が貯まりますか(´・ω・`) -- 2017-11-23 (木) 12:49:22
      • イベント喧嘩両成敗をガン回しするのよ(´・ω・`)ちなみに俺は今38,000,000溜まってるよ(´・ω・`) -- 2017-11-23 (木) 13:03:52
      • レイド回しまくって余ったtnkとレイド武器を売りまくるのもいい金策になるよ。 -- 2017-11-23 (木) 13:22:58
      • やはり気長にゴールド貯めるが吉か(´・ω・`) -- 2017-11-24 (金) 00:17:57
      • 今日もゴールド集めます -- 2017-11-26 (日) 09:25:25
      • イベント中はゴールド稼ぎが捗るからキャラ覚醒しおわっても回しまくり! ウマー -- 2017-11-26 (日) 13:05:22
  • 時限のほうヘル8連続で金箱おちなかったのだが、、またお得意の下方調整しちゃったん? -- 2017-11-23 (木) 20:16:08
    • ここで聞いてわかると思ったか? -- 2017-11-23 (木) 20:22:41
    • うちは昨日今日だと4割ってところだから偏りだと思う。でも8連続なしはさすがに心折れるな。 -- 2017-11-23 (木) 20:33:22
    • 14凸リーチから10回ハマりして心折れかけたわ -- 2017-11-23 (木) 23:08:53
      • 14凸から最後のひとつがずっと落ちないでハマってるわ。これは調整疑うわ -- 2017-11-24 (金) 01:34:47
    • 偏りと思うけど仮に下がったとしても難易度下げたんたんだから当然の処置。この難易度でポンポン星5キャラ完凸させてたら誰も課金なんかしないだろw -- 2017-11-24 (金) 13:42:03
  • うん イディオムレベルまで落ちちまったな…悉く運営の自業自得ではあるんだがバランス調整上手くできてれば10位台うろつけただろうに勿体ない -- 2017-11-23 (木) 21:55:51
    • 正直ここの運営は全然マシよ?バランス調整が壊滅的に下手糞なだけで。どこかの誤BANしまくりで焦ってサクラ使ってランキング順位操作をしているクズ運営よりはよっぽど良心的 -- 2017-11-24 (金) 14:25:19
      • 底辺と最底辺を比較してマシって言ってるようなもんやな -- 2017-11-24 (金) 17:25:04
      • 高難易度イベがありえんくらいクソだったから良いところが霞んで見えなくなっただけだ -- 2017-11-24 (金) 19:02:30
      • ここに住み着いちゃった?スマホでできるもんね? -- 2017-11-25 (土) 01:23:27
  • 特効ゲーにするつもりみたいだし、どうせ重ねてナンボなんだからもうちょっと石配ればいいのにな
    やることもあんま無いせいかフレンドも大分インしなくなってきたわ -- 2017-11-24 (金) 00:52:28
  • 順調に過疎ってるようですなwww切ってよかったwwwwww -- 2017-11-24 (金) 11:24:44
    • うちも年内に切るか否か判断しようかな... -- 2017-11-24 (金) 23:27:36
  • 高難易度イベ、ヘルで無いとキャラ落ちないんじゃないかな…(30回以上ベリハ回してキャラ0) -- 2017-11-24 (金) 12:22:17
    • ベリハの調整は正直ミスだよね。初回だけでも確定ドロップとか、休日にベリハドロップ率アップとか救済すべきだった。最低限ベリハで1枚でもいいので入手が出来ればここまで不満爆発しなかったろうに。 -- 2017-11-24 (金) 14:37:05
    • ヘル1回クリアすればミッションで1体確定でもらえるよ -- 2017-11-24 (金) 21:09:52
      • ヘルクリアできない人向けにベリハでも一体はあげればよかったと思う -- 2017-11-24 (金) 21:42:21
      • ミッションがヘルとベリハでクリア合計20回程度ならやる人も居ただろうに -- 2017-11-25 (土) 08:49:13
  • アクアちゃん ああ アクアちゃん
    もうすぐアクアちゃんに会えるうう -- 2017-11-24 (金) 13:45:42
    • 集金フェス開催か ★6なんてなくたっていいやい -- 2017-11-24 (金) 14:18:56
      • 課金しなきゃ恩恵得られない集金フェス・・・切り時かな -- 2017-11-25 (土) 00:37:25
      • 集金フェスが好調だった場合、盛況御礼でなんか配ったり・・・するわけないか -- 2017-11-25 (土) 06:22:28
    • うーん。確率アップと☆6確定は多少回してしまいそう。何だかんだで戦力そろえたい。 -- 2017-11-24 (金) 14:39:12
      • ☆5確定の間違い。 -- 2017-11-25 (土) 01:32:56
  • ストーリーを早めに追加し続けてるのは評価したいんだがな・・・ いかんせんそれ以外が -- 2017-11-25 (土) 00:08:13
  • 虹羽1ガチャ=1枚、300枚(初回のみ100枚)で★6交換券、初回交換券獲得まで11連×9+単品1回、計27100円。次回からはその3倍、81300円 -- 2017-11-25 (土) 01:18:17
    • 安く済ますなら、100円ガチャを毎日引いて、羽を1枚ずつ手に入れていくとかもありかも。300日掛かるけど。 -- 2017-11-25 (土) 01:31:47
      • それならば、初回10000円、次回から30000円とリーズナブル。問題はそれまでこのゲームが存在しているかどうか……(´・ω・`) -- 2017-11-25 (土) 01:45:39
      • 高確率でなくなってるだろうなあ -- 2017-11-25 (土) 11:23:49
  • これミトラスフィアの劣化パクリ版?そっくりなんだけど -- 2017-11-25 (土) 01:54:22
  • 1日放置したらどうでもよくなってしまった
    またどこかでノシ -- 2017-11-25 (土) 02:41:37
  • なんか新エリアのドロップ、数は落ちるけど武器のドロップがかなり絞られてるように感じたけど気のせいかな? -- 2017-11-25 (土) 12:18:39
    • 気のせいじゃないよ -- 2017-11-25 (土) 14:29:55
    • 武器落ちにくいのは前から変わってないんじゃ? ドロップ率アップ待ちかな -- 2017-11-25 (土) 19:35:43
  • 良ゲー -- 2017-11-25 (土) 13:42:07
    • 高難易度とかやらかしたりしたけど、調整してくれたから許した。ゲーム性やBGMのセンスとか戦闘の雰囲気が好き -- 2017-11-25 (土) 19:39:33
      • BGMはサントラ欲しいくらい気に入ってる -- 2017-11-26 (日) 07:12:10
    • 個人的に、SDキャラの可愛さは頭一つ抜けてる感ある -- 2017-11-25 (土) 19:49:29
      • まばたきがかわいい -- 2017-11-26 (日) 05:29:35
    • とりあえず時限要素を撤廃してくれるなら良ゲーって言っても良いかなぁ。あと最大AP2倍も -- 2017-11-25 (土) 21:15:07
      • これだけでグッととっつきやすくなると思うんだがなぁ… -- 2017-11-25 (土) 21:23:47
      • ここだけは意地でも変えないよな -- 2017-11-25 (土) 23:53:00
      • これ散々言われてるんだがなあ、ここでも
        あのゼノマギでもその辺即対応したのになあ・・・なおゼノマg -- 2017-11-26 (日) 00:11:18
  • レイジゲージを増加できるスキルってないのかな。レイドボスをさっさとブレイクにするのに、レイジゲージ減少スキルとセットで使えると便利っぽいのだけれど。 -- 2017-11-25 (土) 22:09:57
    • 面白そうだけどオートだと死にそうなスキルだなあ -- 2017-11-26 (日) 03:14:08
    • 早く終わらせたいなら離脱するという手もある -- 2017-11-26 (日) 06:19:18
  • 過疎ってんな
    はぁ -- 2017-11-25 (土) 22:46:56
  • 高難度イベの失敗から大量の課金を煽るシステムやイベントを出されると、売り逃げの態勢に入った様に見えてすげー怖いんだけど -- 2017-11-26 (日) 00:43:18
    • まあ今の時期だと売り逃げされても返金だから大丈夫じゃない? 純粋に1%批判が多過ぎたのでガス抜きだったのでは。 -- 2017-11-26 (日) 03:13:23
    • サービス開始から1か月って様子見として必要なんだなぁ。今年で言えばガルオデや是のマギとかもそうだけど、最初良くてもすぐにボロ(運営の体質)が出るから -- 2017-11-26 (日) 11:15:03
      • 高難易度でやらかすし要望だしても反応が鈍めでイラっとするけど、何だかんだで聞く耳持って改善してくれてるからマシなほうだと思う -- 2017-11-26 (日) 16:19:51
  • 長く続いて欲しいとは思うんだけど、来年の今頃はまだ存在しているだろうか不安になるな -- 2017-11-26 (日) 04:05:43
    • フェス自体お得だし買い支える意味もあるから数万いれたわ。頑張って欲しいな・・・ -- 2017-11-26 (日) 04:53:33
      • おいらも脳梗塞で寝たきりのおやじの年金投入してアンナさんひきました -- 2017-11-26 (日) 13:22:41
      • セシリア、エクラが出てくれたので大満足。よくをいえばタルールも欲しいけど・・・飯代切り詰めてもっと突っ込もうかな -- 2017-11-26 (日) 16:16:40
  • タルールがコアブレイクのときもパンクな件 -- 2017-11-26 (日) 04:13:43
  • フェスやってもお立ち台には上がれんのかあ -- 2017-11-26 (日) 12:14:07
    • 御三家に勝つのは無理すぎだろ。期待しすぎ。4位でも大健闘で最高の結果だと思う -- 2017-11-26 (日) 12:31:40
    • 現時点での課金勢がどれだけいるのやら、ってレベルだからねぇ。4位なら喜んだ方が・・・というか4位記念で何か配って方向転換した方が良いんじゃないかという・・・ -- 2017-11-26 (日) 12:39:47
  • 運営おたくは釣りしてるときは釣り堀の親父と対峙しててエクセル使うときはマイクロソフトと、スマホ使うときはAPPLEやSAMSUNGのことばっかり考えてんのか? たいへんやのう -- 2017-11-27 (月) 04:57:17
    • それにあら捜しなんて無能でもできるので、批判される側にならんことには何を言ってもまともな人は耳を貸さないんじゃないか? -- 木 2017-11-27 (月) 05:03:15
    • それともあそこは運営がちょっとね、とかの厨二か -- 木 2017-11-27 (月) 05:36:08
  • 時間ギリギリだが最終日最終タームにてようやくディアノ完凸できた -- 2017-11-27 (月) 22:03:32
    • どれだけご理解してるのよ -- 2017-11-28 (火) 00:24:04
      • 自分でご理解しなくても、エクラ借りたらいけたよ。あとは攻略情報を見て、育成ちゃんとすればお金かけずに完凸できた -- 2017-11-28 (火) 22:55:37
  • ヘルプにエクラがまったく出なくなったんですが… -- 2017-11-27 (月) 22:06:51
    • Lv10以下ばっかり並べられても、その人たちにヘルプ頼むことはないのよ… -- 木主 2017-11-27 (月) 22:07:42
    • すまない。最終日に入手したけど限界突破素材がなくて出せなかったんだ・・・ -- 2017-11-28 (火) 15:14:17
  • これでアリーナ入れたら固いメイドさん相手にするんだろ?んで、持ってない人が騒いで下方修正で持ってる人が離れるんだろ?じゃあ、復刻するわってそーじゃないってとこまで読めた -- 2017-11-28 (火) 02:30:58
    • メイド入手可能な人と、クリアできなかった人は、もとから戦力差が開いてるから、メイドがいてもいなくても結果はかわらないと思うけど。 -- 2017-11-28 (火) 15:13:16
  • 初日からやってるのに未だ星6はない。課金しないと出ないやつかな -- 2017-11-28 (火) 22:10:38
    • 私は初日にクリスタル10連で☆62人出たから、やっぱり運だと思います(その後出てない・・・) -- 2017-11-28 (火) 22:50:52
    • こちらも無課金でサービス開始日にアンナとウサギはでたぞ -- 2017-11-29 (水) 03:44:43
    • 単なる運ってわかってるけども、ここまで星6でないとな。星5縛りでイベントとは無理でした -- 2017-11-29 (水) 13:08:12
      • 相性の関係で自前の☆6使わなかったけど(エクラだけ野良を借りた)クリアできましたよ。野良エクラさえ拾えば、あとは☆5壁役とヒーラー2体とHPEX装備があればAUTOでもいけるバランスでした。 -- 2017-11-29 (水) 14:23:02
      • そうすると一番の敗因はHP装備が出来なかった事かもしれない。とはいえ、壁もレベル上げが間に合わなかったからどうしようもないか…。それともナイーマに賭けたが間違いだったのか…。ナイーマ好きなのに -- 木主 2017-11-29 (水) 15:15:34
      • ナイーマは火力担当の主力でしたよ。可愛くて強い! レベルは90で武器は覚醒10のシックスヘッジを装備です。壁のダメカ担当に守ってもらえれば大活躍でした -- 2017-11-29 (水) 15:24:53
      • 覚醒10!?雑魚が愚痴ってすみませんでした。 -- 2017-11-29 (水) 15:31:20
      • 武器の付け替えをわすれて覚醒5のつけて戦ったことありますが、それでもいけましたよ。ナイーマの装備より、ダメカ持ちとヒーラーの高HPを確保するほうが大事だったです。そちらはレア度低めでもHPEXのついた武器つけてやっていました。 -- 2017-11-29 (水) 16:32:30
      • 結局ナイーマに賭けたのは間違ってたってことですね… -- 2017-11-29 (水) 19:30:47
      • ナイーマは強キャラではありますが、彼女ひとりでどうにか出来るなら高難易度ではないですからね。壁役とヒーラーと装備はある程度育てないと。仮に☆6を使ったとしても育成不足ではクリアは無理かと思います。育てれば☆5や4キャラでもいけました。 -- 2017-11-29 (水) 23:30:55
      • 最初から俺にはクリア不能なイベントだったか…。時間も金も足りないや -- 木主 2017-11-30 (木) 00:04:43
      • 復刻が確定していますので、そちらにそなえて、じっくりと育成されるのがよろしいかと思います。 -- 2017-11-30 (木) 01:35:30
  • 両成敗300回超えたじょ。2000万ゴールド以上と経験の本500くらいはいったはず。それに何より貴重なクリスタルを300げと。SGゴールドで☆4x1+☆3x10も引いたじょ。 -- 2017-11-29 (水) 12:14:48
  • ばら撒くところだけ後輩のキルドヤ見習って -- 2017-11-29 (水) 16:40:31
    • あっちってどんな配り方してるん?事前のミニゲームで心が折れたからよく知らんのよ -- 2017-11-29 (水) 20:28:20
      • こっちで言ったら、ログボでエクラ1体と同時にクリスタル5000個とAP回復フル10個配った -- 2017-11-29 (水) 21:01:01
      • その書き方だと誤解生むぞw -- 2017-11-29 (水) 21:24:47
  • 特に告知はないけど5章のAP半減とドロップ率上昇がきてる。回らねば。 -- 2017-11-29 (水) 21:38:31
    • AP半減とドロップ率上昇はメインクエスト全て、お知らせの10万人突破記念キャンペーンに書いてある -- 2017-11-29 (水) 21:43:50
      • 海賊やってる場合じゃねえ! 鍛冶だ、鍛冶をするんだー! -- 2017-11-29 (水) 23:33:05
    • 演算速度1101来ちまったが後回しにするか -- 2017-11-30 (木) 13:20:03
  • なんかリブレスとかイディオムとかソウル戦記より下にいるってのが何とも悲しくなるな -- 2017-11-29 (水) 22:45:36
    • コーヒーガチャ以外にお金使う場所がない・・・キャラ枠や武器枠課金してでももっと拡張したいけど、させてくれないし・・・ -- 2017-11-29 (水) 23:46:13
      • フレンド枠・・・ -- 2017-11-30 (木) 01:11:21
      • フレンド枠って買った人いるの? -- 2017-11-30 (木) 01:36:27
      • コーヒーガチャも消えちまったよ。ポイント課金ガチャを全部消す運営って始めてみたぞ。普通、1個くらい常駐残すんじゃね? -- 2017-11-30 (木) 01:44:54
    • 武器枠あと100くらい欲しいんだけど、拡張させないのって
      これ武器覚醒するとクソ重たくなる不具合絶対絡んでるだろ… -- 2017-11-30 (木) 02:01:05
    • 課金要素が少ないってのもあるけど、このゲームって武器練成に強化に進化に・・・ってやる事は多いのに最大APが少ないんだよねぇ(´・ω・`) -- 2017-11-30 (木) 21:10:25
      • 最大AP売ってくれたら全力で買うわ・・・ -- 2017-11-30 (木) 23:46:08
      • やり方としてはクソだがAP1=100円上限あり+100以上とかすると確実に稼げると思うわ -- 2017-12-03 (日) 11:46:46
    • 最下位でもない限りは気にする必要ないと思う。実際、常に下のランクでもプレイヤー人口も多く課金も多い作品あるらしい。むしろそういうランキングに左右される方が気の毒だわ。上位でもダメな作品多いのが実像なんだし -- 2017-11-30 (木) 23:23:52
    • え…このゲームの方が上だとでも思ってるのか? -- 2017-11-30 (木) 23:47:15
      • 少なくとも俺はこっちのが上だと思うな。木の挙げた3つもやってるが -- 2017-12-03 (日) 11:48:00
  • 眠り歌姫って復刻確定してるの?お知らせ見たけど、見当たらないんだ -- 2017-11-30 (木) 13:57:40
    • 11/22のお知らせで開始時期によって入手できないキャラが出てしまわないようイベントは定期的に復刻するって言ってる。
      具体的にいつとはまだアナウンス無い。 -- 2017-11-30 (木) 14:32:25
      • 『プレイ開始時期などによって入手不可能なキャラクターが無いよう、イベント限定キャラクターを報酬とする各イベントの定期的な復刻開催を予定しております』とあります。どうも、賞金首ランキングシステムがあるので、入手不可キャラを作らないようにしたい模様です。 -- 2017-11-30 (木) 14:37:12
      • おお、ありがとう。1周年いければいいなぁ -- 木主 2017-11-30 (木) 14:39:04
  • 武器練成ってリボルバーキャノンの量産がいいよね。必要素材の関係で両手剣と長杖も狙えるので、一気に装備が充実できる気がします。残りはレイドで落ちる武器でカバーすればモンク武器以外が早期に揃えられる。他にオススメがあれば教えてください。 -- 2017-11-30 (木) 14:49:44
    • とりあえず作っといたほうがいいのはシックヘッジとコラルステッキかな -- 2017-12-02 (土) 01:29:24
      • ありがとう!参考になります。鍛冶頑張って、高難易度に備えるとします! -- 2017-12-03 (日) 05:49:38
  • レイドでワンパンが〜って言ってる人いたけど、ホントにワンパンで放置してる人がいるんだね。なんで放置してるんだろ… -- 2017-11-30 (木) 21:46:57
    • ワンパンチ放置を疑問に思うのが理解できないんだけど、なんで疑問なの? -- 2017-11-30 (木) 22:55:41
      • どのみちその画面で留まるんなら、オートで殴っていて結果途中で死んでも報酬は同じなのにわざわざ止めてる理由がわからないんだ -- 2017-11-30 (木) 23:44:09
    • しっかり叩いてMVP狙えばいいのに勿体ないないなあとは思う。時間ない人が放置しているのかな? -- 2017-11-30 (木) 23:44:54
      • 仮にMVP取れなくてもはじめたばかりで火力なくてもオートでいいからターン進めてしまえば、全滅でも倒すのでも早く離脱できるのに不思議だなぁと思いましてな -- 木主 2017-11-30 (木) 23:53:21
    • 「どのみちその画面で留まるんなら」という仮定は大前提にする必要ないよね?そうじゃなきゃダメなの?そういう状況だけしか想像できない? -- 2017-11-30 (木) 23:57:45
      • ??なんでケンカ腰なの? -- 2017-12-01 (金) 00:05:27
    • 離脱しても報酬は受けとれるよ。なので、救援要請出してワンパン離脱すれば、他のことができるよ。イベントクエでもまわしているんじゃない? -- 2017-11-30 (木) 23:59:42
      • つまりリログしてるってことか。なるほどな。要望にも出てて、気持ちはわかるけど30人も入れるし、ワンパン30人集まるってことはないから今のままでもいいよな〜 -- 木主 2017-12-01 (金) 00:10:06
    • 離脱した後に報酬を受け取る方法は、履歴ボタンで未確認の結果を見ればOKです。 -- 2017-12-01 (金) 00:01:19
    • 一位が確定したら離脱して次始めるのも回転はいいかな 一位確定で動かない人は死んだかどこかに飛ばされた可能性もあるが -- 2017-12-01 (金) 04:36:45
    • Menu→離脱するとワンパンがいかに楽に経験値稼げるか実感できる、リログの必要すらないからね -- 2017-12-01 (金) 21:15:48
      • 実際にやってみるといかに大変かわかると思うぞ -- 2017-12-02 (土) 12:00:54
      • APやBPがもっと多ければその理屈もわからんでもないんだけどねぇ -- 2017-12-03 (日) 11:51:20
    • 木の疑問は、木の想像力の欠如と仕様理解の低さ故。 -- 2017-12-03 (日) 12:56:56
      • その通り。なので聞いてみたかっったんだ。ワンパンぐらいって人もいれば、許せないって人もいるしね -- 木主 2017-12-04 (月) 13:41:38
  • あれ? 敵がバフをかけると、それまでかかっていたデバフ(バフと関係ないものも含め)全てが解除されるのは仕様? -- 2017-12-01 (金) 10:04:35
    • 同じ種類のバフのことなら上書きされるのが仕様。敵がかけてきたデバフをバフで打ち消すこともできます。関係ないデバフ? というのが少し引っかかりますが…… -- 2017-12-01 (金) 14:59:55
      • tnkで例を挙げると、攻撃系デバフ+防御系デバフ+速度デバフ+命中デバフがかかってる状態で、tnkのバフ効果が発動すると攻撃系デバフだけでなくそれ以外のデバフも消滅する。実際速度デバフが消えるとtnkの行動回数が急に増えるのでアイコンだけが消えてる状態ではなく効果もちゃんと消えている。同じ系統のデバフが消えるのなら納得するけど他のも消えるのはどうかと思う…… -- 2017-12-01 (金) 16:13:43
      • ちなみにイベントの敵も大体同じ様にデバフ解除をしてきてました。メインの方は確認してないのでわからないです。 -- 2017-12-01 (金) 16:16:53
    • 表示もどうも不確かで実際にデバフが効いてるのかもよくわからん。まだデバグ中かと。 -- 2017-12-01 (金) 16:09:34
    • ああ、これ状態異常の方も消えてるのかな?アイラさんが火傷をバフで消し飛ばしてた…… -- 木主 2017-12-01 (金) 16:30:08
    • まあバフっていうよりも回復(解除)+バフスキルなんだと俺は解釈してたけど。 -- 2017-12-01 (金) 18:14:29
    • ちゃいま、それは、自バフ+デバフ解除の効果のスキルって事、ボスのドゥームスキルは大体そんな感じになってる -- 2017-12-02 (土) 01:25:40
  • 他所でアイオラの広告を見たけどさ、海軍の怠け者大尉って味方ユニット化してないよな? -- 2017-12-01 (金) 17:43:33
    • DMMゲーの広告おじはほかのゲームでもかなり適当に広告を作るからそういうことはまれによくある -- 2017-12-02 (土) 04:00:20
      • まあ僕はヌキたいからやるけどね -- 2017-12-02 (土) 10:43:28
      • お、この子可愛いやん手に入れてヌいたろと思ってもNPCでそういうシーン無いですっていうオチが待っているというw -- 2017-12-02 (土) 15:46:02
    • そのうち仲間キャラ化しそう -- 2017-12-02 (土) 20:39:50
    • アイオラちゃんねるの司会しとるがな
      ウミュウは楽して稼げる道を選んでいるだけで怠け者ではないはず すでに海軍から逃してくれていて味方みたいなものやね -- 2017-12-03 (日) 06:08:52
  • 脳内補完としか変換されないんだが -- 2017-12-01 (金) 18:04:11
  • 今更ネコパン程度のことで騒ぐなよ。似たような感じのガルオデなんてネコパン教まで存在したんだぞ? -- 2017-12-01 (金) 23:23:23
    • 他ゲーのことなんて知らねえよ -- 2017-12-01 (金) 23:41:05
  • 過疎る一方だなあ・・・これイベント形式変えて、☆6チケット的なのでも準備するとかテコ入れしないとマジで先行の相性ゲーと同じ道をたどるぞこれ -- 2017-12-01 (金) 23:42:23
    • 個人的には☆5が更に出やすくなってそれに合わせた調整をしてくれるなら、別に☆6チケットが無くても良いかな・・・あと最大AP2倍にしてくれるのもね! -- 2017-12-02 (土) 12:01:07
  • イベの星4キャラって皆さん覚醒100目指してます?売ってます?
    金にしてガチャ回したほうがいいかな? -- 2017-12-02 (土) 13:27:46
    • リズの頃は弱くてHARDで勝てなかったので100個取れなかったけど、ちゃんリオもプシラータも100個覚醒して使ってます。100売っても285万でそんなにガチャは回せないですし。 -- 2017-12-02 (土) 14:00:25
    • 強化デイリーがてら強化してる。☆5☆6で役割被ってるの居なければ目指せばいいしいるなら一体残して売却でも問題ない。 -- 2017-12-02 (土) 15:47:26
    • リオが「覚醒100まで伸ばすとHELLまで連れていける」だったのでおそらく後々もその辺りに調節してくるのでは? -- 2017-12-02 (土) 17:07:20
    • HELLで重要なHP強化が比較的簡単にできるからね。光闇は相性的に厳しいけど -- 2017-12-02 (土) 19:17:25
  • やっぱり高難易度来たか…。水強化来たからそんな予感はしてた -- 2017-12-02 (土) 15:45:58
    • 高難易度は諦めてるけど…火相手なら☆5でもワンチャン有るか…? -- 2017-12-02 (土) 15:48:24
      • 怖いのは実装と同時にエクラみたいなキャラ追加くる可能性もあるから、いろいろ温存しとかないとなにがあるかわからない。とりあえずルナとコラルは育てたほうがいいね -- 木主 2017-12-02 (土) 15:51:53
      • 実装されたばかりのシュトラーがエクラ枠で、後でクローラみたいに☆5が来るかどうかじゃないかな? -- 2017-12-02 (土) 15:58:15
      • 高課金額イベントならいことを祈るばかり -- 2017-12-02 (土) 16:11:25
      • プジラータの自前が魔攻魔防で微妙にツラァイ。後水属性オンリーの☆がありそう=ルナ抜き討伐1回必須がツラァソウ -- 2017-12-02 (土) 16:56:53
      • まずはVHをプジラータ(敏捷30%UP)、エリス、ティンク、カトレア、ルナで行ってみますお -- 2017-12-02 (土) 18:07:29
      • 水オンリーって、リーヴルとプルーナだけで回復回す感じかwww -- 2017-12-02 (土) 18:16:12
      • リーブルは多才だが強化打ち消し回復もターンがかかって間に合わない感じ、それが発揮できるまで生きていられるかも疑問、プルーナは奥義がレイドに向かないしポニーなんたらを装備してもほとんど回復できないな。モンクの回復はなんちゃって系で著しくパスに等しい。 -- 2017-12-02 (土) 18:33:37
      • シュトラーのスキルみたけど他でも代用効く感じ。要するに物攻と敏捷ダウンでボスの強化を上書きしていけばいいってことみたい。それなら他のキャラでも代わりできるわ。 -- 2017-12-02 (土) 20:33:18
      • 強化の上書きが出来なくてもソーサラー武器のゼピュロスロッドで消去。って手段も有りかね・・・? -- 2017-12-03 (日) 07:33:50
      • わたしですか そうですか -- 2017-12-03 (日) 08:38:43
    • おすすめキャラ6人中2人しか持ってなくてワロタwワロタ…… -- 2017-12-02 (土) 20:13:25
      • 武器練成しまくれば余った武器を売って金も手に入るからSG11連引けばワンチャン。あとは毎日のコーヒーガチャとクリガチャに掛けるとか。 -- 2017-12-02 (土) 20:37:54
      • 水ならアヤメ、ヨランダ、フック。他だとタルール、エルミドラで代用できるでしょ -- 2017-12-02 (土) 21:00:47
      • フレンド様だよりで使えんフレンドは解除してブラウザリロードしますか ぼっちまっしぐら -- 2017-12-03 (日) 04:56:47
      • フレンド厳選が効率的なんでしょうが、それも寂しいので、微妙なフレンドが出てきたら他クエこなしてリストを更新しつつ、ぼちぼちやるとします。時限廃止なので、前の時よりはゆとりがありますしねー -- 2017-12-03 (日) 05:15:49
    • 今のうちに武器練成しまくって装備効果厳選して、キャラのレベルもあげて備えておかないと。一緒にがんばりましょう -- 2017-12-02 (土) 20:35:17
    • 睡眠等の行動阻害系の攻撃がくるのでなければ高難度でそこまでイライラはしないと思うよ -- 2017-12-03 (日) 21:14:04
    • 時限廃止したこともそうだけど状態異常ゲーも一応止めたからかなりのお便りを見て反省をしたんだと信じたいからVHドロップ等も見てみないとわからんな -- 2017-12-04 (月) 14:30:17
      • 時限撤廃するなら曜日クエの時限撤廃もですね・・・こっちはあんまり望まれてないのだろうか(´・ω・`) -- 2017-12-04 (月) 21:02:03
  • 弱体解除と異常解除が別なのだと今更気づいた。ってかなんで態々分けた。 -- 2017-12-04 (月) 19:46:45
    • アップダウン大中小と寝てるか寝てないかは分けてもいいと思う。大中小と包茎とは分けてもいいように。それよりこの投稿を見てレイドでわざわざ系の名前が多発する時間帯や猫系多発時間帯があるよねと思うのであった。 -- 2017-12-04 (月) 20:27:49
    • デバフ解除持たすより全体バフつけるので良かったよね・・・ -- 2017-12-04 (月) 20:34:01
    • 弱体解除持ち結構いるけど存在意義が薄いよな。命中とかアップが無いやつにしか使い道ない。それも他のデバフ消してからとか面倒くせーだけ -- 2017-12-05 (火) 11:47:52
      • まぁおいおい、弱体化カテゴリのデバフが増えていくんではないかと。分けたのは多分ずっと同じキャラばかり使うようなマンネリな事態を避けたいからとか? -- 2017-12-05 (火) 14:30:11
  • イベントでランキング出してニンジンぶら下げてくれたら張り合いがでると思うが賞金首とか攻撃力とかゲームとしての目的がわからんな。金は投入しないからどうせバトルでは勝てないし他のやりがいがないとつらい。 -- 2017-12-05 (火) 09:54:37
    • キャラやグラフィックや声優さんのセリフは気に入ってるし金は一日数百円程度は入れてるから目の色変えてエンジョイしたいなということです。 -- 木主 2017-12-05 (火) 11:13:44
      • ほんとそうよね。賞金首ランキングはやりこみ&推しメン応援システムって感じで新鮮で好きだけどね。好きなキャラを使って応援できて楽しい。イベントのランキングはバランスが難しそうだけど、あったら良さそうでもあるよねー。 -- 2017-12-05 (火) 16:21:04
  • 普通の降臨イベ、クリと速度upと混乱とで10回に一回くらい壊滅するんだけど、これ闇以外使うって他にどう対策してる? -- 2017-12-05 (火) 16:48:37
    • リボルで敏捷下げつつ、こっちも敏捷と火力上げて殴るだけで今まで無事故だな。心配ならダメカと挑発追加で。長引かせず速攻で倒したほうが被害少ないと思う。 -- 2017-12-05 (火) 18:07:16
      • ダメカ入れて回復抜けば良さそうか。ありあり -- 2017-12-05 (火) 18:47:23
  • 水パがクッソ貧弱な俺氏、低みの見物 前もダメだったしこりゃもうダメかな、雑魚らしく尻尾巻いて逃げるか -- 2017-12-05 (火) 20:13:01
    • イベント?なにそれ?美味しいの?の精神でないと、この手のゲームは続かないと思うわ・・・経験値クエが切実に欲しい(´・ω・`) -- 2017-12-05 (火) 20:52:26
      • アイラが落とす光本を水パに喰わせたってええんやで? -- 2017-12-06 (水) 21:33:44
      • HARDをクリア出来ない雑魚で済まん(´・ω・`) というか高難度のVERYHARDの方が行けそうなんですけどどういう事なの・・・? -- 2017-12-07 (木) 20:07:00
    • 強くてもミスったら死ぬ。詰め将棋してる気分だぜ -- 2017-12-05 (火) 21:14:42
      • ロアのバフ消しつつ、味方にバフかけて挑発いれて、削っていく感じですからね。まぁ工難易度クエはどのゲームでもそんなもんです。 -- 2017-12-05 (火) 21:53:32
    • ロアや取り巻きの行動パターンを把握すれば、VHはそれなりに狙えるのでは・・・ -- 2017-12-05 (火) 21:58:30
      • 上は物防&物攻バフ、下は敏捷バフやね。
        今回は下上の順で両方掃除していいと思う。

        とりあえず、時間掛かってもいいならファイターをできれば3人以上並べるのが一番の近道。
        できればディアノがベスト、全てのスキルが有効に使える。
        サポートあわせてディアノ2枚いればかなり楽になる。

        ただ、ファイターなら食らっても死なないがHPの総量が多いのでうまく奥義もテンポよく使っていかないと回復が追いつかなくなる。
        ルナ推奨、ミナリアやレネエの場合は癒力Exの付いた杖が無いと回復量が足りない。 -- 2017-12-06 (水) 01:21:19
    • 俺もダメだ。覚醒1〜2レベルだとお呼びでないどころかディアノいないときつい。お客様イベだった -- 2017-12-06 (水) 15:26:27
      • ディアノは野良を借りてみては。あとは装備そろえて、スタメンを80以上のレベルにして、ダメカおよびデバフ要員揃えて、敵の動きを把握してみてもよいのでは。高難易度イベントですから、お客様がどうとかじゃなくて、単純に手間を惜しむとクリアは出来ないと思います。 -- 2017-12-06 (水) 17:18:20
      • それをやっても駄目だったんだ。エルミドラが早期の段階で落ちてしまう。特にダメカ入れた直後にいくつ食らったのか見えなくて、ワンパン死してる。なんでやろ -- 枝4 2017-12-06 (水) 18:39:31
      • ドゥームスキルが痛いからなぁ。あとは物防ダウンのデバフにも対処しないと辛そうです。エルミドラは水じゃないから攻撃がより痛いですから…キャラのレベルと装備はどんな感じですか? 特に装備は☆4装備に物防EXとかHPEXで埋めればかなり固くなると思います。あとヒーラーは入れていますか? -- 2017-12-06 (水) 20:31:49
      • なんも準備しないとLv90台のタルでも1万オーバー食らうんだよな。
        ロアの物攻age対策をして、自分らの物防sage対策をして、ダメカ貼れば、それが2000未満まで軽減できる。

        ただ、さらに言えばレジストできるのが理想なのでディアノじゃなくても水ファイターの方がいいのかもしんない。 -- 2017-12-07 (木) 23:34:30
      • アヤメに掃除機は悪くない選択肢だと思うよ。運が絡むけどリンクの感電が良い仕事してくれるだろうし -- 2017-12-08 (金) 23:41:52
    • 無課金☆6無しイベ4混じり平均レベル80一回目の挑戦で二回目のレイジまで追い詰めれたから無課金でも行ける可能性はあると思うよ。敗因もバースト常態での攻撃で大ダメ出してしまって即座にレイジされただけだから。
      まぁサポでディアノLv90くらいいないと無理ゲーだが。 -- 2017-12-06 (水) 19:44:54
      • あ、ベリハでなくてヘルの話な。取り巻きをダメ系のスキルで潰していって、ボスにバフかかったら解除、取り巻き排除してレイジゲージ半分超えたらレイジされるまでバフ解除、デバフ系は取っておく、レイジ直前でダメカ&挑発ってしたらいける。 -- 2017-12-06 (水) 19:49:31
  • 水属性ガチャからエクラ様登場!! ……違う、そうじゃない -- 2017-12-06 (水) 20:52:46
    • おめ! -- 2017-12-06 (水) 21:35:51
      • ありがとう(´・ω・`) でももうちょっと前に来て欲しかったの…… -- 2017-12-06 (水) 21:54:32
    • ある意味確率で勝ってるぞ! -- 2017-12-06 (水) 21:36:49
      • 確かにw -- 2017-12-06 (水) 21:55:07
      • 火以外相手だと超強いと思うので、次回以降生きてくると思います! -- 2017-12-07 (木) 05:56:13
  • 不具合のお詫びから、とうとうクリスタル配布がなくなったね。 -- 2017-12-07 (木) 05:35:20
    • まぁ今回の場合、『期間の延長』が補償でしょう。仮にこの不具合の補償としてクリもらっても、機会の損失は取り返せないです。それを考えたら、この不具合の対応としては、延長補償が最も妥当なのでは? -- 2017-12-07 (木) 05:55:24
      • まぁ、それが妥当な保障だよね。そして、もう治ったと思って日を跨いでHELLやっちまったよ……。笑ってくれてもいいぜ! -- 2017-12-07 (木) 09:34:30
      • いや随分前からAP回復薬1個だけとかだからね。ログボ美味かったから黙ってたけど -- 2017-12-08 (金) 23:45:29
  • ストーリーキャラと男だけで攻略したら、完全攻略じゃね!?と思ってティンクで実験したら思った以上にダニエルさんは倒れるのが早かった -- 2017-12-08 (金) 04:57:37
  • ワンパン離脱してすまん!そうしないと超重力に巻き込まれてしまうんだっ!! -- 2017-12-08 (金) 07:12:45
    • せめて数千は稼いでから落ちようぜ。数十とかで動かないの見ると切なくなる。 -- 2017-12-08 (金) 11:37:24
    • ここのとこ増えてきてしまってな。10人中4人しか動いてないとかも出てきて正直時間かかってしまってきてつらい。できる限りで構わないから、ギリギリまで粘ってもらえないだろうか?頼む -- 2017-12-09 (土) 13:02:46
    • 最近は一人で削るもんなんだと思ってる
      報酬が行動T数に比例しないとどうにもならんと思う -- 2017-12-11 (月) 11:21:14
  • 過疎 -- 2017-12-08 (金) 20:16:29
    • オマエが盛り上げるんだよぉ!! -- 2017-12-08 (金) 23:46:54
    • 冷めちゃう人は冷めちゃうもんな。どうしようもない -- 2017-12-09 (土) 12:59:12
    • 話題にできるほど面白いネタが出てこないんだもの -- 2017-12-09 (土) 16:40:25
    • 下には下が居るからまだ大丈夫。 -- 2017-12-10 (日) 10:35:35
  • 賞金首ランキングとかもっと見直した方がいいと思うんだがなぁ…。少なくとも今のやり方だと絶対盛り上がらないだろうに -- 2017-12-10 (日) 13:01:18
  • 経験値クエは時限制でまともに育てられず、通常イベは☆4キャラで空気、高難易度クエは☆5キャラが欲しいのにクリアできず、初心者はストーリーとレイド以外やることないんだが -- 2017-12-10 (日) 23:43:24
    • 前回イベントの☆4水モンクが今回の高難易度で通用したりするので、次回☆4はきっちりやることをお勧めする。ドロップの武器は基本全売りなのでかなりの金になるし、経験値の本も集まるので属性気にせず育てたい子に使えばおk。 -- 2017-12-11 (月) 00:05:16
    • イベントは時限じゃないです。そして経験値本落ちまくりです。光の本ですがそれ以外に食わせてもいいのです。やりようはありますし☆4でも100なら☆5以上の強さです。しかも次回イベで使える能力持ってることが多いというのはこれまでのイベントを見たら分かると思います。最高の効率ではないでしょうが、動かないとどんどん辛くなってしまうのではないでしょうか。そして、次回以降のイベントで難しすぎる!となってしまうのでは…… -- 2017-12-11 (月) 01:06:10
    • あ、経験値クエの時限をなくして欲しいのは、激しく同意です。ですが、それはそれとして、現状でできるだけのことをやっておいたほうが、楽しめるのではないかなと思った次第です。 -- 2017-12-11 (月) 01:09:00
    • 経験値クエは諦めろ。皆諦めてる。
      通常イベ☆4は凸次第で高難易度クリアできる。うちは回復リオだけでクリアしてた。
      初心者が高難易度クリアできたら、それ高難易度じゃないのは分かるよな?
      初心者はレイドで育成が一番の近道だからレイドやるのが正解。Rコインで毎日本交換すれば十分育成可能。
      どうしてもすぐ☆5が欲しければ、課金すればいい。
      ちょっと我慢できればSGガチャもある。苦労に対して見返りは十分ある。
      キルドヤのイベントやってこいよ。意識高すぎてここの天国に見えるから -- 2017-12-11 (月) 11:41:57
      • やべ最後の白くするの忘れたw -- 2017-12-11 (月) 11:43:51
      • 向こうのイベ、チケ使うの前提な難易度なのは確かだが。ダイヤばら撒いてるからそれでチケ買えばそんなきつくもない。自動周回も有るし裏で回せばいいからな。他と比べるなとは言わんがエアプで他を下げるのはNG以外の何物でもないぞ -- 2017-12-11 (月) 21:32:46
      • 個人的な感想だけど私はアイオラのほうが好きだなぁ。お金あまりかけられなくても時間かけて鍛冶や育成すりゃ☆5メッチャつよくなって高難易度もクリアできる。時間をかけてもいいし、お金をかけてもいいし、頭を使ってもいい。それらが選べるのがいい。キルさんとこは消化イベ以外はまず金かけて重ねないと始まらないので… -- 2017-12-12 (火) 03:35:36
      • あ、下げてるように見えるかな……。あくまで個人的な感想でアイオラが好きっていうだけです。それでも、他所のゲームを引き合いに出すのはやめたほうがいいですね、すみません。 -- 2017-12-12 (火) 03:36:57
      • 何でもエアプ認定もNGでお願いします。
        難易度高いかあれ?エアプでなきゃわかるよね?
        キルドヤ自体は好きだがイベマズイの共通認識だし下げとは思ってない。白くするの忘れたのは悪かったよ -- 2017-12-13 (水) 18:42:08
      • そもそもよそのゲームの事を言わなきゃいい -- 2017-12-13 (水) 18:46:59
      • キルドヤは、全員に配布された1凸の最高レアを使って頑張り、課金で重ねた最高レアの凸キャラに札束殴りされ続けるのを楽しむとても愉快なゲーム。 -- 2017-12-14 (木) 02:08:12
  • トゥラインいないので物防下げられずHELL三連敗 フックは10個来てるのにどんな呪いなのか
    物防下げる短剣取ってエリスとミシェルに持たせるしか
    あと22回で100回行くからそれからだから15覚醒は復刻待ち
    復刻は年末年始かな
    ディアノも激しく欲しいな -- 2017-12-11 (月) 14:57:51
    • 多分あれメイドの掃除機で消すのが一番楽よ -- 2017-12-11 (月) 22:32:47
      • メイドの掃除機では最初に物防が消される 問題は物攻であるのでメイドの掃除機で物攻を消すためには物防を消しておかないといけない
        実際にそれで三連敗したのだから -- 木主 2017-12-14 (木) 20:19:12
    • 短剣作って予定通り最終日に勝てた
      ルナ プジラータ エリス アヤメ アイーダ とサポートのディアノ
      トゥライン引くためゴールドガチャ)SGじゃないよ)11連を10回位引いたが来ず HELL4回クリアしてからSGで来たっていう -- 木主 2017-12-14 (木) 20:05:24
  • 1パンが駄目とかいっとる奴は頭だいじょうぶか?
    無駄に時間をかけてゴミ報酬のために頑張るつもりなんてさらさらないぞよ -- 2017-12-11 (月) 19:37:27
  • 全員1パンで幸せになれる -- 2017-12-11 (月) 20:31:20
    • まあ現時点では誰にもデメリットないしな -- 2017-12-11 (月) 20:47:45
    • いや、それで倒せないと報酬もらえんのだが。
      俺はもうレイドは一人で削りきるつもりでいて、救援出すにしてもフレンド限定にしてる。 -- 2017-12-12 (火) 08:23:00
      • フレがワンパン界の大御所でそれはそれでもにょるwww -- 2017-12-12 (火) 18:11:09
  • ヘル☆6使わずクリア。ディアノ非所持だったからかなりきつかったけど、これディアノ二体入れたらかなり安定出来る気がする… -- 2017-12-11 (月) 21:25:54
  • 試行錯誤してヘルクリアするにも消費がきつい。なんせ確実にクリアできるベリハ50回を先に回さないといけないからなぁ・・・ -- 2017-12-12 (火) 01:27:58
    • 初回クリア時まではAP0にしてくれたら、もっとガンガン挑戦していけるのねー。 -- 2017-12-12 (火) 03:39:22
      • それマジで欲しいな。要望出してみるか? -- 2017-12-12 (火) 08:23:54
      • 要望出してみたー。採用してくれるといいなあ -- 2017-12-13 (水) 00:50:56
  • レイドの影響で光のサポートがカラフルでワロタ。 -- 2017-12-12 (火) 16:16:12
    • 宅配便でエリー借りようとしたら全然いなくて草www -- 2017-12-12 (火) 18:12:45
      • サポート、樽からエリーに変えといてやったぜ+(`・ω・´)b -- 2017-12-12 (火) 18:17:39
  • キャラシナリオぐらいは別に声なくてもいいからもう少し濃くしてくれって思うわな…エッチぃのも良いけどさ -- 2017-12-12 (火) 17:02:19
    • 出会う経緯も見せて欲しいなあ。加入時や加入後だけじゃなっくって。エヴァンナとか参加しそうにも馴染みそうにもないが・・・ -- 2017-12-14 (木) 00:09:05
  • ☆6キター(゚∀゚)→ルカ。あっ・・・。この人だけ弱すぎませんかねえ。 -- 2017-12-12 (火) 22:41:01
    • ダキさんよりはマシなのではないだろうか・・・ -- 2017-12-13 (水) 00:50:15
      • ダキはまだ草受けに使える分マシだと思う。キャラが増えれば将来的に魔攻アップも使えるようになるかもしれないし。(まあ持ってないので実際のところどうなのかは知らないけど)対してルカは闇だから仕様変更とかしない限り本当に使いどころがわからない。 -- 木主 2017-12-13 (水) 08:25:31
    • 対光属性にはそこそこ使えるよ。攻撃寄りなスキル構成のおかげで攻撃と守りの両方で使える。カトリーヌがいないなら良い火力補強になるよ〜 -- 2017-12-13 (水) 09:27:16
    • 闇は今のとこ☆5ファイターいないし、ダメカ中全はあるから使えないこたーない -- 2017-12-13 (水) 11:00:28
    • 光闇の相性は修正されたんだが木主は気付いていないのか? -- 2017-12-13 (水) 11:03:25
      • おお、気づいてなかったわthx。それなら光受けくらいになら使えそう。 -- 木 2017-12-13 (水) 13:18:13
    • ルカ最大の不遇は比較対象がタルールなことだな ダメカ+物防は高難度イベとかの全体デバフから1スキルで持ち直せるから便利 奥義の倍率は現状の全体攻撃の最大っぽいのでしゃーない 毒ダメがもう少し高けりゃ耐久パーティ筆頭に成れるんだろうがなぁ… -- 2017-12-13 (水) 14:08:02
      • ルカと樽は攻撃特化と防御特化のファイターなんよね。で、ファイター自体が防御職だから防御特化の樽が目立ってる。闇属性に攻撃力の高いキャラが少ないからなんとか活きてたけど、カトリーヌが来てどうなるかといったところ -- 2017-12-13 (水) 16:07:34
      • 単にタルールが壊れ過ぎなので・・・。ルカはきっと毒が生きる日くれば! あとは彼女のパッシブが強力。ぐらいかなあ -- 2017-12-14 (木) 00:06:42
  • ランキング4位とは思えない過疎っぷり、なんなのこれ -- 2017-12-13 (水) 21:59:21
    • 単調な相性ゲー、周回イベにレイドとか量産型のDMMブラゲだからな、どうしても飽きられると終わり このままじゃガルオデとかゼノマギの後を追いそうでなあ -- 2017-12-13 (水) 22:53:37
    • 人少なくても廃課金さえいれば成り立つんや、そいついなくなったら死ぬけどさ。 -- 2017-12-13 (水) 22:58:06
    • そろそろちがう形のイベントが欲しいところ。 -- 2017-12-14 (木) 00:04:34
    • イベントとキャラのシナリオがぺらっぺらだからなぁ。新イベのたびにもうやめるかと考えちまう -- 2017-12-14 (木) 05:34:27
      • 貢献度ランキングやるくらいだし各キャラのシナリオ掘り下げてくれるの期待してるんだけど、今のところ新キャラ追加ばっかりでそういう気配さっぱり無いんだよなあ…。 -- 2017-12-14 (木) 21:20:44
  • ☆6の高レベルに装備つけてないとか、☆1装備にしてる人がたまにいるけど、意味がわからない。他にも、武器の覚醒一切せずにイベが難しいとか、コメ書いてる人もいたけど、自ら縛りプレイをしたらそりゃ難しいよ・・・ -- 2017-12-14 (木) 01:02:39
    • 覚醒させたいけど装備集めがなぁ・・・全ステージでドロップ2倍、AP半減を2週間やってくれるなら良いんだけど・・・それか練成必要数の削減 -- 2017-12-14 (木) 19:59:23
      • まぁたしかに何回もノードロとかあるし、薬ガブ飲みしなきゃ辛いよね。定期的にドロアップはやってるしその時が狙い目かな・・・ -- 2017-12-14 (木) 21:35:43
      • 薬がぶ飲みしたとしてもリアルの時間がないよ…。1日1時間触れたらいい感じだべ -- 2017-12-14 (木) 23:48:20
      • AP消費10倍でドロップ数も10倍のクエスト用意するとか、自動周回機能つけるとか、何とか少ない時間でも武器集めできるようにして欲しいよねえ。 -- 2017-12-15 (金) 14:41:21
    • 単にサポ設定してるの忘れて攻略パーティーメンバーに装備移してるとかじゃないの -- 2017-12-16 (土) 05:28:11
      • この前のイベとか変な武器持ったシュトラー結構いたけどな。
        本体覚醒3で☆4エンヴィ覚醒1装備とか、なんだかなぁって気分になる。 -- 2017-12-16 (土) 07:06:50
  • 今更だけど気付いた。貢献ランキングの称号枠は配布月のみ使用可で、キーワードは期限ないけど30位以内ならもらえるのか。ルール説明が足りてねえよ。 -- 2017-12-14 (木) 13:49:45
  • 救援演出カット機能、良アプデだな。というかデフォルトでクソ機能が入っていただけだが。なんにしても改善はめでたし。 -- 2017-12-14 (木) 15:04:01
    • 最初から戦った場合、戦闘時間が2分ほど短縮されたんだが。とんでもない無駄機能だったな。 -- 2017-12-14 (木) 15:18:38
    • レイドのシュイーン演出は、他の人も戦っている感や、SFCっぽいレトロな懐かしい感じがあって好きだったんだけどなあ。まぁ設定で切り替えられるからいいけど。結構不評だったんだねえ。 -- 2017-12-14 (木) 15:42:21
      • 初見では良い演出だと思ったんだけど、何度も見ると流石にねえ -- 2017-12-14 (木) 17:23:59
      • 単純にあそこの処理くそ重いねん -- 2017-12-14 (木) 19:30:04
      • あんな処理が重いわけない3,4回表示するだけだから炎の演出と同じレベル -- 2017-12-14 (木) 20:22:59
      • PCスペックに因るから重い人にはアレだけでもきついんじゃないかな?今回切り替え可能にしたのは良いと思うよ -- 2017-12-14 (木) 20:33:21
      • PCスペックか低い人は止まって見えるから気になるだけで処理自体ほとんど負荷はないはず 一画面表示するのに300項目が301項目になるくらいでしょ -- 2017-12-14 (木) 20:53:39
      • こっちも演出カットで結構サクサク行く様になったが前は重いというか動作がまったりしてたからなぁ・・・。というかあれがサクサク行くPCとネット環境ってどんなの? -- 2017-12-14 (木) 21:17:58
      • 回線は同じだけどPCでやると宝箱ドロップ演出やリンク演出や親密度アップがすげえ遅くて止まるしイライラする。SSDノートはサクサクいく。 -- 2017-12-14 (木) 21:35:36
      • 処理が重いっつーか1行動の度に停止→横切る演出→再開の繰り返し蓄積のせいで戦闘時間が格段に長くなるのがウンコだった -- 2017-12-16 (土) 05:23:48
  • 次の高難易度は闇か。そろそろ休憩ほしいな -- 2017-12-14 (木) 23:57:44
    • ソシャゲは常に走り続けるものだから休憩というものはない -- 2017-12-15 (金) 21:13:47
    • 休憩入ったら、することない!って人が離れちゃうから・・・ -- 2017-12-15 (金) 23:18:11
    • 闇の本足りない AP回復薬使い切ったがまだ400冊くらい要りそう -- 2017-12-16 (土) 15:56:18
  • マンドリル4体……ああっ! -- 2017-12-15 (金) 21:26:01
  • ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! -- 2017-12-15 (金) 22:37:54
    • ムサダー!! -- 2017-12-16 (土) 04:16:07
  • 少し離れてたけど無課金ガチ勢と廃課金エンジョイ勢の罵り合いひどくなってね? -- 2017-12-17 (日) 10:25:00
    • 無課金に人権はないのじゃ -- 2017-12-17 (日) 11:18:10
    • 課金勢と無課金勢で差が出やすいゲームだからねぇ・・・これからアリーナが出来て更に格差が広がるよ!(白目 -- 2017-12-17 (日) 16:02:02
  • クリスタルガチャも排出率アップ適応してくれないのだろうか…。何かクリスタル集めにくい割にこの仕様だからモチベが上がらない -- 2017-12-17 (日) 21:49:44
    • 初期に課金で回した人の保障考えると手が出しにくいんだろうなあ…どう対応しても一悶着あるだろうし -- 2017-12-17 (日) 22:30:32
  • レネェを次の高難度用に90まで上げたけど、サポートでの需要あるかな? -- 2017-12-17 (日) 22:32:58
    • ぶっちゃけレジスト関係ないからプリは何属性でも・・・
      陣有りなら染めPTやりたい人にはありがたいかもね -- 2017-12-18 (月) 14:07:21
  • サァナ自体脆いからサクサクレイド終わるの良いな -- 2017-12-18 (月) 12:59:39
  • 高難易度ヘル雑感。いかにして攻バフを素早くはがせるか、相手のバースト時に技封印するかだと思う。食らったらダメカしてても回復追い付かずに死んでく。まぁ普通にクリア出来んかったよ、うん。キュアノスはとりま諦めるわ -- 2017-12-18 (月) 20:44:48
    • 高難度関連だからつなげる。まずゼピュロスなりアスクレピオスなりで挑発を剥がす。後は弱体はさっさと解除しとけばあとは耐久。ヒラ2名体制ならいけると思う。ファイター1体でもいいんじゃないかな -- 2017-12-18 (月) 21:07:32
    • ロアよりランダム要素が減って安定はしやすいよ〜。挑発消す時ミスさえしなければ大体何とかなった。育てたレネェがこんなに輝くとは思わなかったよw -- 2017-12-18 (月) 22:59:01
      • そういや注意点が必要だな。挑発した敵がいるが、標的を別の敵にしている場合。デバフ攻撃はダメージは挑発の敵に行くけどデバフ効果は標的にいくことになる -- 2017-12-18 (月) 23:02:20
      • そうそう、それで一回詰んで全滅。あとは割と安定して戦えたから事前準備さえちゃんとしてればロアより楽だよ -- 枝 2017-12-19 (火) 00:02:46
      • 回復はルナ使ってるからな…他の回復は草以外育ててないからレネェもレベル低くて使えないorz -- 2017-12-19 (火) 12:38:32
      • 自分はカトリーヌ実装時から光高難度を予想して90まで育てたからなんとか……。レネェがここまで活躍するとは思わなかったけどw -- 枝 2017-12-19 (火) 15:57:53
  • 普通にイベントレイドとか専用アイテム泥で交換アイテム系やボックスガチャ系とかイベント形式にパターン作ればいいのにひたすらショートシナリオ+イベント武器+イベントキャラ泥の難易度温いのとキツ過ぎるの繰り返しはどうにかならんのか -- 2017-12-19 (火) 10:35:35
  • 高難易度を誰でもクリア出来るようにしたら誰も課金しなくなるか・・今ぐらいでいいな -- 2017-12-19 (火) 15:53:40
    • せめて武器覚醒が要らんレベルに下げてくれ、と思わなくもないんだよなぁ・・・ -- 2017-12-19 (火) 19:37:57
    • 高難易度イベと同時に出した新キャラがいないと安定しないとかじゃないならいい -- 2017-12-20 (水) 10:40:36
  • 育成期間もなしに同時進行イベントだらけにするのやめて頂戴! -- 2017-12-19 (火) 21:08:10
  • これ、もしかしてイベント武器錬成するには100回クリアする必要あるの? -- 2017-12-19 (火) 21:37:58
    • VHしかクリアできないならそう。HELLがいけるならHELLクリアで条件が整うから☆3武器を集めるだけで量産可能 -- 2017-12-19 (火) 21:51:35
      • 正直その辺、VHでも武器とキャラ寄越せってうるせーからやってやったぜほらよ、的な割に合わない回数設定なので実質HELL限定だと思ったほうが精神衛生上いいと思うわ…。 -- 2017-12-19 (火) 23:00:19
      • まぁ、高難度は時間かけて準備した人や課金して準備した人向けのコンテンツだからね。それを時間も金もかけない人が簡単に揃えれたら一気に価値がなくなる。 -- 2017-12-19 (火) 23:31:16
      • まあそいつは理解できるけど、だったら無茶な餌吊るさないで戦力揃ってない人用に闇育成期間続けるなり武器ドロうp期間にするなりしたほうがいいんじゃねーかなあ…と。どのみち不満は出るから仕方ないのかな。 -- 2017-12-19 (火) 23:47:46
      • HELLクリアできる人間でもVH100周はきびしい
        VHだからってそこまで簡単なわけでもないし
        なんか価値観ずれてるってのは感じる

        VHクリアでミッションで1個だけもらえる、
        HELLクリアでランダムドロップでええやんね?と思うのだけど -- 2017-12-20 (水) 00:33:05
  • とはいえ新しい高難易度始まるたびにインしなくなるフレが増えるのもなぁ・・・もうちょっとなんとかならんもんかね -- 2017-12-19 (火) 23:38:30
    • 運営の意欲は感じるのだが、どういう世界を目指しているのかさっぱりわからないwww -- 2017-12-20 (水) 00:36:00
    • 上でも書いたがそもそも高難易度も低難易度も両方同じようなイベ形式しかないから飽きやすい+全属性高難易度適応してるプレイヤーはごく一部だから開催の度に置いてけぼり食らう人が大半だからな。そらそうなる -- 2017-12-20 (水) 11:40:19
    • 運営のやる気は感じるが、☆5武器が揃ったらモチベなくなりそう・・・ -- 2017-12-20 (水) 12:04:49
    • グラブルみたいに目標が立てにくい。コミュニケーションが取れるモノがない。パッシブスキル系はほぼキャラダブらせないと無理
      えぐ味と辛味しかない -- 2017-12-20 (水) 22:34:28
    • アイオラに高難易度は早過ぎたんだ・・・!という訳でレイドイベ入れよーぜ!いやほんと(´・ω・`) -- 2017-12-21 (木) 21:40:18
      • レイドイベとかワンパンマン叩きで大荒れするだけじゃないすか… -- 2017-12-21 (木) 22:31:02
      • 荒れる奴が出るのは否定しない。あれは宗教戦争の類だし。「大荒れするから・・・」じゃなくて「良イベとして出すなら・・・」位の考え方の方が良いんじゃないかね。後とりあえず現状のレイドの参加人数を考えるとワンパンの影響込みでも問題ないんじゃないかって思うんだが・・・ -- 枝 2017-12-22 (金) 21:24:29
      • レイドイベントやるとして貢献度分がポイントで交換的なのになればワンパンが渋くなるよね -- 2017-12-23 (土) 00:37:30
    • 高難易度どころか普通のイベやストーリーも含めて全体的に難易度が高いから新規が入ってきにくいのに、集金するためにさらに高難易度にってやっていってるからなぁ… -- 2017-12-23 (土) 17:15:26
  • マリルとかガチャなしどうやって覚醒するんだ? -- 2017-12-23 (土) 12:51:58
    • 気合い -- 2017-12-23 (土) 14:03:58
    • 今のところストーリーキャラの覚醒手段は無い。
      アリーナで交換できるようになるんじゃないかと予想してるけど。 -- 2017-12-23 (土) 20:23:32
      • どうせならストーリーで覚醒すれば…と思うんだけど、こんなこと言うとアレだけど全員覚醒MAXになるまで続いているかどうかわからんしな… -- 2017-12-23 (土) 22:16:57
      • ストーリー☆4の最後1人が来てから覚醒のためにアリーナ……と思ってたら先にアリーナ来てしまったよ -- 2017-12-26 (火) 00:32:36
    • マリルはチュートリアルで覚醒してる -- 2017-12-26 (火) 12:35:32
  • とりみこ欲しくて最近ログボ勢卒業して真面目に始めたんだけどノーマルの時点でクッソ強いんですけど……入手手段ドロップしかないんです?EASYじゃ無理ですかね?
    タマネLv26マリるLv29アキスミLv41カノン31レイブ39でフレンドの高レベキャラ借りて何回か挑んでるけどアタッカー借りても回復モード越えられずヒーラー借りても火力足りずにジリ貧で死ぬ…… -- 2017-12-26 (火) 23:32:55
    • 根を詰めるなら……鍛えたいキャラでレイド(10分で1点回復)をひたすら回り、貯まったポイントで本をできるだけ買うようにすると相当違ってくる。 -- 2017-12-27 (水) 00:36:49
    • 試してないけどディアノか強化消去の杖持ったソサ借りれば回復消せるんじゃない? -- 2017-12-27 (水) 04:05:15
    • EASYなら安定して勝てるんならがんばればEASYでもドロップはするはず -- 2017-12-27 (水) 04:06:32
    • タマネマリルは鍛えてもお察しだからガチャで戦力補充とLv45まで育成かな。全体ダメカと敏捷バフデバフ、武器練成でリボルとゼピュロス作ってタイミング計ってスキル撃てば大抵なんとかなる。今回は回復いらない -- 2017-12-27 (水) 08:01:46
  • あいりすミスティリアが期待を裏切るクソゲーだったからみんな悲観しなくて良いぞ -- 2017-12-27 (水) 17:39:44
    • あれはたしかにびっくりした -- 2017-12-28 (木) 01:56:52
    • 圧倒的に負けてる現状そういうこと言ってもなあ -- 2017-12-28 (木) 23:34:05
      • 本当になぁ。業界の闇に震えが止まらないよ -- 2017-12-30 (土) 20:12:41
    • なおこちらの完敗の模様 -- 2018-01-01 (月) 12:14:51
      • 勝ちも負けもないだろ。好きなら好き。嫌いなら嫌いでいい。ランキングに一喜一憂するのは運営の仕事。今はランキング勝ってるけど、負ける時もある。勝ち負けなんか見方次第でどっちにも見えるんだから無意味。各人が好き嫌いで判断すりゃいいだけ。 -- 2018-01-03 (水) 13:11:40
  • このゲーム素材は悪くないんだけどさ
    uneiが特効とか訳のわからないもん出したせいでオワコン化しちゃいましたねww -- 2017-12-28 (木) 08:15:44
    • アリーナと特効要素がでたら即撤退がソシャゲ業界の常識だもんなあ -- 2017-12-28 (木) 09:58:43
    • 個人的にはシステムよりシナリオだな、出だしがつまらな過ぎて即効でやめたわ -- 2017-12-28 (木) 13:21:00
    • 今時素材は悪くないってゲームは大量にあるからそこからなにかしらないと -- 2017-12-30 (土) 09:24:06
  • 限定宝具作りたいが全然装備落ちねえ。ドロ率アップつけてくれ〜〜〜 -- 2017-12-28 (木) 19:16:18
  • アリーナ必要か?廃人以外はやらなくてNPCばっかりの寂しいランキングになりそうなんだが -- 2017-12-28 (木) 21:28:23
    • とりあえずポイント消費すれば負けてもアリーナメダルは手に入るので交換物次第かな。ちなみに現状だと攻撃側がメンバー後出し+マニュアル操作と相当有利なので順位狙いはそこそこにしといた方が良さげ。 -- 2017-12-28 (木) 23:19:51
      • BP回復が石10個とかそんなんでランクアップ報酬が100個以上とかもらえるんで現戦力で通用するランクまで一回上げてあとはBP消化がいいかと -- 2017-12-29 (金) 02:49:20
      • ……と書いたけどもしかして防御側って敏捷補正掛かってる?こっちもぽつぽつと敏捷装備拾ってるけど上位行くとボコボコに先殴られをやらかす事が…… -- 2018-01-02 (火) 21:51:53
    • まあ・・アリーナやらランキングやらを入れるとだな?サクラ使っていくらでも無知な客を煽って荒稼ぎできるじゃん? -- 2017-12-30 (土) 01:55:10
  • 新参で降臨ハード周れるようになったばっかだけど、キトリの覚醒値見たらMAX75でびびた。みんなそんなに頑張るもの? -- 2017-12-30 (土) 23:29:48
    • パッシブは75で止まるけど能力値上昇は100まで乗せられる。ここまで来ると高難度HELLに連れて行っても(キャラ次第で前後するものの)きっちり活躍してくれるので余裕があれば育てるのをオススメしますぞ -- 2017-12-31 (日) 00:01:09
    • 覚醒目的というより本目的で回してるとなんとなく溜まってる。イベントキャラ縛り攻略とかストーリーキャラ縛り攻略とか出てないし必須というわけでもないから余裕があれば程度でいいんでないかな -- 2017-12-31 (日) 03:53:16
    • 新規の頃は自分もそう思ったけど、経験書と金稼ぎ(覚醒100後)を同時にできるので周回している。ただ今は通常クエAP半減ないから余裕ないかもね・・・ -- 2017-12-31 (日) 06:23:50
    • 正直覚醒1で問題ないけど木書集めで100過ぎても回ってるわ。装備とキャラ売ればお金もがっぽがぽだし。 -- 2017-12-31 (日) 12:09:16
    • 無凸の★5キャラと同等以上くらいに強くなるから回れるなら回しとくのがお得。
      オート2倍速で安定するようなPT組めるようになればそんなにしんどくはない。
      なお、100超えても武器と本とゴールドのためだけに周回しても十分お得だったりする。 -- 2018-01-01 (月) 01:28:02
    • 100凸するとどの程度強くなるかはそのうちステータスまとめてどっかに載せとくわ -- 2018-01-01 (月) 01:29:17
    • 正確には100覚の強さは5覚の★5と同等か少し劣る程度の強さ。スキルの強さは大体★4レベルのもの。パッシブが全開なのでその点では★5よりは有利。自分のPTに足りない職業だったら頑張って回した方がお得。落ちた本を使えばクエ回すだけで即戦力の完成。 -- 2018-01-02 (火) 02:45:29
  • 今更だけど、鳥巫女と犬巫女は干支からか!(AFN並感) -- 2017-12-31 (日) 12:12:52
  • また覚醒100、、、また覚醒100マラソンが始まる、、、アハハ、たのしいナァ、アハ、イヒヒ、ヒ -- 2018-01-01 (月) 00:35:08
  • 賞金首1位がウィンツとかだが、大丈夫かこのゲーム? -- 2018-01-01 (月) 13:13:13
    • ついに首位陥落してしまったか……こういうネタは好きなんだがねぇ -- 2018-01-03 (水) 00:52:25
  • 5章までやってるけど海賊の立ち位置がよーわからん
    山賊は悪だけど海賊は違うのか?
    村人に海賊ですと言っても歓迎されるし
    主人公たちは冒険者とか名乗った方がもやもやしないんだが -- 2018-01-01 (月) 14:30:02
    • 海賊は海軍以外で海に出る者達の総称。確かに冒険者に近いイメージだけど、世界を牛耳ってる海軍が海賊と決め付けてるのでそう呼ばれる様になっちゃった……っていう設定だったと思う -- 2018-01-02 (火) 02:48:08
      • なるほどねー、現実の海賊も商人みたいなもんだったと聞くしそういうもんかな -- 2018-01-02 (火) 12:28:37
    • 山賊はその土地で悪さしてる輩?で、疎まれてて、
      海賊は海軍が自分たち以外の水壁突破する者としてるから、
      海賊=冒険者で色んな人がいるって認識なんだと思ってる。違ったらすまん -- 2018-01-02 (火) 03:15:32
      • 更新かけ忘れた。すまんorz 海軍が云々は最初の壁突破前に説明あったね -- 2018-01-02 (火) 03:18:26
  • アリーナ=バイト煽りに悩まされる日々んで過疎化 -- 2018-01-03 (水) 03:27:23
    • 気になるならアリーナやらなきゃいいんじゃね?過疎言いたいだけだろ -- 2018-01-03 (水) 06:26:40
    • 廃課金はいるが、バイトなんかいないと思うぞ。そもそも攻撃側有利すぎてバイト必要ないしな。 -- 2018-01-03 (水) 13:15:17
    • もう順位なんか気にしてないがコイン集めとしてもタルい
      そして無意味にCTで腰を折られて3戦すら消化せずに放置 -- 2018-01-05 (金) 01:16:54
  • もう終わりやな -- 2018-01-04 (木) 09:39:58
    • そうだな、お正月は終わりだな -- 2018-01-04 (木) 10:00:17
    • 真面目な話もう取り返しつかないだろうな… -- 2018-01-04 (木) 19:37:15
    • 終わらないうちに、違うタイプのイベントが切実に欲しいな。高難度攻略や鍛冶が楽しい俺なんかは残ってるがライトユーザー的にはきつかろうしなあ。運営に要望だしてはいるが・・・ -- 2018-01-06 (土) 19:00:14
  • イベント終わったらまたすぐイベント。張り切ってるというか先走ってるというか、誰もついていけなくなりそう。。他のゲームに客取られまいと必死なんかな、むしろ逃げ出す人増えるぞこれ -- 2018-01-04 (木) 23:49:34
  • シナリオイベントぐらいはほしいわな・・・ -- 2018-01-05 (金) 01:00:55
  • 過疎 -- 2018-01-06 (土) 12:02:05
    • たしかにフレの1割が年末年始で引退したなあ。ランク10〜70台の人達。100以上のユーザーは続けてるから、課金したりコツコツと鍛冶を楽しめている人は残ってるということだろう。他ゲーも大体同じ割合くらいで引退者いるし、まあこんなモンなのかもね -- 2018-01-06 (土) 19:04:56
  • 春くらいでサービス終了だろうな -- 2018-01-06 (土) 15:40:47
    • サービスがいつ終わるかなんか運営の匙加減なんだから、いつかなんてわからんだろ。wikiがちゃんとあって攻略ページもあるぶん某他ゲーよりはマシだし。 -- 2018-01-06 (土) 18:58:23
    • 正直リブなんちゃらよりはよっぽどましだと思う。ゲームバランスぶっ壊れてるとまでは思わないし。 -- 2018-01-10 (水) 03:22:47
  • だめだ。今回の高難易度全く攻略が作れん。敏捷アップ使えないから各キャラの覚醒値でズレが出ちゃう。最低クリア条件が絞れない -- 2018-01-07 (日) 14:56:43
    • 人によっちゃ水パゴリ押しのほうが楽だったりするし、助っ人選びからして迷う。
      てか、今までと比べて楽なのか難しいのかすら評価しずらい。 -- 2018-01-07 (日) 17:13:12
      • こっちの封印スキル使い切る前に削りきれる火力あればほぼ勝ちと言っていいから十分な火力用意できる人にとっては楽。
        それができない場合敏捷バフデバフ駆使することになるからきついと思うな。木も書いてるが人によってどのタイミングで敏捷操作しても安全か全然変わってくるからどのタイミングで敏捷操作すれば安全か自分で試さないとどうにもならん。 -- 2018-01-07 (日) 17:47:04
    • ルディー自引きした影響で相当楽に☆3取れたけどそれを差し引いても難度はやや低目。
      レイジ入りと同時にドゥームゲージが消える上敏捷ダウンが入るからクリティカル等で誤突入→そのまま壊滅、が消せるのは大きい。 -- 2018-01-08 (月) 14:55:57
    • 俺も全然勝てなかったけど運良くタルール引いたら勝てるようになった。 -- 2018-01-08 (月) 20:20:03
    • クリアするだけなら楽なんだけど、「この条件とポイント抑えれば8割の人がクリアできる」ってのが絞り切れない。そういう意味で攻略が作れないんだ… -- 2018-01-10 (水) 04:25:23
  • 久々に復帰しようと思ったら難易度高くて引退だったわ。 -- 2018-01-08 (月) 16:41:03
    • そりゃずっと引退してたんなら即クリアは無理で当然よ。しっかり育成をがんばればそれでもいけると思うけどねー。 -- 2018-01-08 (月) 18:57:19
      • キャラのレベルは高いからイケる思ったんだ。装備が時代遅れで厳選しないとダメっぽいですね。 -- 2018-01-09 (火) 11:26:45
      • Lvが90台ならそこまで厳選しなくても★4の10覚相当の強さならそれで十分。それで勝てないって事はPTの選択が悪いか、戦術が悪いかのどちらか。現状装備厳選が活きるのはアリーナの上位かレイドくらい。 -- 2018-01-09 (火) 12:11:01
    • とりあえず40%くらいのリボキャあれば、カッカラ杖くらいしか必須装備無いと思うよ。
      サポルディーで回復はティンクでも足りるくらいだと思う。
      火力足りるかどうかだけでかなりしんどさ変わっちゃうんだよね。 -- 2018-01-09 (火) 21:53:07
  • 今回の高難易度、キャラは使わなさそうだから武器だけ回収しようかと思ってたけどその武器もユニ娘のが使いやすそうなんだが… -- 2018-01-11 (木) 17:27:08
    • 基礎ステータスは星5のほうがいいんでない?オートとかサポートとか他キャラとかに左右されにくい強みはある -- 2018-01-12 (金) 04:41:31
  • ・防御力によるダメージの変動に関する調査結果の報告(防御補正100%オーバーの★3アプリコットによる調査) -- 2018-01-12 (金) 12:20:15
    • ほとんどの敵の攻撃に対しては、ほとんどのキャラが素の状態でも下限ダメージで受けているため、防御力が高いからといってダメージが減るわけではない。 -- 2018-01-12 (金) 12:20:35
    • ただし、キャラが防御力低下状態や敵が攻撃力増加状態の場合は、下限ダメージになっていないため、防御力の高いキャラはダメージを軽減することができる。 -- 2018-01-12 (金) 12:20:58
    • 例として、今回のサラマンドラの上下の取り巻きの場合 味方低防御キャラ 通常600ダメージ、防御低下大時900。味方高防御キャラ 通常600ダメージ、防御低下大時600。 -- 2018-01-12 (金) 12:21:33
    • ボスの手リュウ弾 味方低防御キャラ 通常1600ダメージ、防御低下大時2000。味方高防御キャラ 通常1300ダメージ、防御低下大時1400。 -- 2018-01-12 (金) 12:22:44
    • なお、下限ダメージに対しては攻撃ダウンが有効であり、攻撃ダウン系がついた敵からのダメージはしっかりと減る。 -- 2018-01-12 (金) 12:23:05
    • 通常の攻撃は下限ダメージで受けていることが多いため、防御UPスキルではダメージが減らないことが多い。 -- 2018-01-12 (金) 12:23:23
    • 個人の調査なので間違ってたらごめんね! -- 2018-01-12 (金) 12:24:07
      • めっちゃ参考になった。

        つまり、防御を上げる事は
        「防御ダウン時の被害を軽減できる」
        って事でしかないのか。
        そりゃ武器OPも防御よりHP増の方がいいって風潮にもなるわな。

        防御アップスキルも防御ダウン食らったとき以外は温存で良さそうってことか・・・。 -- 2018-01-12 (金) 14:45:43
      • 敵の攻撃アップを消せなかったときも一応有効だけど、大抵消せないとダメカと防御↑つけても体力低いと死ぬもんな。これはいい攻略情報だね -- 2018-01-13 (土) 13:38:33
    • ちなみに、サラマンドラ(攻撃大UP ドゥーム技) 低防御には8000ダメージほど。 アプリコット 防御2784 防御補正(30%+75%+20%) 防御低下は受けていない。 8000ダメージうける。 すでに下限なのか、防御無視技なのかは不明ですが、防御力は肝心な時にやはりいまいちアテにならないようです。 -- 2018-01-13 (土) 05:37:16
      • これは逆に、この攻撃スキルの上限ダメージかもしれないですね。本来は低防御:2万ダメージ、高防御:1万5千ダメージをうけるとか。 -- 2018-01-13 (土) 14:49:30
    • サラマンドラ(補正なし 同じドゥーム技) 低防御には4500ダメージほど。 アプリコット 防御低下は受けていない。 4500ダメージうける。  もう上限でも下限でもなんでもいいけど、意味がないね! -- 2018-01-13 (土) 15:16:41
      • この技に関しては、ダメージ固定系の技と認識したほうが、哀しい想いをしなくて済みそうです。 -- 2018-01-13 (土) 15:25:53
  • (´・ω・`) -- 2018-01-15 (月) 14:35:58
    • シュッカ -- 2018-01-15 (月) 22:51:21
  • 自動売却いいね。イベや装備堀りが楽になったわ。こういう細かい機能追加してくれるってことは、まだ運営は諦めてないと信じていいんだよな? -- 2018-01-16 (火) 21:43:23
    • 運営は諦めていないか知らんけど、大体のプレイヤーは諦めている感ある。はっきり言って、鍛冶ゲーなのはほとんど人にとってキツイ。お楽しみ要素が少ないからゲームを続ける原動力が沸きにくい。ここら辺どうにかしないと何時終わるかわからない… -- 2018-01-17 (水) 21:14:54
      • イベ同じだからね。難易度の低い即効性のあるお楽しみがあれば新人も取っ付きやすいだろうね。
        鍛冶は普段確かにキツイけどドロップ上昇のときに、必須分以外はテキトーなら気楽だよ。
        高難易度とやりこみ出すと途端に張り付き地獄と化すのが離れる要因かと。毎回100凸ダルイんだ -- 2018-01-18 (木) 23:22:27
    • slvあげたり毎日マグナみたいなもんもないし古戦場走らなくていいから箸休め程度にできるこれが少しでも快適になってくれるの嬉しい -- 2018-01-17 (水) 23:30:46
      • 運頼りのslv上げは辛いよね。育成落ち着いたらAP/RP溢れても気にしないで、気軽にやるのがいいね。イベ周回手間だけど操作が快適になったから頑張れそう。メモリ開放は忘れがちw -- 2018-01-18 (木) 23:28:08
  • へへっ、APを使い切ってから自動出撃機能実装に気付くとは、な。。。 -- 2018-01-18 (木) 21:28:26
    • へへっ、俺は自動出撃で放置したら1戦しただけで武器いっぱいだとよ。。。 -- 2018-01-18 (木) 22:11:39
    • へへっ、自動出撃試そうと思ったのにいつもの癖で出撃ボタン押しちまったぜ、、、3回連続でな。。。 -- 2018-01-18 (木) 22:37:33
  • オート出撃いいわー。張り付かなくて良いの最高。 -- 2018-01-18 (木) 22:48:42
    • 自動売却と自動出撃が加わってアイオラかなり良いゲームになってきた気がするなぁ…後はイベパターン増やしてくれればそれで…。 -- 2018-01-19 (金) 16:10:57
      • ほんとなんでこの運営別のイベント形式出そうとしないんだろうね。面白いかや美味いかはともかく良くある泥アイテムによる交換形式とかガチャ形式とかは簡単に作れそうなのに -- 2018-01-22 (月) 02:18:21
    • ああ・・・ つぎは連続錬成だ -- 2018-01-21 (日) 05:58:41
      • ほんとマジそれwww -- 2018-01-21 (日) 06:19:40
    • これ素材消費無しなんだし手動で錬成する意味あるのか。リザルトで入手した瞬間にサクッと作ってくれないかなぁ -- 2018-01-21 (日) 12:05:54
      • 強いて挙げれば装備枠の都合か。装備覚醒そのものが処理重いのは何が理由なんだろうなぁ?(似たようなキャラ強化は別に重くならないので余計に気になる) -- 2018-01-21 (日) 13:19:56
      • 装備錬成はスキルガチャをやってるから重いって説を上げとこう。覚醒?シラネ -- 2018-01-22 (月) 19:16:07
    • 薬によるAP回復上限ってあるのかな。覚醒100イベントで10回分飲んで放置できたらこのゲームの不満点の1/4くらいは解消できそう。 -- 2018-01-21 (日) 21:49:09
      • 確かAP使い切ったときに複数個まとめて飲めたはず -- 2018-01-21 (日) 23:00:58
      • 持ち物でAPRPは余分に回復できるよ〜。ただ、まとめて使う事はできない -- 2018-01-22 (月) 01:54:42
      • 複数使って、999までAP回復できるみたい。 -- 2018-01-24 (水) 02:30:44
    • 王子殿からすると自動出撃が時間短縮になってないのはなんだかもどかしいな。
      ポチッて3秒でリザルトとか期待してたな…。 -- 2018-01-22 (月) 16:45:45
  • あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!五章杖を掘ろうかと思ってたらほぼほぼ上位互換のイベ杖が来ていた…な、何を言ってるか(ry
    カッカラは封印100%だけど2穴しか無いしダメも無し、更にスキル間隔もカッカラのが長いという…あ、勿論ステはレア度の差でイベのが高いよ。 -- 2018-01-22 (月) 19:14:39
    • まぁ、80%ならカッカラ使うやろ。
      カッカラ使わないといけない場面って外したら死って事だし。
      それに穴二個だけどExVまで付く。 -- 2018-01-23 (火) 05:21:10
  • 最近の運営はどうしたのか快適性の向上に力を注いでいるようだし、何だかんだで持ち直してきているな。あとはなにか、客のやる気をガン上げするイベントを。。。(案は無い -- 2018-01-23 (火) 21:41:38
    • イベントの形式を増やしてくれればなあ -- 2018-01-23 (火) 22:59:23
    • オールオアナッシングの初心者門前払いイベントではなく、進行度に応じて目標設定できるポイント集め系のイベントをやりゃいいのに、とは思うのだが、
      高難度イベでHELLクリアできない奴はVH50回クリアしろとか頭のおかしい事いうドケチ運営なので根本的に「イベントは皆で楽しむもの」って認識を持てないのなら何やっても一緒な気はする。 -- 2018-01-24 (水) 07:20:41
    • どれだけ日々強化に勤しんでも高難度ぶっ込んでついていけなくなるのはほんときつい。キャラが強くなった実感が一向に持てないからモチベ下がりまくりん -- 2018-01-24 (水) 20:46:12
      • Lv70超えたら武器と編成次第でヘルクリア狙えるよ。日々勤しんでるならそろそろ届くんじゃない?これまでのは鍛えつつ復刻されるの待つしかないね -- 2018-01-25 (木) 00:07:07
    • ここの運営は楽しませようみたいな気概があんまりないと感じるからなぁ。ゲーム的要素を楽しみたいだけの人にはいいかもしれんが、アイオライトリンクというゲームそのものを楽しみたかった人にはすごく微妙なゲームだろうな感じる -- 2018-01-24 (水) 23:27:46
    • 先月ここで出た功績pt稼ぐレイドイベはいいと思う。しかし今文句ばかり言ってる人からは、もう何やってもイチャモンしか出ない気がする。 -- 2018-01-25 (木) 01:19:19
      • オナニー見せつけとしか思えない高難度イベ乱発しなきゃ少なくとも自分はそこまで不満ないよ -- 2018-01-26 (金) 21:20:55
  • モンクって不遇な気がするけど皆どう使ってるんだろ、色々中途半端というか目眩以外他の職で代用できちゃうし -- 2018-01-24 (水) 00:36:40
    • 玉潰しとか?
      サァナは玉潰しあるとかなり有効よ。
      満玉状態で玉潰しを食らうとドゥーム不発で弱体するってギミックがある。 -- 2018-01-24 (水) 07:15:55
    • モンクは正直改善欲しいレベルで使えない。低体力物理ブッパ系でよかったやん…フェンとか置物にしかならん… -- 2018-01-24 (水) 22:45:37
    • 自発サァナと染めパの数合わせでしか使ってない -- 2018-01-24 (水) 23:59:22
    • 回復値の一部を追加ダメージに加算っての増やせば十二分にダメージになると思うんだけどな。そもそも回復って文字がステータス項目がすでになんか違うんだよなあ・・・ -- 2018-01-25 (木) 03:46:46
      • それはいいかもね。スキル使用のみ加算とか、クールタイム調整すれば化けそう。回復陣で火力上げるとかできそうだし -- 2018-01-25 (木) 19:38:43
    • モンクを使うやつはホモ -- 2018-01-27 (土) 05:14:41
  • 誰しもが思うことを書いてみよう……ミヤオス闇じゃなかった!! -- 2018-01-26 (金) 21:53:28
    • ウミネコだからしゃーない -- 2018-01-27 (土) 02:45:10
    • 先に出たウミネコに闇をとられたんだよ(´・ω・`) -- 2018-01-27 (土) 05:14:01
    • 6人目が戦隊ものの黒色みたいに闇レンジャーで加入するに違いない -- 2018-01-28 (日) 23:05:11
  • やっぱみんなモンハンやってるん? -- 2018-01-30 (火) 18:33:17
  • おや、高難度、色一巡しないのか……武器でレイジゲージに触れるようになるのは朗報だけど -- 2018-01-30 (火) 23:10:50
  • 数日前から始めた俺には何がそんなに不満なのかわからない -- 2018-01-31 (水) 09:07:20
    • いいかげん経験値クエの時限やめてほしいです -- 2018-01-31 (水) 18:45:55
    • 初期に運営がヘイト高めちゃって以来、恨んでいる方がずっと不満感を持ち続けているのです。今の環境は改善が進んで、他のゲームよりずっといいと思いますから、最近はじめた方にはよくわからないでしょうね…… -- 2018-02-01 (木) 18:42:42
    • かなり人を選ぶゲームだからな。嵌る人は嵌るが… -- 2018-02-01 (木) 19:54:07
    • イベントが低難易度と高難易度の2パターンしか無く全部これの属性と報酬変えただけなんで飽きる -- 2018-02-02 (金) 02:46:51
  • 掃除機のお姉さんの高難易度イベの時に離れて戻ってきたのだけど、AP上限は変わって無いのね -- 2018-02-01 (木) 10:30:10
    • 上限は変わってないね。
      でも、毎日薬もらえるし。負けたらAP返却されるようになってるので前ほどはカツカツ感はないと思う。 -- 2018-02-01 (木) 13:30:33
      • 高難易度イベガン無視しつつ手持ちの子達でメインストーリー進めてみる、ありがとう -- 2018-02-01 (木) 15:21:33
  • このゲームに限っての話じゃないけど、DMMの開発者たちって本当に素人丸出しよね。
    ネイティブアプリ主体のご時世にアプリさえ出さずに、pvp仕様とかクソわろたわ。 -- 2018-02-01 (木) 15:39:21
    • これの開発運営ってDMMなん? -- 2018-02-01 (木) 19:09:38
      • たしか戦国アスカZEROとかいうアプリ作ってたところの裏名義会社だったかな -- 2018-02-02 (金) 06:05:00
  • もうだめだぁ・・・おしまいだぁ -- 2018-02-01 (木) 17:58:46
  • 今の今まで知らなかったんだがバトル中にキャラを長押しするとステータス見れるんだな・・・、スキルと奥義溜まったっけどうだったっけて悩みながらやってたのがバカみたいだ -- 2018-02-01 (木) 21:52:32
    • ホンマや! -- 2018-02-01 (木) 22:52:05
    • これ、けっこう気付いてない人多いのかなあ。
      ちょいちょい確認しながらやらないと高難度イベとか何が起きてるのかさっぱりわかんなくなるような気がする。 -- 2018-02-02 (金) 06:43:06
      • 高難易度の相手ステ分からずやってたけど見れるのか… -- 2018-02-08 (木) 00:18:08
  • Lvアップの必要経験値の多さやガチャから高レアリティが出なくて変わり映えのしないメンツやる気↓だわ -- 2018-02-03 (土) 01:27:02
    • Lv上げは指南書メインやからなー。
      逆を言えば指南書さえ備蓄しておけば、急遽イベで必要になったキャラとか、新しく引いたキャラでも数分で最前線に出せるのでこのシステムの方がありがたい。 -- 2018-02-03 (土) 03:19:11
      • (最近、武器集めで通常MAPグルグルしてる時にレイドや本に比べて出撃経験値がかなり効率悪い事に気が付いた…) -- 2018-02-03 (土) 08:04:12
      • (思い出した・・・じゃなくて気が付いた、なのか・・・) -- 2018-02-03 (土) 08:33:35
      • このゲーム敵が強くなっても経験値上がらんからね
        1-1-1の経験値が98
        7-8-3の経験値が89
        レイドVHの経験値が375
        指南書なら(小)でも150www -- 2018-02-03 (土) 19:10:53
      • 本食わせてもG必要ないからSGガチャに注ぎ込めるしな -- 2018-02-03 (土) 22:13:24
  • 自動出撃回数枠+5回にクリスタル1000個っての…枠があれば便利だろうがさすがに高い気がするわ。 -- 2018-02-06 (火) 21:54:08
    • 今こちらのランク139で最大AP79。割引なし1章が6、20倍で120……
      前もって回復薬使っておかないと途中で止まるって事だよなぁ -- 2018-02-06 (火) 22:06:22
    • 必須レベルだったら高いけどあれば便利レベルだからいいんじゃない、やりこみ勢向けでしょう -- 2018-02-07 (水) 01:06:49
  • な、なんかよォ。レイドに行くと何人か装備が外れてるんだよなあ。なんかのバグなのか? -- 2018-02-08 (木) 01:25:17
  • 復帰勢なんだけどさ、収集イベなんてのが増えてたのね。 -- 2018-02-09 (金) 21:31:38
    • 収集イベは今回が初だね
      負けてもAP消費しないとか自動出撃機能とか色々追加されてるのでご探求あれ -- 2018-02-09 (金) 23:14:39
    • 初期と比べたら(高難易度以外)かなり良ゲーになってるから驚くがいい -- 2018-02-11 (日) 13:55:00
  • 星4以上チケットのピックアップに星3キャラがいるんだけど…。ちょっと適当過ぎんよ〜 -- 2018-02-10 (土) 17:47:17
  • バレンタインの当日にログインするとパートナー毎に何かあるらしいが、個別にミニストーリーでもあるのかな。男キャラ設定してたらどうなっちまうんだ(; ・`д・´)…ゴクリ -- 2018-02-11 (日) 23:41:57
    • ↑ 人 柱 現 る -- 2018-02-12 (月) 00:35:10
    • 結局男キャラに設定するとどうなったんだろうな -- 2018-02-15 (木) 17:36:57
  • せっかくマルチなんだから救援来てくれたりしたらこういうイベントのときぐらいありがとうスタンプ打ちたい。ねーけどこれ -- 2018-02-13 (火) 23:36:30
  • ティアのバレンタインイベントでセリフバグってますよ。 HEAD:event/EVENT_1802VAL_COO.txtつ------。 ってなんだw -- 2018-02-14 (水) 00:14:05
    • なんか特定の脚本(クール系?)のキャラだけが全員バグってた様子。
      バグ報告挙がってるの全員「突然目の前に、何かが突き出される。」ってシチュのキャラみたい。 -- 2018-02-14 (水) 09:03:58
  • これやっぱウィンツとかミシェルとかでもあったのかな…? チョコは手に入らなくてもいいから手持ちキャラのやつ全部見てみたかったな -- 2018-02-14 (水) 00:25:26
    • ウィンツは知らんけど、ミシェルは普通にチョコくれたみたいだな -- 2018-02-14 (水) 09:00:18
  • チャレンジキツイな。キャラ覚醒と武器効果で陣複数積まないと勝ち目ないんじゃないか? -- 2018-02-14 (水) 23:48:59
    • 公式に高難度って謳ってるぐらいだしねぇ。 -- 2018-02-16 (金) 21:33:43
      • うち風弱いからってのもあるが普段の高難易度よりキツクね? -- 2018-02-16 (金) 23:14:48
      • まぁいつクリアしてもいい設置型だし、超ガチ勢向けのエンドコンテンツなんでしょう。高難易度クエストもイベント限定ではなく、最初からこの形にすればここまで運営へのヘイト高まらなかっただろうになぁ。 -- 2018-02-18 (日) 00:15:12
  • チョコケーキでも突っ込んでるのか消費AP半減にあわせて連戦してるのか、貢献度ランキングで急浮上してきたプレイヤーがいて焦るマイナーキャラ好きの団長です。 -- 2018-02-16 (金) 21:42:59
    • 誰だよ、俺がランキング横取りしてやんよ笑 -- 2018-02-16 (金) 23:24:11
      • こんなペースで月末までやられたら抜かれても絶対追いつけないから、バラして横取りされるまでもない状況だよ、すでに(´・ω:;.:... -- 2018-02-17 (土) 02:22:23
      • 安心しろ、廃人はクリスタルを5桁で維持してるからほとんどのランキングを思い通り1位にできるから。考えるだけハゲるだけだぞ -- 2018-02-17 (土) 02:49:11
    • AP半減キャンペと新規の開始が重なるとAPが増えまくってまったく枯渇しないので一気に2万くらいまで行く事がある。
      マリルとかルクルクのランキングでよく見かける光景。
      そういうアレならランクアップが落ち着けばプレイ時間相応の伸び率になるかと。 -- 2018-02-17 (土) 15:48:29
  • デイリーのメインクエ一回とSPクエクエ一回クリアってのにチェックが付かないんだけど、俺環? -- 2018-02-19 (月) 19:18:29
    • イベ頁開いたらクリアになった。なんだこれ -- 2018-02-19 (月) 19:30:43
      • お知らせ出てるけど単なる不具合だったみたい -- 2018-02-19 (月) 21:55:43
  • 前から思っていたが、ここの運営は変な方向に素早いなと感じる…。折角事前登録キャンペーンとかやっているんだから、スマフォ版リリースはもう少し遅らせればいいのに… -- 2018-02-20 (火) 23:16:25
  • さっきふと練成見たら1〜4章までの☆3武器が1本ずつ生成可能になってるな。なぜかファルシオン以外 -- 2018-02-21 (水) 21:19:09 New
    • お知らせ来てるけど、初心者向けに1本目の条件緩和したって事みたいやな -- 2018-02-22 (木) 19:13:56 New
      • 確認したわサンクス。マイスマホが6年前の奴だからSP版関連だし関係ないと思って読み飛ばしてたわ -- 2018-02-23 (金) 03:43:28 New!
  • SP版とかクソわろたわwネィティブアプリ版ぐらい出せよ貧乏運営がwもう閉める気満々だな -- 2018-02-22 (木) 14:12:07 New
    • ネイアプ作ろうとすると億単位で開発費用がかかるからね仕方ないね -- 2018-02-22 (木) 16:33:30 New
    • ほんそれ。つーかスマホで遊べるようになったと、ほざいているけど前々から普通に遊べてたんだけどなぁ・・・。んでも若干重かったからDL型アプリに期待してたのだけども -- 2018-02-22 (木) 17:07:37 New
    • 俺は逆にアプリ版とかいらない。空き容量ないねん。他のアプリ消してまで入れるほどでもないしアプリだったら入れてなかったわ。 -- 2018-02-22 (木) 19:12:40 New
      • おたくいつの時代の人?ガラケー世代? -- 2018-02-23 (金) 00:13:40 New!
  • スマホで遊んでみたのですが、ナビゲーションバーが邪魔で全画面表示で遊べません;;どなたか同じ症状のかたはいますか? -- 2018-02-22 (木) 14:42:32 New
    • Hide system barっての使ってる -- 2018-02-22 (木) 18:41:17 New
      • ご回答ありがとうです!それ使ってみたのですが画面下の戻る進むホームがやっぱり消えなくて画面の半分ぐらいが表示されないです -- 2018-02-22 (木) 20:27:50 New!
    • こちらは縦画面の状態で↓↑でスワップしてバーが無くなった瞬間に横に傾けたら出なくなったな何故か -- 2018-02-22 (木) 21:08:00 New!
      • 普段はスマホでゲームやらないから間違えたわフリックってやつ試してみて -- 2018-02-22 (木) 21:23:32 New!
  • 配信直後からプレイしてるけど、☆6って本当にあるのかかな…やはり課金しなければ当たらない物と割り切るべきか。 -- 2018-02-22 (木) 15:58:12 New
    • ダキしか出てないけど、自分はタルールが出るまでは無課金を続けると決めてるからわりと気楽に遊べてる。 -- 2018-02-22 (木) 16:16:01 New
    • 今の所石ガチャで4/385なので一応期待値以上には引けてる(1体目引くまでに200以上掛かったけど)
      ちゃんと表示確率通りに出る(あるいは出ない)んじゃないかねぇ -- 2018-02-22 (木) 20:42:33 New!
    • 1万行かないくらいの課金額だけど11体引けてるから運としか・・・ -- 2018-02-22 (木) 21:33:52 New!
    • 1か月ぐらいやってるけど貯まった石はほとんどガチャにつぎ込んだ結果、☆6は4人出てる -- 2018-02-23 (金) 00:42:42 New!
    • クリガチャだけだと6/639、まぁ良くも悪くも確率通りって印象だけど。 -- 2018-02-23 (金) 04:47:05 New!
    • 何回ガチャ回してるのかわからんけど配信直後からやってて出ないってのはよっぽど運が悪いとしか…。 -- 2018-02-23 (金) 06:34:52 New!
  • スマホ版いいっすね。通常版をスマホで遊ぶよりもボタン操作がサクサクで発熱も段違い -- 2018-02-23 (金) 01:13:18 New!
  • spやってみたけど重すぎじゃね?(´・ω・`)
    まだ元々プレイできてたwebアプリのほうが早いかも -- 2018-02-23 (金) 19:10:15 New!

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Last-modified: 2018-02-23 (金) 19:10:16