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味見の通り魔 フレイバー・デビル登場

  • なんかくっそ変換効率渋い気がするんだが気のせい? -- 2018-02-09 (金) 20:09:10
    • 武器ドロップによるゴールド稼ぎや、経験値上級本稼ぎができなくなった気がしますね。 -- 2018-02-09 (金) 20:25:30
    • 気のせいじゃないよ。
      降臨HARDならキャラ1+武器2+本2くらいが平均だと思うけど、
      これだとHARDならキャラ1個だけ交換したら終わりだろう。 -- 2018-02-09 (金) 20:28:58
    • 自分のペースで自分の一番欲しいものに集中できるから、初心者にはハードル低くなってると思うが
      全部欲しい人にはなかなかの苦行になってる -- 2018-02-09 (金) 20:30:31
    • ガチャチケも高い方は手を出さない方が良さそうだなぁ。逆に安い方はいいから取っとけレベルだが。 -- 2018-02-09 (金) 21:00:42
    • ☆5以上チケは追加キャラも出るんだよな?とにかくアイーダが欲しいとかって人はキャラ売ってSG回したほうが効率よさそう -- 2018-02-10 (土) 10:19:29
      • お正月の時に貰った★5チケはその後アリシアもムースも追加されてるので、今回のもたぶんそう。
        今欲しいキャラいない人でも後々のために備蓄するって事もできるっちゃできる。 -- 2018-02-10 (土) 11:12:31
  • 状態異常でこっちが酷いことになる。誰入れていけばいいんだろう…異常回復とか出来たっけ? -- 2018-02-09 (金) 20:30:01
    • 異常回復持ちのキャラも異常回復持ちの武器もある。
      あるいは「回復せずにゴリ押し」なんてのもいいかも(VHのターン数☆狙うなら30ターンしかないし) -- 2018-02-09 (金) 20:43:53
    • コラル持たせとけ
      なおプリも魅了される模様 -- 2018-02-09 (金) 20:53:35
    • 挑発は機能するけれど今回の魅了連発に対処しきるのは難しい気もする -- 2018-02-09 (金) 21:11:05
    • オートならエリス、メラースで敏捷操作とクローラで開幕挑発で後はアイーダで殴ってる
      回復しても魅了されたら即死するし -- 2018-02-09 (金) 21:51:51
    • まあ事故って負けてもAPは消費しない……楽な時代になったものよ -- 2018-02-09 (金) 23:10:09
    • 攻撃されなければ状態異常にはならない。敏捷操作とタルール借りて麻痺とか確率だが色々できることはある。 -- 2018-02-10 (土) 10:00:11
  • スペシャル味見ターイム♪ -- 2018-02-09 (金) 20:34:56
    • vs スーパー荒くれターイム! -- 2018-02-09 (金) 21:04:45
  • 割と最近これ始めて、この形式のイベントは初なんですが…ハードまでは何とか回れそうですが、此処をとにかく回ればいいんでしょうか?後、イベキャラのショコラーテを只管交換して重ねていくっていう事で良いんですかね…? -- 2018-02-10 (土) 19:09:55
    • まわれるところを回ればいい。もらえるものはNORMAL以下とHARD以上で違うだけ。まずはキャラ100体交換して強化覚醒で100体重ねたらいい。後は他のサイト検索して参照したらどうかな? -- 2018-02-10 (土) 21:36:52
    • ただしそのままだとLV20の限界突破にぶちあたるので経験値を捨てたくなければ1回は限界突破すべし -- 2018-02-10 (土) 21:38:13
      • 超成功なんかが出てしまう事もありうるから2回覚醒が安牌。寝室も2回覚醒が前提だから無駄が無いしな。 -- 2018-02-11 (日) 13:38:29
  • 自動出撃安定しねぇ・・・流石に状態異常させすぎやろ -- 2018-02-10 (土) 23:01:47
    • 状態異常に「対処」しようと考えてると安定しないと思う。
      そもそも「状態異常攻撃を使わせない」状態にすればそれなりに安定する。

      最低条件として、加速陣や加速武器で自分の手順を確保、
      敏捷ダウンや状態異常攻撃スキルのあるキャラで敵に行動させない、
      って感じでリスクはかなり下げられる。

      例えば、アイーダ+だれか火力+ローグ軍団+タルとか。
      今のところヴィヴィ入れてるけど別に他のキャラでもいいな。アイーダ以外全員ローグでもいいかもって思ってる。 -- 2018-02-11 (日) 12:09:31
    • 正直安定とか考えずに戦力ぶっぱが一番安定する気が。 -- 2018-02-11 (日) 13:39:09
    • 何を言ってるんだ?"自動"って書いてんだろ!ローグ集団にしても無駄に加速するだけだ・・・ -- 2018-02-11 (日) 21:04:49
      • もちろん数十戦に1回くらいは負けてるけど、無駄って事なんであれば詳細は割愛するわ -- 2018-02-11 (日) 21:25:03
  • VH37戦でBC303個、平均8.19個
    残り周回数見積る時は8個ドロップで計算しとけばいいかも -- 2018-02-11 (日) 12:30:31
  • 交換の優先順位は
    ショコラーテ(1体)>☆5チケ>☆4チケ>ショコラーテ(覚醒用)≧指南書セット>武器>漆黒の指南書>チョコケーキ>欠片・宝珠>>>称号
    って感じかな?キャラ完成とか武器にこだわらないなら漆黒の指南書が多少動くかもだが。 -- 2018-02-11 (日) 13:53:03
    • ☆4(安)→☆5(安)→ショコラーテ100→デコレッタ10→称号コンプ(ここまで必須ライン)
      →余裕分で武器吟味or指南書、かなぁ。
      限界突破系はSPクエストの方が安いし
      高い方のチケットを900円セット買って取りに行くなら同じ900円でデイリー回した方がいい。
      (余り薬があれば高い方の☆4はまあ考えてならぬ程ではない?) -- 2018-02-11 (日) 15:32:49
      • おっと、忘れてた……ケーキは置いとくと腐るので必要なだけ確保がよさげ
        (ここがプレイヤー間で一番差が出る所かと) -- 2018-02-11 (日) 15:41:28
      • 称号って、いるか?効果無いし使い所さん限られてるしで必要なように見えないんだけど。確かにコンプ心はくすぐられるが他より優先するほどでは無い気がしてるんだけど。 -- 2018-02-12 (月) 05:02:46
      • 称号いらないね。気が向けば程度でいい。こだわる人向けだな。キャラ武器好感度チョコ限定チケットぐらいあれば。 -- 2018-02-13 (火) 01:53:12
      • 称号は交換ならもっとレート低くていい。10とか5くらい。ていうかイベクエで累計いくつでいいだろ。 -- 2018-02-13 (火) 22:28:10
    • ☆5チケや☆4チケ使っても肝心の☆6が出ないからなぁ -- 2018-02-11 (日) 21:05:50
      • 実 家
        でも直後の石ガチャでグレイズ引いたから勝利 -- 2018-02-12 (月) 11:21:04
  • ここの運営は明らかに頭おかしい。今まで以上に周回必要なのにオートさせない仕様にする神経に脱帽ですわ。もう擁護する気おきねえ -- 2018-02-15 (木) 00:08:37
    • オート放置できるけどね・・・としか

      称号とか全部欲しがらなければ100周もすれば十分
      戦力足りてないなら手動でやればいい
      誰も無理してオートで回れとは言ってないわけで -- 2018-02-15 (木) 09:29:46
      • そもそも、今まで以上に周回が『必要』って言い張るところから疑問だわな。 -- 2018-02-17 (土) 12:55:07
    • かわいそー -- 2018-02-15 (木) 09:41:04
    • 長く休んでて今回から復帰したけど、1時間も育成し直したらオート回せたよ?擁護する気になる前にきちんと育ててみたらどうだろうか -- 2018-02-15 (木) 14:20:29
    • 高難易度は擁護するつもりは無いが別にこの程度は普通じゃね? -- 2018-02-15 (木) 20:03:10
    • ウチのメンツだとアイーダが魅了されて味方をバンバン撃ちまくらない限り負けることないな。オートで通算何十戦かやって1、2回負けることはあるけど…オートさせない仕様ってのは一体どういう次元の話なんだ…? -- 2018-02-16 (金) 21:40:59
      • それがよく起こるんだよ。アイーダ狙い撃ち。育成残りほぼ覚醒と武器効果厳選くらいなのだが、十回に一度は魅了連打されて負ける。3人魅了されてどう勝てと? -- 2018-02-16 (金) 23:30:32
      • それ、十中八九PT構成が悪いだけ。うまいPT構成なら相手のHPが半分以下になるまで魅了攻撃をさせなくなる。そこからならよっぽど運が悪くなければ押し勝てる。先制で全体敏捷した後に麻痺や目眩を叩き込む構成にするといい。これで足りないなら単純に火力不足。VH挑む前にキャラ育成や鍛冶をした方がいい。火パでやってるけど200以上回して事故ったのは1回だけ。 -- 2018-02-17 (土) 00:36:46
      • いろんなやり方あるとは思うけど、一番わかりやすいのはこちらがやられて嫌な事をやり返せばいいだけ。
        敏捷上げ下げと、回避アップ、状態異常スキルをうまく1巡目2巡目3巡目に来るような組み合わせで配置すればいい。
        特に麻痺や感電がよく効くのでいい、タル麻痺とかアヤメ感電とか。
        4巡目にはほぼ雌雄は決してると思うけど、リジルやカットラスフィッシュ、パルスセイバーとかでダメ押し。
        回避アップは魅了された場合に仲間の攻撃を避けるための保険、小で1/3、中なら5割以上の確率で回避するはず。

        それで、ほぼ何もさせずに倒す事ができる。
        染めを意識する必要もたぶんない、素材集め用の混色PTで間違えて入っても勝ててるから。 -- 2018-02-17 (土) 16:38:20
      • 火はメラース覚醒2以上だろ?眩暈もいねえし、加速武器出ねえ。よっぽど暇か運が良くなきゃ揃わねえよ・・・。
        タル、エリス、クレパトで麻痺と敏捷上げてるんだが敵が早すぎて手動でデバフしないと魅了食らう可能性潰せないんだ。手動なら完封できるから、めんどくせーけど手動にしたわ。愚痴に付き合ってくれたりアドバイスサンキューな -- 2018-02-19 (月) 04:31:52
      • スキルで敏捷上げ下げと状態異常が常に維持される状態を作れば、別に陣とか加速武器とか必須じゃない。
        どうせローグとレンジャーメインで編成するわけだから。
        クレパトは敏捷上げくらいしか効果無いから短期決戦だとあんまいらんな。
        ミシェルとかカルーアとかの方がマッチすると思う。 -- 2018-02-19 (月) 08:05:06
  • ちなみに回避アップしても、ショコラーテの攻撃を避ける事はおそらく難しい。
    ショコラーテは異常に命中率が高い設定になっている。 -- 2018-02-17 (土) 16:40:05

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Last-modified: 2018-02-19 (月) 08:05:07