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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備スキルにある物理耐性って何のことですか? -- 2018-05-06 (日) 14:16:20
    • そのまま物理攻撃に対する耐性。
      物理攻撃に対し、効果ターン中○%のダメージカットを回数制限無しで行う。
      ダメカと違い複数の敵や敏捷の高い敵に有効。
      ただし魔法に対しては意味が無いので注意。 -- 2018-05-15 (火) 00:47:03
  • 説明を見てもいまいちよく分からないのですが、「麻痺」と「感電」の違いは何なんでしょうか?「火傷」と「大火傷」みたいな純粋な上位版何ですかね…? -- 2018-05-15 (火) 00:33:16
    • 上位版でOK。
      麻痺が行動不能確立50%に対して、感電は75%になっている。 -- 2018-05-15 (火) 00:48:04
  • 武器に優先して付けるスキルってキャラに合った攻撃力とHP関連で良いですか?敏捷が付いたらラッキー程度で良いです? -- 2018-05-26 (土) 15:54:03
    • 最優先は攻撃盛りだろうなあ、
      HP盛りはあってもいいけどなんだかんだでチャレクエとか高難度TRIALまで意識しないとそこまで必要ない。
      高難度HELLまでは何かしら回避方法が存在してるんだよな。
      作ってはいるけど結局置物になりがち。

      加速はアリーナならあればあるだけ良いけど、それ以外だと良し悪し。
      例えば今復刻してる時限の爆薬なんかだと敏捷で狙われる攻撃があるのであえて食らいたくないキャラの敏捷を上げないって戦略もある。
      あとは目眩の次のキャラの順番調整なんかを意識して加速持たせる事もあるかな。

      陣に関してはなんとも言えない、レアな事はレアなんだけど、実用性があるかというと武攻以外の陣は趣味枠の感もある。
      武攻陣も例えばメイン火力の人だったら武攻Ex1個削って持たせる価値があるのか真面目に悩む。 -- 2018-05-26 (土) 16:28:55
  • ☆6一体交換できるんだけど寝室興味的にはぎゅんぎゅん、お花、ルディ、フラム辺りのおっぱい組が気になるんだけど、手持ちしょっぱいからデッキ性能的にはタルが無難なのかなぁ…書いたタル以外の4人で寝室オススメいますかね?(完全主観で〇 -- 2018-05-28 (月) 18:40:10
    • セレスおススメするよ -- 2018-05-28 (月) 18:51:51
    • 寝室所見なので以下反転で。
      フラム1 団長の部屋(夜) 座位 挿入 処女 アニメ
      フラム2 公園(夜) Y字バランス クリ責め ずらし挿入 乳首舐め アニメ
      シュトラー1 自室(夜) あなた モノ あそこ 側位 乳首つまみ ずらし挿入 処女 ずんずん グリグリ ガンガン 外出し汁まみれ アニメ
      シュトラー2 甲板(夜) 立ちバック 挿入 乳揉み どんどん ビクビク ゾクゾク ビリビリ はぁはぁ くぅくぅ あふあふ アニメ
      ティア1 公園(夜) 手コキ フェラ 顔射 アニメ
      ティア2 公園(昼) バック 挿入 処女 アニメ
      ルディー1 林(昼) 耳つまみ 耳触りすぎ フェラ 耳イキ 顔射 乳射 アニメ
      ルディー2 団長の部屋(夜) くぱぁ 正常位 挿入 処女 外出し *見え アニメ

      乳優先ならばシュトラーかティアか、ティアは下乳推し。
      ルディーとかラヴァーンは胸板にボール状の胸が転がる感じなので好みによる。

      フラムの開脚挿入やルディーの耳責めのように個性を生かしたのも面白さがあるし、
      アニメ的にはフラムの涎プラプラやシュトラーの汁垂れ流しっぱなしも造詣が深い。

      乳推しであればスグリもおすすめ、かわいいしエロいし乳の魅力を全面に押し出した構図となっている。
      -- 2018-05-29 (火) 16:00:23
    • お二人ともありがとうございますー
      推して貰ったうちスグリは今回のスパクリで引けたんで記載の4択で迷ってるんですが一層迷いますね(苦笑
      頂いた情報的にはぎゅんぎゅんかなぁ… -- 2018-05-29 (火) 23:28:58
  • 彩虹の羽根は、dmmポイントガチャの10連に付き10個の認識でおk?
    あと30個欲しいから、dmmポイントガチャを30連回せばいいのかな? -- 2018-05-28 (月) 18:48:55
    • 10連というか、1回につき1枚もらえる。
      あと、★6キャラを売ると50枚もらえる。 -- 2018-05-28 (月) 18:59:21
      • やり始めで☆6いないですw -- 2018-05-28 (月) 19:11:27
    • 10連+1なら11枚もらえるって事 -- 2018-05-28 (月) 19:05:57
      • ふむふむ、どうもありがとう(≧∇≦) -- 2018-05-28 (月) 19:11:04
  • 久々に始めたんだけど、セレスとぎゅんぎゅん、クレオパトラはみんな並べて使って問題ないかな? ちなみにめんどいのでオートしかしてない -- 2018-05-29 (火) 09:20:22
    • 雑魚狩りならなんでもオッケーだと思うけど
      敏捷上げスキルが被るのでちょっともったいなく感じるかも。
      あと、ほんとに始めたばかりの場合、同種の武器本数揃えるのがちょっとめんどい。 -- 2018-05-29 (火) 11:39:21
    • パッシブが基本的に属性対象だから問題無いのは最初のほうだけかなー。 -- 2018-05-29 (火) 15:27:23
    • コメントどもー。偏って闇6がきれいに揃ったので、残りひとつをヒーラーorぎゅんぎゅんで使い分けようかなと思って質問でした。ちょうどスーパーでディエンテきたので素直に闇パで染めてみます。 -- 2018-05-29 (火) 20:38:55
  • 彩虹の羽根が70枚あったんだけど、課金した覚えがない・・・。プレゼントか何かで配布されましたっけ? -- 2018-06-02 (土) 17:48:36
    • プロアクの話ならスタートダッシュプレゼントで70配布されてる -- 2018-06-03 (日) 07:32:22
      • プロアクだけじゃなくてアイオラでもスタートダッシュでもらえるよ -- 2018-09-01 (土) 13:40:44
  • 片手剣の挑発武器の入手方法を教えて下さいm(_ _)m -- 2018-06-10 (日) 14:30:08
    • 5章の☆3片手剣のナーゲルリングと高難度武器の☆5片手剣ファントムクリーナーが挑発スキル付きの武器です。
      入手方法ですが、ナーゲルリングは5章で鍛冶をすれば手に入ります。
      ファントムクリーナーは眠り姫の再復刻を待ちましょう。 -- 2018-06-10 (日) 15:15:47
      • 詳しく教えて下さりありがとうございます! -- 2018-06-10 (日) 18:13:41
  • 覚醒の輝砂(★6)はフェス限のキャラ用に温存したほうがいいんでしょうか?現状はアンナ、カトリ、セレス、セイルーンを無覚醒で所持しており、次のフェスで2,3万課金予定です。 -- 2018-06-13 (水) 02:08:01
    • 毎月そのくらい課金するなら絶対温存したほうがいいと思う。
      まぁ、まずは引かなきゃ話にならないし、個人の方針にもよるとは思うけどさ。 -- 2018-06-13 (水) 05:27:28
      • ありがとうございます!しばらく温存しておきますー -- 2018-06-13 (水) 22:04:41
  • サァナやアノニモ等は、覚醒15まで行くと残りは売ってしまえば良いんでしょうか? -- 2018-06-15 (金) 17:05:21
    • 売り払って問題ありません(ドナドナ〜) -- 2018-06-15 (金) 17:45:13
      • ありがとうございます。これも社会の縮図ですね。 -- 2018-06-15 (金) 22:51:20
  • おお・・・装備じゃなく質問板に書けば良かったことに気付いたorz
    このゲームってある程度☆3以上の装備整ったら、☆2以下の武器は売っちゃってかまわないのかな?装備欄がすぐ埋まってしまう・・ -- 2018-06-16 (土) 17:45:54
    • ★1★2は、むしろ設定で自動売却にしといてもたぶん問題なし。
      いよいよ枠が厳しくなってきて★3も一部処分しようか考えてる・・・。 -- 2018-06-16 (土) 19:13:48
    • ★2は基本的にイベント武器(外見装備のために取りに行こうと思ってもすぐに取りに行けない)だから少し迷えるのよなぁ -- 2018-06-16 (土) 19:29:35
    • にゃるほど、お二人さんありがとう!
      こういうシステムだとすぐ武器枠が逼迫するから長くやってる人ほど大変そうだわ -- 2018-06-17 (日) 04:53:27
      • プレイヤーレベルアップのボーナスにたまに装備枠がくっついてるのでそれは助かりますが、
        それでもいくらでも欲しいというのが実情ですね
        (揃えていた☆1武器を泣く泣く全売却した時の事を思い出します) -- 2018-06-18 (月) 23:42:44
  • アスクレピオスのレシピってどこで入手するんです? -- 2018-06-18 (月) 17:40:28
    • 自己解決、錬成について勘違いしていました -- 2018-06-18 (月) 17:54:15
    • 必要な☆3武器のレシピを解放後にその武器を作ると解放されます。
      アスクレピオスならドラゴンガーンとリジルを作れば解放されますね。
      両方のレシピがなければ6章をクリアして下さい。 -- 2018-06-18 (月) 17:55:21
  • サポートなのですが、フレンド登録してない人が『フレンド』として表示されるのですが、バグなのでしょうか?
    10名しかいないフレンド欄の名前を確認しながら3度くらい見直したので間違いはないと思うのですが…。 -- 2018-06-25 (月) 01:19:09
    • それをここで聞いたところで確認できる人はいないと思うけどな
      まぁ、バグだろうけど -- 2018-06-25 (月) 02:07:16
      • 同じ状態の方がいないかと思って質問しました。回答ありがとうございます。 -- 2018-06-25 (月) 17:35:41
  • あるキャラAちゃんがいたとして
    ・Aちゃんの装備の装備スキルに物攻30%upが2つ
    ・Aちゃんのパッシブスキルに物攻30%upが1つ
    ・Bちゃんのパッシブスキルに全属性味方の物攻30%upが1つ
    ・バフで物攻1.5倍
    という状態の時、Aちゃんの最終的な物攻は
    ・(素の物攻+装備の物攻)*(1.3)^4*1.5
    ・(素の物攻+装備の物攻)+[(素の物攻+装備の物攻)*0.3]*4*1.5
    とかが考えられたんですがどれが正しいですか?
    誰かお願いします!既存だったらすみませんオラ -- 2018-07-25 (水) 21:00:02
    • 基本は全部乗算だったはずだぞオラァ!だから(素+装備)×1.3の4乗×1.5でいいはずだオラァ! -- 2018-07-25 (水) 22:33:39
      • 素早い回答助かりまオラ!!!武攻ExVが3つで攻撃力2倍越えとか鍛冶の大切さが身に沁みオラ!! -- 2018-07-26 (木) 01:28:48
    • (素の物攻+装備の物攻)*(1+0.3+0.3+0.3)*(1+0.5)
      だオラァア゛ーッ!

      パッシブは累積ではなくすべて加算
      戦闘中のバフはそこに累積される
      だから、後者が正しい -- 2018-07-26 (木) 15:35:54
      • 端数は切り上げ -- 2018-07-26 (木) 15:36:40
    • fileHPならわかりやすいオラァア゛ -- 2018-07-26 (木) 15:37:42
    • おお・・こんな詳細に・・・まじでありがとうございまオラ!!親切な団長さんたちに感謝感激オラよ -- 2018-07-28 (土) 16:14:44
  • サービス開始からこの間の土曜までログボ勢(たまーにガチャ課金)でようやくやりだしたんだけどこのゲームフレ登録したらアカンやつ?申請許可したらザコフレばっかで復刻クエ完全な足手まといなんだけど -- 2018-09-10 (月) 09:59:27
    • 自分から自分より強い人に申請するしかないな。
      究極的にいえば、ガチフレが5人だけいればいいって話ではある。 -- 2018-09-10 (月) 14:19:16
  • 質問です
    よくストーリーAP半減、ドロップアップイベントがありますが、
    SPクエストでも過去にそういうことはあったでしょうか?
    育成を思いっきりしたい為そういうイベントが過去にあるなら待ちたいですが、
    無いようであればさっさと育成たいのでお願いします。 -- 2018-09-12 (水) 15:39:01
    • そういったイベントは過去にはありません。 -- 2018-09-12 (水) 16:05:17
    • 確か1度だけあった記憶があります。
      が、消費APは据え置きだった上にドロップアップも実感できない(何しろ最大数は増えなかった)代物で、
      不評だったために以後開催されていないのかもしれません。 -- 2018-09-12 (水) 19:49:25
      • 回答ありがとうございました。
        安心して回復材大量に使って育成できます。 -- 2018-09-13 (木) 11:40:50
    • ちょうどアプリリリース記念でキャンペーン始まったっぽいなw -- 2018-09-13 (木) 12:29:31
  • Android版アプリリリースということで始めてみたのですが基本的に無覚星6よりも覚醒させていった星5の方が主な戦力になるのでしょうか?現在星6がセレス、タルール、ミカド、スグリ、ヴェルミラで星6を優先して育てているのですが星5の各属性のキャラを育てた方が良いのでしょうか?
    それと現在経験値稼ぎをSPクエストでひたすらやっているのですが他に良い稼ぎ方があれば教えていただきたいです。 -- 2018-09-16 (日) 15:12:50
    • ★6凸1と★5凸15がある場合どっちメインで行くかはは悩むところ。

      ステータス例は攻略/サポート設定を見てくれれば。
      パラメータ的には同等で、開放されたパッシブスキルの分★5の方が有利まである。
      ただ、スキルや奥義の使い勝手は★6の方が良い事が多い。

      個人的にはイベントで特に有効とかじゃなければサポートキャラとして貸し出すのは★5完凸を優先してる。 -- 2018-09-16 (日) 20:58:44
    • それはそれとして、序盤は★5メインで進めた方が近道な場合がある。
      理由は★6のレベル上限の限界突破素材がすぐには集まらないから。
      レイド素材が集まるまでレベル40で頭打ちになってしまう。 -- 2018-09-16 (日) 21:17:28
    • 経験値は本メインになるんだが、
      効率的にはSPクエストよりも降臨イベントの方が良い。
      イベントの時にどれだけ本を備蓄できるか、って感じ。
      あとはレイドショップでも毎日各色5冊まで購入できる。 -- 2018-09-16 (日) 21:23:25
    • もし、課金に抵抗がないのなら、ウミネコレギュラーを契約すれば、限界突破素材と指南書がいっぱい手に入る。 -- 2018-09-16 (日) 21:24:51
    • セレスとタルールは凸1でも強いです。高難易度を目指すならLv80以上を目標に育てて構いません。プリは☆5ルナがいれば十分ですが、一人は育ててもいいです。封印と安定のどちらを優先するかは運用と好みで。
      経験値稼ぎはPC版ならストーリー3章クリアで解放のレイドに救援参加が簡単で美味しいですが、アプリ版は制限があるらしいのでイベントが無難でしょうか。また8-7-4で風本が2個確定ドロップするので美味しいですが、こちらは先が長いです -- 2018-09-17 (月) 00:44:50
    • 基本的にSPクエストクリアするには特効キャラが必要で、それは大抵イベント開催と同時に追加された★6キャラの場合が多い
      このゲームは特効キャラがいれば楽にクリア出来るけどいない場合は上の人が言ってる通り気の遠くなるような育成が必要
      あとウミネコは地雷だぞ、課金するならフェス引いた方がいい
      アイオラのフェスはクリスタルでは引けない分他のキャラより強力な性能になってるから同じ課金ならフェスにつぎ込みことをおすすめするね -- 2018-09-17 (月) 02:37:10
  • 頑張ってストーリー進めて8章目指してセレスとタルールを優先的に育てつつ星5のキャラの育成も進めてみようと思います。微課金なのでフェス時に課金してクリスタルはスパクリに全部使っていこうと思います。
    回答ありがとうございました! -- 2018-09-17 (月) 09:43:24
  • リセマラの☆6の当たり教えてください -- 2018-09-19 (水) 19:00:21
    • 何が当たりかってけっこう難しいんだよね。
      けっきょく各属性揃えていかないといけないから。 -- 2018-09-19 (水) 21:12:20
      • 属性や覚醒数問わずに役に立つサポート系:タルール、エクラ -- 2018-09-19 (水) 21:18:10
      • 単発火力:ラヴァーン、カトリーヌ -- 2018-09-19 (水) 21:30:42
      • 自前で持ってると序盤特に使い勝手が良い:グレイズ(眩暈が中ボス類にとても有効) -- 2018-09-19 (水) 21:32:06
      • プリやローグはだれでもキッチリ仕事してくれるし、ファイターもミキやティアなんかは弱点属性じゃなければ問題ない程度には使い勝手良い -- 2018-09-19 (水) 21:35:00
  • 今のイベントで味方に敏捷アップかけたり敵に敏捷ダウンかけたりして封殺しようとしても、突然敵が行動順無視して動き出して連続行動するのって何故? -- 2018-09-24 (月) 20:06:38 New
    • 細かい動作は不明なところも多いんだけど、要するに
      「敏捷アップ/ダウンが切れる瞬間に元の位置に戻ろうとして急激に補正が掛かる」
      ってイメージしてればいい。
      左上の行動順スロットを確認しながら、各キャラの敏捷効果のアイコンで残りT数を確認(PCならホバー、スマホなら長押)して対策すればいい。 -- 2018-09-24 (月) 21:27:13 New
      • 切れたら反撃が来る、ってのを意識するか、
        切れる前に同等(以上)の効果のスキルを使って効果を延長(上書き)するって対策もある。 -- 2018-09-24 (月) 21:29:22 New
      • なんにしても、敏捷操作は絶対的な優位を作るものというよりは、
        あくまで一時的にラッシュする/体制を立て直すためのものって考えるのがいいかと。 -- 2018-09-24 (月) 21:32:37 New
      • もちろん、上書きで維持し続ける事ができるなら、ほぼ一方的にボコれるって話ではある。 -- 2018-09-24 (月) 21:34:05 New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-07-26 (木) 15:36:25