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火急のエルフ国 Edit

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イベント概要 Edit

開催期間:

  • 攻略情報 (ゲーム内説明)

◯火傷・大火傷状態にすると、敵が弱体化!
ブリジットに火傷・大火傷を付与することで、一部の攻撃が弱体化します!
タイミングを見計らい、火傷・大火傷状態にしよう!

◯【HELL限定】ブリジットは敏捷ダウン耐性を持つぞ!
ブリジットはパッシブスキルとして【敏捷ダウン耐性】を持っています。
敏捷ダウンは効かないので、敏捷アップで対抗しよう!

◯取り巻きの【ドゥアガー】に注意!
前回に引き続き、取り巻きとして【ドゥアガー】が登場します。
ドゥアガーはパッシブスキルに【クローズドゲート】を所持しているため、弱点属性以外の攻撃が非常に通りにくくなっています!
火属性のキャラクターで攻撃しましょう♪

イベント限定の報酬は以下の通り。

  • ★5キャラ「エル
  • ★4装備「アーバレット」
  • ★3装備「アーメス」

上記★3装備、★4装備を使い装備錬成することにより★5装備「ベル・エルフィン」を獲得できる。
初回練成時のみ★4装備が2本必要。(VHクリア、HELLクリア、100勝のいずれかのミッション達成でそれぞれ1本入手できる)

クエスト一覧 Edit

クエスト名AP名声ゴールドキャラ経験値親愛値ドロップ備考
(VERY HARD)251005436633コンティニュー2回まで
(HELL)301207236783エル×1
烈風の指南書×5〜6
アーメス×7〜8
コンティニュー不可、1日3勝まで

敵情報 Edit

ブリジット(ボス) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_3.pngVERY HARD60800,000〇〇〇〇
HELL902,000,000物理攻撃:2400 物理防御:3000 回避:10
魔法攻撃:100  魔法防御:3000 会心:10
敏捷  :1000 命中  :200  回復:100
スキル名対象種別追加効果備考
異形ヘノ変貌自分ST変動物攻アップ中、会心率アップ大初手行動
熱ヲ消シテ敵1体ダメージ対象:ランダム
炎ガ怖イ敵1体ダメージHPが半分未満になった時に1回使用
対象:ランダム
自分ST変動物攻アップ中
届カヌ嘶キ敵1体ダメージ残りHPが低い時
対象:ランダム
呪詛の檻敵全体ダメージドゥーム
炎獄虚空ノ扉敵1体ダメージ火傷/大火傷時威力半減レイジ突入時
対象:最大HP高
崩レシ身体敵1〜2体ダメージレイジ時
HPが半分未満になった時に1回使用
自分ST変動物攻アップ中、物防アップ中
爛レシ腕敵1〜2体ダメージレイジ時
炎傷ノココロ敵1〜3体ダメージレイジ時
恩讐ノ煉獄敵全体ダメージレイジ時、ドゥーム
焦熱ノ暴走敵全体大ダメージ150T以降、非レイジ時
無限ノ閃熱獄土敵全体大ダメージ150T以降、レイジ時

マイケル(上) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_3.pngVERY HARD60100,000〇〇〇
HELL90300,000
スキル名対象種別追加効果備考
ツミノ虚言本体ST変動物攻アップ大初手行動
オワラヌ妄執本体ST変動ドゥームゲージ+2
トワノ慚愧敵1体ダメージドゥーム
対象:物攻高

ドゥアガー(下) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_3.pngVERY HARD60200,000〇〇〇
HELL90400,000
スキル名対象種別追加効果備考
閉ジラレタ盤蓋敵1体ST変動回復アップ大初手行動
対象:回復高
自分ST変動挑発、魔攻アップ大
素早イ指サバキ敵1体ダメージ対象:物攻高
自分ST変動敏捷アップ小
ペダル踏ミ本体ST変動ドゥームゲージ+210T以降に使用
光ノ一節敵1体ダメージドゥーム
対象:物攻高

攻略情報 Edit

おそらく取り巻きを倒すまでが一番の山場。
特にドゥアガーを手早く処理できないと開幕で躓く。
本体とマイケルの行動は遅いが、ドゥアガーが挑発・本体のドゥームゲージ増加・連続行動でダメカを剥がす等非常にやっかい。
取り巻きにドゥーム増加をやられると20T頃には最初のドゥーム技が飛んでくるので、それまでにはドゥアガーを倒し、ダメカを貼って受けるか、物攻ダウンを本体に入れてやり過ごしたい。
ドゥアガーを倒すためにバフや高倍率のリンク奥義も惜しみなく使った方が安定すると思う。
ドゥアガーのペダル踏みは10T経過しないと使ってこないので、むしろ初手でこちらが敏捷操作をしなければ、10T前にドゥアガーにもう一度順番が回って攻撃行動させられる、という選択肢もある。(ペダル踏みまでの時間稼ぎができる)

レイジ突入時の攻撃は単体で、最大HPが高いキャラをターゲットにするのでファイターが居ればほぼ必ず狙ってくる。
ファイターにHP重視の装備を持たせてもバフとクリティカルが合わさると被ダメが5桁に届くので、何らかの対策はしたい。
出張クローラがバフ乗せクリティカルを素受けで16000位食らっていたので、生命ExIIIを3積みしたHP13000程度ではどうにもならなかった。

レイジ中の行動は複数攻撃をばら撒いてドゥームで全体攻撃ぶっぱなすというシンプルな物だが、
崩レシ身体の物攻バフを放置すると普通の攻撃も痛い上にHPが削られた状態でファイター以外がドゥーム技を受けるのはダメカあっても非常に危険なので注意したい。
ローグを連れて行くのであれば、敏捷バフはドゥーム前にファイターやプリーストの行動をねじ込む為に使って行くのが良いのではないだろうか。
モンクのドゥームゲージ消去はどんどん使ってドゥームを遅らせて構わない。

公式おすすめキャラ Edit

画像名前レアリティジョブおすすめポイント
特徴
フラム-f.pngフラム★★★★★★ファイター【フエゴ・バイル】で挑発しつつ、ファントムの攻撃を華麗に回避!
ラヴァーン-f.pngラヴァーン★★★★★★ウォーリアーレイジゲージダウンで、コアブレイクを早めに誘発しよう!
メラース-f.pngメラース★★★★★ローグ味方の敏捷を上げ、敵に攻撃されないうちに打ち倒そう!
ルナ-f.pngルナ★★★★★プリースト圧倒的な持続回復力で味方をサポート!

おすすめキャラ Edit

画像キャラクター属性レア度職業適正特徴
カトレア-f.pngカトレア★★★★★ファイター物攻ダウン(50%)はフラムにはない能力。リンク奥義に火傷(50%)1枚。
全体ダメカが無いのが欠点か。
Priscilla-f.pngプリシラ★★★★ファイターカトレアには出来ないダメカ中を張れる。他にも自身に挑発+物防アップ中、リンク奥義で物攻ダウン(50%)など持つ。真に火属性の盾。
エリザベート-f.pngエリザベート★★★★★ウォーリアー高覚醒を準備しやすい物理火力。火傷は持たないが自前での物防ダウンがある。
グレイズ-f.pngグレイズ★★★★★★モンク高確率眩暈からのウォーリアーリンク奥義が必勝の一手。
ドゥームゲージへの干渉能力も高い。
fen-f.pngフェン★★★★★モンク高覚醒+物攻パッシブから切れ目ない攻撃を繰り出す。対ドゥーム1枚。
自前の眩暈を持たないのでパワーピストン推奨。
ダキ-f.pngダキ★★★★★★ソーサラー通常スキル(30%、50%)に火傷2枚。アスクレピオスでのバフ消し(いつもの)。
tink-f.pngティンク★★★★★プリースト通常スキル(50%)、リンク奥義(50%)と物攻ダウンが2枚。正直ルナよりも手持ち無沙汰になりにくい。
但し、自前の回復が治癒のみなので回復系の杖はほぼ必須なのと、十分な火力が揃っていないと回復が追い付かない。
キャンディ-f.pngキャンディ★★★★★レンジャー高覚醒で物攻・敏捷の両面をパッシブ強化。物攻・物防ダウン(各50%)の双方を持つ。
クローラ-f.pngクローラ★★★★★ファイター出張壁役 リンク奥義に物攻ダウン(50%)も付いている。

公式おすすめ装備 Edit

画像名前レアリティ装備種おすすめポイント錬成素材
入手場所
[添付]フェアルアルマ★★★★★片手剣味方全体の物攻/魔攻を上昇しよう!
[添付]シックスヘッジ★★★★両手剣物防を下げ、ウォーリアーの圧倒的火力で押しつぶす!
[添付]カルンウェナン★★★★短剣【セリュール・ウェナン】で防御ダウン!
[添付]ダイナミックソウル★★★★短杖味方全体を超回復しよう♪

おすすめ装備 Edit

画像名前レアリティ装備種おすすめポイント錬成素材
入手場所
[添付]ストームブリンガー★★★★片手剣自分限定だがダメカ中付与。バフ乗せレイジ移行時の攻撃を受けても安心。非現行期間限定
[添付]プリミティヴェッジ★★★★★両手剣火力!レイド(サァナ)
[添付]エターナルエンヴィ★★★★★短剣折角大火傷を生かせるクエストなのだから使おう。単純に火力にもなる。レイド(ティンク)
[添付]プランダーメテオ★★★★★火力!火力!非現行イベント(高難度)
[添付]ワイルドスピリット★★★★★効果そのものはフラムの挑発と同性能。ファイターほどの耐久がないため運用にやや癖はある。レイド(サァナ)
[添付]セスタス★★★★玉潰しのお供。
[添付]パワーピストン★★★★フェン以外に持たせても眩暈が強いことに変わりはない。7章
[添付]シャーマニックソウル★★★★★長杖パフ消しなど無視して火力!レイド(サァナ)
[添付]アスクレピオス★★★★★長杖いつもの。取り巻きの挑発を消すのはやや勿体ないが……6章
[添付]ネビュラスカイ★★★★短杖こんな選択肢もある、という事で。集中攻撃が多い相手なので結構使える。非現行期間限定
[添付]カターピストル★★★★高倍率+物防ダウン。リボルバーなんかに負けない!4章

ストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • グレイズやトゥーナがいると普通の難易度になるクエストってところかな。ティンクが育成できているか問われるクエストでもある -- 2018-04-01 (日) 23:01:40
  • 情報少ないから、雑魚団長だけど参考になれば…。

    HELL手動 100Tかかるけど全員生存は安定。
    最初はティンク+回復装備モンクでやってたけど、物攻だけ下げても会心率アップが残ってたら全体攻撃で数人まとめてやられることが多かったので、結局アスクレピオスで両方まとめて消す(後半は物攻だけになるけど)。

    アスクレ×2・ルナ・火傷用のラヴァーン・ゲージ削りのエリザベート・目眩&玉消しのグレイズ。(☆6は覚醒1 後は10〜15)
    高火力を叩き込むための目眩をドゥームのやり過ごしについ使っちゃうので、そこをうまくやれればターン短縮できるかな? -- 2018-04-01 (日) 23:42:38
    • ティンクはこっちも使ってたけどダメだった。ルナじゃないと回復しきれずにバタバタやられる。重ねた☆6+武功EXガン積みで火力ゴリ押しできないと回復ティンクのみは無理っぽい。 -- 2018-04-02 (月) 20:03:13
  • おすすめにカトレアはいるのに火属性の盾たるプリシラがいないだと…(; ・`д・´) -- 2018-04-02 (月) 03:08:29
    • 火傷がない代わりに全体ダメカ中。十分活躍できそうですね。
      (編集法が分からなければおすすめポイントだけ書いていただければ載せますぞい) -- 2018-04-02 (月) 07:49:59
      • 編集してみました。確かに自分でやれば良かったですねw -- 2018-04-03 (火) 00:16:17
  • はいはい無理ゲー -- 2018-04-02 (月) 21:35:01
  • 今回一番輝いていたのはモンクだと思う。玉削りや目眩で行動阻害や火力補助をし、自身も増えた攻撃力と二回攻撃でダメージを稼いでた。 -- 2018-04-03 (火) 00:42:01
  • あーやっぱり。回避しませんよねー。会心率アップをはがしても駄目かぁ。まっ当然といえば当然だけどw
    やっぱり回避しないのはおかしいですよね。 -- 2018-04-03 (火) 01:01:19
    • 理論上はボスに命中ダウン小を入れて(中とか大とかって誰か持ってたっけ?)
      回避アップ大が付いてれば1/3くらいの確率で、
      回避アップ中なら1/14くらい?の確率で避けてくれるはず -- 2018-04-03 (火) 06:16:03
      • 回避アップ大は単体しかない?(セレス、ジョアンナ、ワイルドスピリット)ので
        今回はミシェルの回避中を使用。 -- 2018-04-03 (火) 06:23:04
      • file下ごしらえ。リボキャで命中↓小、ミシェルで回避↑中 -- 2018-04-03 (火) 06:26:33
      • file結果。重なって見づらいが、エクラがMissになってる -- 2018-04-03 (火) 06:27:55
      • (´ε`;)ウーン…限定的ですなw
        レイジ突入時の攻撃も回避できるのかな? -- 2018-04-03 (火) 06:28:45
      • お〜ドゥームも回避できるんですね!検証有難うです!
        しかし「【フエゴ・バイル】で挑発しつつ、ファントムの攻撃を華麗に回避!」とは一体(; ・`д・´) -- 2018-04-03 (火) 06:32:10
      • 試してないけど、回避の条件はたぶん一緒だろうから、
        レイジ時カウンターが挑発で吸えるならワイルドスピリットでいけるんじゃねーかな?

        基礎命中を高くしてるだけで、技によって必中特効とかはたぶん無いと思うんだが・・・ -- 2018-04-03 (火) 06:38:41
      • なんかフエゴ・バイルにも回避アップ大が付いてるみたいだから、
        命中ダウンと併用すれば上述の通りけっこう避けられるはず -- 2018-04-03 (火) 06:40:39
      • 回避アップ大付いてても、命中ダウンさせてないとたぶん避けられないはず
        回避の正確な計算がわかんないから仮計算だけど -- 2018-04-03 (火) 06:42:38
      • なるほどフエゴ・バイルだけでは無理という事ですか。ありがとうです。
        しかし不親切な説明だな公式さん。 -- 2018-04-03 (火) 06:46:04
      • 命中率ダウン+挑発&回避アップ大でレイジカウンターを回避できました。しかし狙ってやるのは少々難しいですねw -- 2018-04-08 (日) 12:21:23
  • ダブルグレイズで行ったらドゥーム撃たせず完封できた。本当有能になったな -- 2018-04-03 (火) 22:20:07
  • HELL装備揃ってないと平均レベル90オーバーでも無理ゲー本体が倒しきれない -- 2018-04-03 (火) 22:43:22
    • 装備で火力ガン積みできない場合、ヒーラーとダメカ要因を増やして、チクチクやるしかないかもです。 -- 2018-04-03 (火) 22:49:18
    • 一通りの攻略法が出た今の時点で90オーバーで無理ゲーとかどうやったらそうなるのか。構成ぐらい書いて。 -- 2018-04-03 (火) 23:17:50
    • 手駒に★5すら居ないとかでもなければ今回のはなんとかなる。
      なんならサポでちゃんとした武器のトゥーナ・ラヴァ・姫の誰か借りれば全部押し付けてもいける。

      自分はファイター3プリ1ローグ1なんていう火力も糞もない編成でも、サポでウォリ借りただけでも120Tくらいで勝てたでよ。 -- 2018-04-05 (木) 01:12:45
  • 敵の攻撃がダメカ張り続けてないとほぼ即死とかひどすぎる -- 2018-04-03 (火) 22:52:58
    • ファイターの挑発、攻撃バフの除去を意識してやってみたら? -- 2018-04-03 (火) 23:15:04
    • ダメカ貼り続ける必要まったくなし。レイジ発動時は火傷状態なら半減するから物攻ダウンかけていれば大丈夫、ドゥーム技だけはダメカ必要だからゲージのたまり具合を見ていれば良い。 -- 2018-04-03 (火) 23:15:57
    • まぁ、そういうケースって大体攻撃アップ付いてるのを放置してるってだけのことが多い。
      物攻ダウン入ってればドゥームもたぶんダメカなしで耐えられるはず。 -- 2018-04-03 (火) 23:22:28
    • なんか150T過ぎると通常攻撃が強全体攻撃に切り替わる?らしいけど、
      もしそこまで長引いてるって話なら単純に武器の性能が足りてなさすぎって話だと思う。 -- 2018-04-03 (火) 23:29:15
    • うちは初日に150T経験したのでファイター1人にしてる。アタッカー少ないとドゥアガー(下) にターン消費させられるから、もったいない気がしても火力上げたラヴァやエリザベートなどのリンクで速攻片付けたほうがいいよ。2回目撃てるし。 -- 2018-04-04 (水) 03:30:13
    • やっぱり火傷と物攻ダウンが決まるのを祈るしかないのか -- 2018-04-04 (水) 21:59:23
      • 祈るのが性に合わないならダメカでもいい。
        今回のボスは敏捷がそんなに高く無いのでフラムorタル+エルミドラで余裕持って捌ける程度しか攻撃してこない。
        ファイター2プリ1編成でもちゃんとしたウォリさえ居れば火力は十分足りる感じ。 -- 2018-04-05 (木) 00:39:31
    • レイジ突入時がどうにもならなさすぎる。糞ゲーすぎるだろ。ダメカ張るファイターから死んでくぞ。ダメカばっかにすると序盤にお供のスーパーフルボッコタイムだ。ひどすぎる -- 2018-04-06 (金) 01:10:00
      • 火傷にしよう、ダメカ使うのはドゥーム技の時だけで十分だぞ。一回パーティ貼ってみたら? -- 2018-04-06 (金) 08:04:55
      • キャラがない、武器がない、攻略通りできてないのどれかだろうな。上の人も言ってるがパーティー構成と武器書いてみ?大体わかるから。 -- 2018-04-06 (金) 09:45:30
      • パーティ色々試したけど、プリシラ、ルナ、フェン、メラース、キャンディでどうにかあと少しのところまで行けた。あともう一押しってところで全員生存、これはいけたと思ったらドゥームゲージMAXでもないのに全体ぶっぱされて無理やり負けにされたんだけど、ちょっと意味が分からない。どういうことなんです? 運営の罠なんですか? 30分かけてようやく勝てそうだったのに酷過ぎる。 -- 2018-04-06 (金) 23:11:56
      • それは「行動したのにドゥームケージがたまらない(実はちゃんとたまっている。遅れてたまるエフェクトが入る)」奴では…。 -- 2018-04-06 (金) 23:23:32
      • いや、150T過ぎたら使ってくる通常技の全体攻撃だろう。
        運営の罠といえば罠。
        そこまでかかってる時点で火力が足りていないか、ブレイクのタイミングにキッチリ大技入れられてないってとこかと。 -- 2018-04-06 (金) 23:52:59
      • サポートにちゃんとした装備のラヴァーンを借りれば、
        手順をきちんと考えて動かせばフルボッコとかなる前に下ザコ倒せるはずなんだよな。
        メラースに敏捷をいじらせるタイミングが間違っていてスキル切れ時の連続行動を誘発しているのではないかと。 -- 2018-04-07 (土) 00:00:20
      • これは150ターンまで行かないから気付かなかった。申し訳ないです。 -- 2018-04-07 (土) 00:04:40
      • グエーなにそれ。がんばってチマチマ削って粘っても通常技の全体攻撃で殺してくるって酷過ぎる。編成変えて火力キャラマシマシにすると倒しきる前に死んじゃうからやっぱりどうしようもない。結局社会人が日々時間を見つけてチマチマやってても微課金程度じゃお断りというイベントなんですね。運営のやり口はよく分かりました。情報をくださった皆さん、ご親切に色々と教えてくださってありがとうございました。皆さんには感謝しています。 -- 2018-04-07 (土) 00:06:43
      • >パーティ色々試したけど
        火力不足だな。ガチャなどでキャラ増、装備覚醒(+OP)、強い戦友。どの方向でもいいから見直してみ。 -- 2018-04-07 (土) 00:07:02
      • お断りというか、今回のは別に自前では課金キャラいらんと思うけどな。
        ルナがいて回復量足りないってのは、単純に育成不足か、やり方がどっか間違ってるとしか・・・

        たぶん、編成的に攻撃アップが放置しっぱなしになって無駄に食らってるだけだと思うが。
        ファイターは2人編成以上の方がいいと思うけどな。
        火染めになんか拘らんでエルミドラ入れときゃいい、カットも攻下げも防下げもあるし。 -- 2018-04-07 (土) 01:09:00
      • 勝てたけど、運次第ってホントにどうなの。運悪く敵が何度も攻撃アップ使ってきた場合、攻撃ダウンと敏捷ダウン入らないと負け。要所でデバフが入り続けるなら勝てるけど。なんか釈然としませんわ。 -- 2018-04-07 (土) 22:28:47
      • 実は攻撃アップを使ってくる回数とタイミングってほぼ決まってる。

        開幕のボス(中アップ)、直後に上ザコ(大アップ)
        HP半分未満&レイジ時にボスが1回(中アップ)
        HP半分未満&非レイジ時にボスが1回(中アップ)
        なので、計3回消せればOKだったりする。

        このゲームはスキルの成否はランダムだけど、敵の行動「パターン」にはそこまで戦況ひっくり返るほどのランダム要素は無い。
        ほとんどの行動はなんかしらの条件で発動してる。

        だからみんなやり方次第でなんとかなるハズって言ってる。
        要はRPGのガワを被せたパズルゲームなんよね。 -- 2018-04-07 (土) 23:11:24
      • そこまで理解が進む前に理不尽ゲーだと誤解して辞めちゃう人もけっこう多いのがこのゲームはもったいないところ -- 2018-04-07 (土) 23:14:16
      • 混乱とか技封印とか、別にオススメされてないけど意外と上手くハマるって場合もあるし、自分の戦力に合った攻略法考えるの楽しいんだけどな -- 2018-04-07 (土) 23:48:55
      • パズルゲームが言い得て妙だが、ガチャにパズルピースが落ちている上に他の必須ピース(装備)を作るのに時間かかるから理不尽ゲーではないとは言えないんだよなぁ… -- 2018-04-08 (日) 02:23:24
      • 星5星4をしっかり育てればクリア出来るし、星5は交換で狙って取れるぞ。装備も今のシステムならイベント中に揃えられる。無課金で最高難度を運の要素無しでクリア出来ないのはおかしいって言われてもなぁ -- 2018-04-08 (日) 09:52:05
      • 金払いたくないなら頭と時間くらいは使おうよ・・・ -- 2018-04-08 (日) 10:13:47
      • 難易度HELLだからね。お客様精神で行ったら消し炭ですわ。煽りでなく。
        方程式さえ解ければ低レアでも行けるが、装備は手を抜いたらダメだ。
        逆に一度作ってしまえばやり方次第でどうにかなる。
        やれることやらずに糞とか理不尽とか言うのはブーメランだからやめたほうがいいよ -- 2018-04-08 (日) 11:39:01
      • たしかに行動パターンと最適な対処法が分かってくると低レアクリアも可能。自分でも試してみてクリアできて実感できたよ。でもクリアできるパターン分かる前に心折れる人多そう。クリアできるように作ってますよというのが多くの人にちゃんと伝わればいいね。 -- 2018-04-09 (月) 23:29:20
      • 火力不足で試行錯誤すると1戦1〜2時間掛かったりするので、何度もとなると心折れるんですよね。上手くいっててもクリティカル1発でちゃぶ台返しなのでー -- 2018-04-10 (火) 22:20:52
  • ルナをティンク+リオイベ装備に変えるだけでも楽かも。構成にもよる -- 2018-04-07 (土) 00:08:28
  • ここで誰もが忘れてそうなコルノをオススメしてみる。
    眩暈・単体回復・防御ダウン持ちで、火属性回復upでルナの小回復や奥義がイイ感じに上がる!
    復刻イベのかちかちグローブ持たせれば今回必要なものがほぼ揃うのもポイント! -- 2018-04-07 (土) 02:53:12
    • 誰も使ってくれない……あいあむ、しょんぼりんぐ。
      武器とげとげパンチャーだったし…じゃすとなう、しょんぼる……! -- 2018-04-08 (日) 20:15:49
    • むしろ素でドゥーム触れない方が痛いからコルノ使うなら装備はセスタスかな -- 2018-04-10 (火) 17:11:56
    • それもありですね。とげとげだとレイジ発動技にも有効なのと、うちの編成は1順後回しにするよりダメカなしで食らっても耐えられるほうが都合良かったのです -- 2018-04-10 (火) 22:03:27
  • 仕事やらで挑戦出来て無かったが遅まきながら攻略出来たので一応報告。エルミドラ、メラース、ロゼッタ、キャンディ、ルナでラヴァーン追加のメンバー。下の雑魚倒す前のドゥーム対応さえ忘れなければ(1敗)後は上雑魚倒してレイジ前に火傷通るかの運ゲー(2敗)で勝てる。
    覚醒高いラヴァーン借りればダメカ回復要員とバフ剥ぎ入れればかなり楽に行ける。戦友にいない?ランダム枠の運を高めるのだ… -- 2018-04-07 (土) 18:32:04
  • BOSSは敏捷ダウンに耐性あるっぽいのでこちらの敏捷アップがそこそこ重要ってことに気づいた
    キャンディ覚醒MAXなら序盤ですぐ床をなめるけどBUFFは残るんで安定するようになった・・・もちろん戦力の個人差はあると思うけど -- 2018-04-07 (土) 18:39:04
  • ウォリ3編成で46Tで終わったw火傷通らないと有り余る火力で即レイジさせて事故るけどな! -- 2018-04-07 (土) 23:44:47
  • メラースL100覚2/ルナL99覚2/フェンL99覚1/カノンL98覚1/ティンクL97覚4/カトレアL94
    武器は先々週始めた関係上殆ど揃ってない
    コレでHELLが倒せないけどどうしようもないかねぇ -- 2018-04-10 (火) 00:44:38
    • 武器がないならどうしようもないんだが、たぶんちゃんとした武器のラヴァーン借りればどうとでもなるかと。
      HELLでもカトレアを使うべきなのかちょっと微妙、VHならカトレアで耐えられるんだが。
      全体ダメカのあるプリシラとか、色違いでもタル、エルミドラ、ティア、クローラ、ルカあたり使ったほうがいいんでないかと。

      カノンがどこまで火力出せるかによるけど、ファイター2、メラース、ルナ、カノンで借りラヴァーンとかか。
      物攻ダウンを何枚用意できるかで安定感がかわる。 -- 2018-04-10 (火) 03:24:45
    • メラースカノンティンク入れて借りラヴァーン、後は好みでカトレアフェンエルミドラタルールルカあたりかな
      武器はリボキャとシックスヘッジ、レイドでフェアルアルマあたりあればどうとでもなる -- 2018-04-10 (火) 23:48:43
  • そういや誰も触れてなかったけど、火染めにこだわらないなら、
    ルナよりエクラの方が攻撃ダウン使えるので楽だったりする。 -- 2018-04-10 (火) 04:03:06
  • HP半分時の物攻バフは、HPゲージを確認しながらやれば来るタイミングは正確に把握できるが、
    麻痺等で潰しても(ドゥームと違って)次の順で使ってくるだけ。
    1順時間稼ぎすれば使わせないままブレイク(レイジ突入)に持っていけるとかなら狙ってみる価値はあるかも。 -- 2018-04-10 (火) 14:51:33
  • 最初は手動でやってたけど自動放置でいいな。負けたらAP戻ってくるから勝つまでやればいい。
    多分自動の勝率って手動の数分の一でしかない。勝てない人も若しかしたら自動何度もやれば勝てるかもしれんぞ -- 2018-04-10 (火) 20:12:22
    • 自動周回向きの編成とか見つけていましたらご教授願えませんか? -- 2018-04-10 (火) 20:17:53
      • 昨日と今日の6回分勝利だけで確かなことは言えないからとりあえず結果だけ。自パはキャラ名後覚醒でラヴァ1,グレ1, ママ6, 樽1, キャンディ15
        モンク装備のみ加速付で行動順はマ→グ→キ。サポ枠は勝利6回の内ラ2姫2キ1フ1
        勝率はサポ枠ラ,姫→3割未満, キ→3~4割, フ→10割(但し試行1回)くらいだったと思う。
        ラヴァは勝率低いがT数は最短、フラは最長。多分奥義なりスキルなりの行動順がかみ合う編成があるんだとは思うが自分もよく分からん。
        加速装備で適当に行動順ずらせば手持ちに合う編成が見つかるんじゃないかな… -- 2018-04-10 (火) 21:41:17
      • ふむふむ。ありがとうございます! 試してみます〜 -- 2018-04-12 (木) 05:48:56
  • いつも思うんだけど高難易度クエって、終了が近づいたらこっそり難易度下げたりしてない? 特に戦い方変えてないと思うんだけどイベント終了が近づくといつも急に勝率上がる。いやまぁ、ありがたいんだけれど…… -- 2018-04-10 (火) 20:43:38
    • 攻略情報が出揃うのと、慣れってだけかと。
      調整したときは調整したってお知らせ出るし、わざわざサイレントでそんなことする必要もない。 -- 2018-04-10 (火) 21:56:08
  • なんか今回毎日の3回目が全然勝てない というか3回目になると毎回終盤のドーム技がクリティカルしてダメカと攻撃ダウン掛けてもぶち抜かれて全滅する。頼むからコンテニューさせてくれ一戦するのに糞時間かかるのに終盤で全滅するとホントいやになる -- 2018-04-11 (水) 00:24:24
    • クリアできず時間浪費するなら薬使って1〜2日武器作りに専念して物攻ガン積みしたほうがいいぞ。完成すれば20分かからず終わるから事故っても苦痛が少ないぞ。(ないとは言ってない) -- 2018-04-11 (水) 08:15:38
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Last-modified: 2018-04-10 (火) 04:35:37