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殺戮の転調 Edit

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イベント概要 Edit

開催期間:

  • 攻略情報 (ゲーム内説明)

イベント限定の報酬は以下の通り。

  • ★5キャラ「[[]]」
  • ★4装備「[[]]」
  • ★3装備「[[]]」

上記★3装備、★4装備を使い装備錬成することにより★4装備「[[]]」を獲得できる。
初回練成時のみ★4装備が2本必要。(VHクリア、HELLクリア、100勝のいずれかのミッション達成でそれぞれ1本入手できる)

クエスト一覧 Edit

クエスト名AP名声ゴールドキャラ経験値親愛値ドロップ備考
(VERY HARD)25100コンティニュー2回まで
(HELL)301207236783コンティニュー不可、1日3勝まで

敵情報 Edit

チェンジリング(ボス) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_5.pngVERY HARD60
HELL901600000
スキル名対象種別追加効果備考
魔身化ノ旋律自分ST変動ST変動リセット
魔攻アップ中、命中アップ中、敏捷アップ小or中、魔防アップ大
物理耐性ダウン大
※1
魔身楽節「トリル」敵1〜2体ダメージ魔身化時
物身化ノ旋律自分ST変動ST変動リセット
物攻アップ中、命中アップ中、敏捷アップ小or中、物防アップ大
魔法耐性ダウン大
※2
物身楽節「タント」敵2体ダメージ物身化時
交響曲0番「スビト」自分ST変動敏捷アップ大、ドゥームゲージMAX10の倍数ターン
革命ノ旋律「オッターヴァ」敵1体ダメージ敏捷アップ大レイジ突入時
自分ST変動ST変動リセット
敏捷アップ中、物防アップ中、魔防アップ中、回復アップ大、会心アップ大
魔身交響曲「ラメンタービレ」敵1体ダメージ魔攻アップ大ドゥーム

※1:
1〜30Tの間に1回、61〜100Tの間に1回、これまで使用していなければ優先的に使用。
但し、レイジ/非レイジ状態が切り替わると使用済み回数はリセットされ再度1回ずつを上限として優先的に使用。
敏捷アップは非レイジ状態なら小、レイジ状態なら中。
※2:
31〜60Tの間に1回、これまで使用していなければ優先的に使用。
但し、レイジ/非レイジ状態が切り替わると使用済み回数はリセットされ再度1回を上限として優先的に使用。
敏捷アップは非レイジ状態なら小、レイジ状態なら中。

ドゥアガー(上) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_5.pngVERY HARD60
HELL9050000
スキル名対象種別追加効果備考
閉ジラレタ盤蓋敵1体ST変動敏捷アップ大対象:魔攻高
自分ST変動挑発、魔攻アップ大、物理攻撃無効

ドゥアガー(下) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_5.pngVERY HARD60
HELL9050000
スキル名対象種別追加効果備考
閉ジラレタ盤蓋敵1体ST変動敏捷アップ大対象:回復高
自分ST変動挑発、魔攻アップ大、物理攻撃無効

攻略情報 Edit

「敏捷を動かさなくて良い局面」がある事に注目したい。
レイジ突入時のバフは物理魔法のどちらも有効とは言い難い状態な上、その次の行動は特化旋律で確定である(ドゥームを除く)。
更にその状態で30T、60Tの区切りを超えてしまうとその次の行動も逆側の特化旋律で確定である。
同じようなことはレイジブレイク後にも言える。
こういった局面では敏捷操作は温存して現在の弱点を突くなりパーティ強化をするなり、
レイジ直後であれば適当に通常攻撃で場を流した方が楽に戦えるだろう。

公式おすすめキャラ Edit

画像名前レアリティジョブおすすめポイント
クオン★★★★★★ローグ【きつめの祟り】で敵をお仕置き!
ルディー-f.pngルディー★★★★★★ウォーリアーレイジ中の敵を【技封印】で拘束しよう!
キュアノス-f.pngキュアノス★★★★★ソーサラー強力な魔法攻撃で、戦略の要としよう!
アイラ-f.pngアイラ★★★★レンジャーパッシブスキルで味方全体の物攻/HPを上げよう!

おすすめキャラ Edit

画像キャラクター属性レア度職業適正特徴
タルール-f.pngタルール★★★★★★ファイター麻痺が刺さる相手なので「いつもの」以上に今回は強い。
ermidra-f.pngエルミドラ★★★★★ファイターダメージカット+フェアルアルマ役。妨害は不得手。
ポルター-f.pngポルター★★★★ウォーリアー物防ダウンと単体高倍率のリンク奥義はルディーにはない能力。
ジョアンナ-f.pngジョアンナ★★★★ローグ装備含めて敏捷ダウン2枚に加え、濫用可能な通常奥義と切り札のリンク奥義に敏捷アップ2枚。
レウコ-f.pngレウコ★★★★ソーサラー魔法火力。自前の全体攻撃がない事には注意が必要。
ターン数狙いでキュアノスと同時に入れる時に真価は発揮される。
オルゾーラ-f.pngオルゾーラ★★★★★プリースト回復兼サブ魔法火力(単体)。高覚醒を用意しやすくスキル倍率が高い。
アヴィー-f.pngアヴィー★★★★★プリースト回復兼サブ魔法火力(全体)。リンク奥義に付いてくる物防ダウンが嬉しい。
elie-f.pngエリー★★★★★レンジャー物理火力兼リボルバー役。パッシブは敏捷(とHP)。

公式おすすめ装備 Edit

画像名前レアリティ装備種おすすめポイント錬成素材
入手場所
[添付]フェアルアルマ★★★★★片手剣味方全体の物攻/魔攻を上昇しよう!レイド(ティンク)
[添付]カルンウェナン★★★★短剣【セリュール・ウェナン】で防御ダウン!5章
[添付]リボルバー・キャノン★★★★敵の敏捷を下げ、戦場を有利に駆け巡ろう!1章
[添付]カッカラ★★★長杖チェンジリングのスキルを技封印で邪魔しよう!5章

おすすめ装備 Edit

画像名前レアリティ装備種おすすめポイント錬成素材
入手場所
[添付]プリミティヴェッジ★★★★★両手剣火力装備。調達性、基本性能、スキルの使い勝手とも申し分なし。レイド(サァナ)
[添付]フェザーバゼラルド★★★★短剣敏捷ダウン。ローグが代役なら必須、クオンがいるなら過剰。非現行期間限定
[添付]ブロークンソード★★★3章
[添付]シャーマニックソウル★★★★★長杖火力装備。攻撃も防御の一環。レイド(サァナ)
[添付]アスクレピオス★★★★長杖主にレイジ突入時の攻撃系バフを削って事故を減らすのが役目。6章
[添付]ソウルアンロッカー★★★★長杖ダメージを与えながら技封印もでき、カッカラより素の能力も高目。20%を掴んだら知らない。非現行イベント(降臨)
[添付]シャイニーチャペル★★★★★長杖主にレウコ用。開幕の取り巻き処理に便利。非現行イベント(高難度)
[添付]ティンクルスター★★★★★短杖定番の一品。状況次第で先置きができるのも嬉しい。レイド(ティンク)
[添付]ネビュラスカイ★★★★短杖全体攻撃がない相手のため、細かく回復できるのは悪くない。非現行期間限定

ストーリー Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 公式おススメは光PTだが、光PTは物理攻撃力が伸びにくい面があるので、いっそ他属性物理+光属性魔法で2種属性混成PTを組んだほうが火力を得やすい -- 2018-02-28 (水) 23:50:47
  • 今回楽すぎて笑う -- 2018-03-01 (木) 12:12:03
  • 楽?まったく勝てないわ
    エリー、エルミ、オルゾ、レウコ、アイラ
    平均Lv95だが・・・ -- 2018-03-01 (木) 13:34:30
    • あー。こっちもまったく勝てませんわ。光PTでキャラレベルも100近くでEX装備もしてるんだけど無理。バフが猛烈につくから剥ぎ取り間に合わんし、異様に固くてタフだから削りきるのも無理。2回攻撃しまくってくるし、あげくに万越えダメとかもうお手上げ。がんばってブレイクに持ち込んでもレイジ2回目でお陀仏。 -- 2018-03-01 (木) 19:31:42
  • 行動順をいじれるローグは必須。
    光ならクオン、ジョアンナ、ムースの順で有用。
    個人的には確定で行動順をずらせるジョアンナの方が好き。
    回復を外す場合、絶対に10の倍数のターンを踏ませない事。
    敏捷バフ大+ドゥームゲージいっぱいでちょっと洒落にならなくなる。
    ボスの耐性は物理→魔法→物理とデバフがかかって、100ターンを超えるとデバフが付かなくなる。
    回復も使い始めるから、デバフが効いているうちに削りきる必要がある。
    雑魚散らしとボスへの削り要員としてキュアノスが優秀。 -- 2018-03-01 (木) 17:50:42
    • 否定するわけではないと前置きしてから。
      個人的な話だがずらしはリンク奥義でもできるからやり方次第かなあ -- 2018-03-03 (土) 22:44:08
    • ムースは順番をいじるほどの能力ないからダメだな -- 2018-03-04 (日) 22:22:20
  • ダブルキュアノスおすすめ
    ゴリゴリ削ってくれる -- 2018-03-01 (木) 18:45:21
  • ジョアンナいれてダブルキュアノスにして、やっぱり勝てないや。単体1万ダメが飛んでくるから耐えられん。ガチガチに固めたら火力ほぼなくなるし。詰んだわ・・・ -- 2018-03-01 (木) 19:10:10
    • ダメカ、封印、麻痺、魔防ダウン
      お好きな方法で
      タルかエルミドラいれば一人でギリ回せると思うが -- 2018-03-01 (木) 19:27:56
      • タル入れてるけどやはりどうにもならないですよ。最初の1回2回は耐えられるんだけどその後駄目……温存しすぎると銃とかヒーラーが死んじゃうし……てか万超えダメでタルが死んでしまう! 強キャラ重ねてないとダメなのかも。 -- 2018-03-01 (木) 19:35:16
      • たぶん、ボスが10の倍数のターンを踏んでるんじゃない? 通常だけならダメカが間に合わなくなるほどドゥーム連発はしてこないはず。 -- 2018-03-01 (木) 19:42:59
      • 万越えはダメカはがされて魔防アップ付いたまま直撃食らってるって事になる
        ダメカ大付いてれば2千くらいで済むから
        おそらく敏捷高い順に狙われるから、ローグが1人2人死ぬのは必要経費と割り切って、レンジャーとソサに祈るしかないのかもしれない。

        強キャラが必須なのかというと、アイーダとキュアノスだけいればなんとかなる気もするのだが、武器は最上級品を用意しないと厳しいと思う。
        今回は★6かどうかは置いといてもこれまでよりパッシブの重要性は確実に増していると思う、完凸してるかどうかでけっこう難易度変わりそうだと思う。
        まぁ、他の人がどう考えてるかはわからんけど。 -- 2018-03-01 (木) 19:52:49
      • ちなみに、俺はプリ入れてない。
        全員生存の★も取れてないけど。
        たまたまいけてるってだけで、正解なのかどうかは正直自分でも半信半疑。 -- 2018-03-01 (木) 19:56:15
      • クオン借りて、ジョアンナとあわせて敏捷ダウン&敏捷バフかけまくりしたら、いけました。ダメージは受けない&与えられるし、スキルの再使用の時間稼げるしでかなり楽に。ほとんど俺のターン! は正義ですね。 -- 2018-03-01 (木) 20:02:07
  • なんていうか、要求される火力がかなり高い気がする。
    +70%を+50%に持ち替えただけで押され負けたりする。

    かといって長期戦狙いをしようとすると単純に100T越えで敵が強化してしまうので、以前のように調整してどうこうって選択肢も無さそう。

    今回は残念ながら、火力のないやつは死ねの完全選民イベントって事になりそうだ。 -- 2018-03-01 (木) 19:41:33
    • 一応、170ターンもかかったけど、EXHP積みまくり武器でも、ローグゲーしたらいけました。味方敏捷バフ&敵敏捷デバフで徹底的に相手を遅延させてその間にダメカや封印の体勢を整えてチマチマチクチクやればどうにか……。 -- 2018-03-01 (木) 20:07:41
      • 敏捷さえ押さえとけばそんなに粘れるもんなのか
        高倍率の武器揃ってない人はそっち方面で攻略していくほうがいいのかもな -- 2018-03-01 (木) 21:02:01
      • 220ターンかかったけど倒せた。光パで覚醒8キュアノス(カッカラ)とタル(掃除機)、ジョアンナ、エリーx2(片方混乱付与)。ターン経過やデバフでアイコン消えてもボスの防バフが解除されず低ダメェ・・・。最後は敵の行動順にブレイク合わせてタルのリンクと技封印かけてエリーの奥義&リンク祭り。もう一度回復されたらヤバかった。 -- 2018-03-02 (金) 00:25:41
  • そもそも光☆6どころか光☆5も覚醒4エルミドラ除き覚醒1しかいないワイ、無事死亡。 -- 2018-03-01 (木) 20:52:31
    • ↑でも言われてるが他属性の強いヤツ出張させたほうが楽かもよ -- 2018-03-02 (金) 00:27:01
  • [安定寄り(安定するとは言っていない)]
    ジョアンナ(フェザーバゼラルド)、ルディー(プリミティヴェッジ)、エリー(リボルバーキャノン)、キュアノス(アスクレピオス)、オルゾーラ(ティンクルスター)、借りタルール(フェアルアルマ必須)
    [ターン数狙いヒャッハー]
    ルディー(プリミティヴェッジ)、ポルター(プリンセス・ローズ)、エリー(リボルバーキャノン)、キュアノス(シャーマニックソウル)、レウコ(ソウルアンロッカー)、借りタルール(フェアルアルマ必須)
    の2パターンで攻略。
    上の編成で負けるのは「ドゥーム4から敏捷大を通されて3連続行動にて頭数を減らされジリ貧」か「敏捷ダウンがちっとも通らずドゥーム直撃からのジリ貧」
    (下は相手の攻撃が寄った時点でアウトなのでまあ) -- 2018-03-02 (金) 01:57:02
    • ジョアンナ(フェザーバゼラルド)、ルディー(プリミティヴェッジ)、エリー(リボルバーキャノン)、キュアノス(シャーマニックソウル)、レウコ(ソウルアンロッカー)、借りタルール(フェアルアルマ必須)で安定勝利かつ大体五分五分程で80ターン以内達成。 -- 2018-03-07 (水) 22:19:08
  • 正直、キュアノスのアスクレピオス持ちがあんまりありがたくなかったりする。
    レイジ後のバフを消せるって言うけど、アスクレピオスで消しても耐性ダウンが消えたままだから、ボスの自己バフで耐性ダウン付与と一緒に防御バフを自分ではがしてもらった方が色々楽。
    むしろ、シャイニーチャペルの方が使える。
    あっちは序盤の雑魚処理に有用で、おまけの命中ダウンが付けば生存率が多少上がるし、素の攻撃力も悪くない。 -- 2018-03-02 (金) 15:16:49
    • 開幕のバフを消すのに使ってる。
      もっとも、リンク叩き込めばすぐレイジなので速攻の人にはあんまり意味無いかもしれんけど、
      ウチの場合はレイジまでリンク温存、なんならドゥームもレイジ前に消費させる、でいいんじゃないか、って感じになってきてる。 -- 2018-03-02 (金) 17:27:42
    • 杖で魔攻付けるのが楽だったのがアスクという理由で使ってるからバフはがしはおまけだな。ブレイク中のキュアノスのリンク奥義の威力のためにやってる -- 2018-03-03 (土) 03:29:31
      • それな。アスクでもチャペルでも鍵でもいいけどとにかく攻撃力が欲しいわ。 -- 2018-03-03 (土) 19:50:16
  • チマチマやれば3回に1回くらい勝てるけど、時間ばかりかかって死ぬほどだるい。酷いイベント。3回消化するのに3時間くらいかかる。なんだこりゃ。2回レイジした後の通常攻撃で9000とかマジやめて欲しい。確定物攻魔攻デバフ入れる枠なんかないって…… -- 2018-03-03 (土) 00:05:40
    • 時間掛かりすぎだよな。復刻やってくれるなら、イベ数回諦めて装備掘り優先したほうがいい気がしてきた -- 2018-03-03 (土) 17:30:34
      • 15凸行けそうもないなら全力でリボキャ作っとくほうがいい。
        というか、AP半減キャンペーン明日までだから。
        高倍率のリボキャとブロークンソード作ってから月曜日に再挑戦でも良いと思う。 -- 2018-03-03 (土) 19:27:41
      • リボルバー武攻80〜90%あればかなり変わるな。エリーかアイーダに持たせてやればレイジゲージサクサク削れるし、ブレイク時のリンク奥義の威力が半端ない。難易度
        確実に変わると思う。 -- 2018-03-03 (土) 23:11:08
      • キャンペーンどこいってしもたん。。。 -- 2018-03-04 (日) 14:18:45
      • たぶん運営の設定ミスだと思うから、なんかしら補填はあると思う
        たぶん期間延長来るからワンチャン -- 2018-03-05 (月) 02:10:26
      • それじゃない補填でしたね・・・。フル3個はそれはそれでおいしいけども -- 2018-03-06 (火) 07:15:43
  • 即死級攻撃を撃ってくるタイミングがわからない -- 2018-03-03 (土) 20:12:25
    • ようつべの動画であったような -- 2018-03-03 (土) 22:41:05
    • あれ、ドゥームでしょ。
      ゲージ溜まったら撃ってくる。
      そういう話ではなくて? -- 2018-03-03 (土) 23:12:27
      • 末尾に0が付くターンに敵が行動したら死にます。敏捷アップ→ずっと敵のターン→ドゥームゲージMAX&敏捷アップ大→ずっと敵のターン→ハイ死亡〜。 -- 2018-03-05 (月) 01:29:24
      • それなら、敏捷アップか敏捷ダウン、もしくはリンク奥義の割り込みでターンずらせばいい。
        一見敵が突然順番追い抜いてくるように見えるけど、丁寧に確認してればわかる。

        敏捷上げ下げのアイコンにカーソルあわせor長押しすれば残り効果Tが表示されてるので入れ替わりがいつ発生するのかはわかる。
        敏捷下げの効果がもうすぐ切れる場合でも、もう一回下げスキルを重ねれば効果エフェクトは出ないけど効果ターンだけ延長される。

        さらに言えば敏捷操作を「仕掛ける時点で」それが切れるのが何T目なのか意識しとけばそもそも10倍数Tの直前で効果が切れてわやくちゃになる、という状況自体が起こらない。 -- 2018-03-05 (月) 02:05:45
      • 一応、スキルの上掛けによる延長は、同等効果の物だけです。
        敏捷下げ中を敏捷下げ小で上書きはできない。 -- 2018-03-05 (月) 02:08:23
  • 序盤のメモ -- 2018-03-04 (日) 02:54:21
    • ・ザコは光属性以外の攻撃はガードする。
      ・上ザコは魔攻の下ザコは回復の高いキャラに敏捷大アップを掛けて、自身に挑発、物理無効、魔攻大アップを掛ける。
      ・下ザコは10T以降、上ザコは20T移行に、ボスのドゥームゲージを増やすスキルを使ってくる。
      ・というか、魔攻大アップが付いてるのでザコの攻撃自体がバカにならない痛さ。 -- 2018-03-04 (日) 02:54:30
      • ・行動順は下ザコの方が速い -- 2018-03-04 (日) 03:10:16
    • ボスは初手で自身に敏捷アップ小、命中アップ中、魔攻アップ中、魔防アップ大、物理弱点化、を付与する。 -- 2018-03-04 (日) 02:58:54
    • なので、最優先目標は、ザコに攻撃もゲージを溜めもさせる前に一掃する、という事になる。 -- 2018-03-04 (日) 03:01:56
    • 一番シンプルな方法は光属性の強力な全体攻撃を2発くらい食らわせて一掃するというもの。
      候補してはシャイニーチャペルの武器スキルなど。 -- 2018-03-04 (日) 03:04:06
    • 自分がパターン化して使ってる方法。
      ザコに初手以外何もさせない事を目的としている。
      (PT例)タル、アイーダ、シュトラー、エリス、キュアノス、キュアノス

      エリス:下ザコの敏捷下げ(敏捷アップを使わないのは先にボスに自バフさせるため)
      ボス:自バフ
      シュトラー:敏捷上げ
      アイーダ:ボスにリボルバーバースト
      タル:いぐにっしょん(魔攻も上げたいじゃん?) ※攻撃を食らわないパターンを組めない場合は先に大カットを貼るしかなくなる
      上ザコ:キュアノスの敏捷上げて、挑発&物理無効
      キュアノス:全体攻撃&魔防ダウン
      (※ここでリンク溜まる)
      今行動した方のキュアノス:リンク奥義(オーバーキルになるが、この方が後が楽になる)
      (上ザコ死亡、挑発解除)
      エリス:ボスを攻撃
      上ザコ:キュアノスの敏捷上げて、挑発&物理無効
      キュアノス:ファーストバイト
      (下ザコ死亡、挑発解除)

      あくまで一例ではあるけど、これで序盤を何の危険もない状態に持っていける。 -- 2018-03-04 (日) 03:27:19
    • そういう風にやってるんだな。勉強になった。
      俺はわざと相手放置してると敏捷UPかけてくるのを利用して、相手に行動させて敏捷UPの恩恵受けてる。
      例 レンジャー(アイーダかアイラ)、エリー、ファイター(フェアルアルマ装備のティアかタルール)、プリースト(エクラ、アヴィー、オルゾーラ、ルナ)、キュアノス、フレンドルディー
      味方に魔法職がキュアノスとプリースト一人だと両方に敏捷バフかけてくれるんだけど、敏捷バフ貰うとそれぞれが二回行動になる。
      プリーストが光かキュアノスの装備がアスクレピオス魔攻80%以上だと敏捷バフだけもらって確殺できる。
      行動順は
      敏捷パッシブありレンジャー→エリー→下雑魚→プリースト×2→ファイター→ボス→キュアノス×2
      最初の相手の行動前に上下の敵を微妙に削って(エリーがいればエリーは上の敵でそれ以外は下。ダメージカットされても無理矢理削っておく)。
      ファイターに装備させたフェアルアルマの攻撃力UPを使ってキュアノスにバトンを渡し、キュアノスが魔防ダウン全体攻撃→倍率100%全体攻撃で雑魚死亡
      スキルの消費最小限だしすぐさまボス攻撃に移れる -- 2018-03-04 (日) 05:26:41
    • 序盤はなんとか出来るんですが100ターンを超えてからが無理ゲーになります。どうしたらいいですか? -- 2018-03-05 (月) 01:31:11
      • 1〜3章のドロップUPキャンペーンの延長を祈って、延長がきたら速攻でリボルバーを量産して強い武器を作る。バフの倍率が上がると数レベル上げるだけで結構ダメージ変わるからアタッカーはなるべくレベルを上げる。 -- 2018-03-05 (月) 04:38:05
    • 上で220Tかかった貧弱団長だけど、ここのアドバイスとフレのおかげで78Tで倒せた。ありがとう! -- 2018-03-06 (火) 07:31:45
  • はいはい無理ゲー無理ゲー -- 2018-03-04 (日) 22:28:14
    • 敵が敏捷アップ使ったら終了。行動できないうちに2回3回と連続攻撃されて終わり。敏捷ダウンも所詮確率だし。敵の敏捷アップの頻度が高過ぎてCTが間に合わない糞すぎる。 -- 2018-03-05 (月) 01:26:38
      • 自分の場合は、ローグ二人が自前スキルと武器(フェザーとブロークン)で2枚ずつ+リボルバーキャノンの合計5枚。
        開幕で1回バフ←即リボバで消す(攻撃食らっても対応できるならすぐ消えるので消さなくてもいい)
        レイジまでもう一回くらいローグがsageとく
        レイジ後のバフ←ドゥームゲージ溜まってるとかでもなければ無視、なぜならすぐ弱点切り替えバフを使ってくるから
        弱点切り替えバフ←ローグがsageる
        余ってるからブレイクまでにもう一回くらいsageる
        ブレイクでしとめ切れなくてもその頃にはリボバが回復してる

        長引いても6〜7回で、1回〜2回は無視していいものなのでそんなに頻度高いってわけでも。
        10の倍数ターンにボスの番を回してしまうと、敏捷大バフが付いてしまうので、そこが問題とか? -- 2018-03-05 (月) 01:54:48
      • やっぱりローグと敏捷低下装備でガチガチしかないかぁ。敏捷大使われる事故が起きるとローグ守りきれずにがたがたになっていくんだけど、0で回さないようにして敵が行動割りはいったり、こっちの行動がさっきまでと違って後に回ったりするから読みきれない……そういう事故も見越して考えないと駄目ですね。あとドゥームが残り1で満タンの時に早めにダメカ使ったら剥がされたり、逆に満タンになるまで使わずにいたらダメカ張る手番が回ってこなかったりで難しいです…… -- 2018-03-07 (水) 01:22:04
  • ボス弱点切替わりメモ

    開幕〜30T:物理弱点化(+魔攻・魔防・命中・敏捷アップ)
    31T〜60T:魔法弱点化(+物攻・物防・命中・敏捷アップ)
    61T〜100T:物理弱点化(+魔攻・魔防・命中・敏捷アップ)

    単純にT経過で1回づつだけ切り替わる。
    ただし、「1回づつ」の判定が非レイジ時とレイジ時で独立しているので、
    例えば、30T前にレイジ突入した場合もう一度物理弱点化するし、60T前にレイジ終了すれば2回目の魔法弱点化がある。

    レイジの開始終了を調整すれば弱点切り替えの回数を減らすことができる(終了までに2回しか使わせないことも可能)し、
    逆に切り替えT直前に使わせて、敵に無駄な行動をさせる事もできる。
    使いよう。

    101Tを過ぎると、弱点切替えの代わりに、回復+物防・魔防・敏捷アップを使ってくる。
    たぶん1回しか使わないと思う。(俺はその先生きのこれないのでようわからん) -- 2018-03-05 (月) 02:40:34
    • 90T踏むと敏捷大(とドゥームMAX?)入れてくるから敏捷バフや封印など確定で邪魔できるスキルがあるといいね -- 2018-03-06 (火) 07:20:44
      • スマン。10の倍数全部か。見逃してた。 -- 2018-03-06 (火) 07:26:59
  • とりあえず面倒くさい -- 2018-03-06 (火) 10:08:56
    • なんか勝てるときと負けるときがえらい極端で、勝てる時はほぼ全員生存。負けるときは誰かが死んだらずっと相手のターンになって即全滅。敵が高威力攻撃をローグにあててくるからこんなことになっちゃう。だから終盤までは順調で最後の方で事故った時が本当に最悪。時間の無駄感と、再挑戦の面倒くささは過去最高。苛々して死にそうになる。逆にあっけなく勝てたら気持ちいいんだけど、極端すぎない? -- 2018-03-07 (水) 00:12:58
  • とりあえずメイ完覚。慣れてくると光パーティでも勝てるけどアイーダを中心に水パーティ+キュアノスの方が断然楽。ディアノ、シュトラー、エリスと無駄がない。個人的には光オンリーは縛りプレイに近いwまぁミッション達成条件だから仕方ないのかな?
    でも光パーティ推奨と思わせてエンジョイプレーヤーの出鼻をくじくのはやめたほうが良いと思う。 -- 2018-03-11 (日) 10:05:55
    • 風以外の高難易度は大体そうじゃね?
      キャラと武器揃ってるかどうかでかなり変わるから、光パでも70T前後で勝てるけどね。 -- 2018-03-11 (日) 14:23:35
      • 確か装備がしっかりしていれば楽ですねw実際に物攻付けたリボルバーキャノンを用意してからはだいぶ楽になりましたし。でもキャラだけはどうもにもw
        後、光パーティに拘らなくて良いって事がわからなくて諦めている人が結構いそうなのがちょっと心配ですね。 -- 2018-03-11 (日) 14:36:51
      • キャラはリアルラックだからね。お互い頑張ろ!
        脳死な人は助言しても育たないでその場だけで終わるんだよねぇ。ここの少量のログすら読まないやつに時間使いたくない。面倒すぎて嫌・・・ -- 2018-03-11 (日) 15:53:55
    • 人それぞれだなぁ。
      こちらは逆に光に拘ったからジョアンナを見い出せたし
      そこから更に2つ目のチャレンジクエストクリアにも結び付いた。
      ついでに☆6はサポートだけで80ターン切りも達成できたので大満足。 -- 2018-03-11 (日) 21:51:41
  • 今日でどうにか覚醒15になりました。時間は掛かるし全滅が頻発するしで本当に心が折れるかと思いましたが、攻略ページを作成してくださった方やコメントで助言を書いて下さった方のお陰です。ありがとうございました。 -- 2018-03-12 (月) 06:39:11
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Last-modified: 2018-03-08 (木) 00:54:33