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怒りの矛先 Edit

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イベント概要 Edit

開催期間:開催期間:2017年12月05日(火)18:00 〜 12月14日(木)0:00 延長 12月15日(金) 0:00まで

イベント限定の報酬は以下の通り。

  • ★5キャラ「キャンディ
  • ★4装備「[[]]」
  • ★3装備「[[]]」

前回イベント「眠りの歌姫」からの変更点 Edit

  • 難易度【VERY HARD】【HELL】の両方で時限設定を廃止し、常に挑戦できるようになった。
  • 難易度【HELL】に1日のクリア回数を3回に制限し、
    クリア時に確定で限定★5キャラクター「キャンディ」がドロップするようになった。
  • ミッション内容を調整し、【VERY HARD】をクリアしていく事でも限定キャラクターや限定宝具を入手可能になった。
  • ★5宝具「マキシマム・ベット」のレシピ内容の調整
    • 初回錬成時:★★★「ダブル・ダウン」×8本、★★★★「ハイ・ローラー」×2本
    • 2回目以降:★★★「ダブル・ダウン」×10本、★★★★「ハイ・ローラー」×0本

前回開催時からの変更点 Edit

  1. イベントミッション報酬の見直しを行いました。
     例機А屐敕椶蠅量契茵曚鮃膩10回クリア」達成でキャラクター「キャンディ」を入手できます。
     例供А屐敕椶蠅量契茵曚鮃膩15回クリア」達成で装備「プライム・ローラー」を入手できます。
  2. 難易度HELLドロップアイテムのドロップ量及びドロップ率の見直しを行いました。
  3. 難易度HELLの挑戦回数制限を「1日4回」から「1日1回」に変更いたしました。
    ※量からして3回分が一気に落ちる模様(キャラ3、経験値本19、★3武器25本を確認)
  4. 各難易度に挑戦ユーザーランク制限を追加いたしました。
  5. 宝具「マキシマム・ベット」錬成時に付与される装備効果、及び付与確率の見直しを行いました。

クエスト一覧 Edit

クエスト名AP名声ゴールドキャラ経験値親愛値ドロップ備考
(VERY HARD)251005,4366335コンティニュー2回まで
(HELL)301207,2367836コンティニュー不可、1日3勝まで(変更)1日4勝まで
復刻:1日1回まで

敵情報 Edit

ロア(ボス) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_1.pngVERY HARD60600,000
HELL90900,000
スキル名対象種別追加効果備考
通常攻撃敵単物理攻撃
決シテ許サジ自&敵複バフ&デバフ(自)デバフ消去?&物攻アップ中&敏捷アップ中
(敵)物防ダウン小
我ガ声ヲ聞ケ敵2物理攻撃物防ダウン小
血ノ嗚咽自&敵全バフ&デバフ(自)デバフ消去?&物防アップ80%&敏捷アップ80%&命中アップ80%&物攻アップ120%
(敵)物防ダウン小
レイジ時
HELLのみ?(VHでは決シテ許サジを使用)
バフ効果Tがかなり長いので対応が必要
ナニモカモ敵全物理攻撃物防ダウン小レイジ中?
世ノ全テヲ敵全物理攻撃物防ダウン小レイジ中?
魂ノ加速敵単物理攻撃&バフ(自)物攻アップ小&敏捷アップ小レイジ中?
無念ノナミダ敵単物理攻撃ドゥーム
超強力(対策しないと★6Lv100でも死ぬ)
レイジ前
挑発が効いてない場合、物防の高い敵を狙う?
断末魔ノ叫ビ敵単物理攻撃ドゥーム
超強力(対策しないと★6Lv100でも死ぬ)
レイジ中
挑発が効いてない場合、敏捷の高い敵を狙う?

※バフ・デバフの% → 小=25% 中=50% 大=75%

ラーダ(上) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_1.pngVERY HARD60120,000
HELL90150,000
スキル名対象種別追加効果備考
メザメノ夜バフデバフ消去
物防アップ大
フメツノ扉味全バフデバフ消去
物攻アップ小
物防アップ小
トコシエノ闇敵全物理攻撃ドゥーム

ラーダ(下) Edit

属性難易度レベルHP備考
icon_attribute_1.pngVERY HARD60120,000
HELL90150,000
スキル名対象種別追加効果備考
メザメノ夜バフデバフ消去
敏捷アップ大
フメツノ扉味全バフデバフ消去
敏捷アップ小中
トコシエノ闇敵全物理攻撃ドゥーム

おすすめキャラ Edit

画像キャラクター属性レア度職業VH
適正
HELL
適正
特徴

公式おすすめキャラ Edit

画像名前レアリティジョブおすすめポイント
シュトラー-f.pngシュトラ―★★★★★★ローグリンク奥義【クリスタルぎゅんぎゅん・冒】で相手の物攻を下げよう!
アンナ-f.pngアンナ★★★★★★ウォーリアー【マイティアンカー】でレイジゲージを超絶ダウン!
ディアノ-f.pngディアノ★★★★★ファイター【ダイナミック・ソーン】で強化効果を吸い取ろう!
aida-f.pngアイーダ★★★★★レンジャー多彩なダメージスキルで、ロアを攻撃!
ルナ-f.pngルナ★★★★★プリーストパーティーの回復役として大活躍!
トゥライン-f.pngトゥライン★★★★ファイター怒れるロアに【教育的死道】を行おう!

※公式に合わせた形式にしています

攻略情報 Edit

とにかく物理で殴ることに特化したボス。

物攻物防敏捷のバフと物防デバフでドゥームが1万オーバーの一撃必殺の威力で襲ってくる。
それを見て無理だとあきらめてしまう人も少なくないが、あくまで強化弱体の積み重ねでそうなっているだけなので、

  • 物攻ダウンスキルまたは強化消去スキルで敵の攻撃力を下げる。
  • 物防アップで味方の防御力を上げる。
  • ダメージカットでダメージそのものを減らす。

といった対策を適切に行えばダメージは数分の一に減らす事ができる。
幸いドゥームなので、いつ来るかは予測ができる。

また。

  • モンクのスキルやセスタスでドゥームゲージを減らす。
  • 2ゲージ溜まった時点で麻痺や感電のスキルでドゥームの発動そのものを潰す。

といった、一般的なドゥーム対策もとても有効。

このへんキチンとできていないと、完凸Lv100の★6キャラだろうと普通に死にます

それらの対策をした上で、
挑発を使用して水属性ファイターに受けさせるのが一番ベストと言える。

なお、未確認ではあるが、挑発が効いている状態でない時は、
レイジ前は物防の高い敵(タルールやその他ファイター)、
レイジ後は敏捷の高い敵(シュトラーやその他ローグ)、
を集中して狙ってくるという仮説が言われている。
強力なキャラを使っても一撃死してしまうケースはおそらくこれが絡んでいる。
(「怒りの矛先」というタイトルもこのギミックを表しているのかもしれない)

これを逆に利用して、物防・敏捷共にそれなりの高さのディアノを中心に考え、
むしろディアノより物防・敏捷の低いキャラでPTを編成する事で全てのドゥーム攻撃を安定してディアノが受け止め続けるという攻略法が理論的に成立すると考えられている。
強い★6頼りの戦術ではなく、各キャラの個性を生かして★5以下のキャラのみの編成で安定して勝利している報告例も複数挙げられている。
(課金者専用クエストだと愚痴を言う声があるが、むしろ、強キャラを複数そろえている人はそれはそれでリスクを抱えていて、そうでない人にも対策方法のある、複数の攻略法のあるクエストとも言える)

全体的な流れは、

  • 序盤、下ラーダ、上ラーダの順に掃除、バフが特盛になっているので、最初のロアのドゥームまでの間に上記のドゥーム対策をして安全に受け止める。対策が間に合わなそうなら敏捷上げ下げスキルでうまく順番をコントロールする。
  • 削っていって、レイジ直前にカットと挑発を用意しておく。挑発を入れておかないと高確率でレイジ後すぐローグが突き殺される。
  • ドゥームに気をつけながら、ほぼ全力攻撃でHPとレイジゲージを削っていく
  • ブレイクしても奥義やスキル攻撃はしない。バグか仕様かは不明だが、ブレイク中のダメージで、急激にレイジゲージが増えて、すぐに再レイジしてしまうため。関係なくゴリ押せる火力があるなら行ってもいい。
  • うまくやり過ごした後、CTが回復したスキルを駆使してラスト削り。

(あくまで一例です)

ストーリー Edit

+  ※ネタバレです。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 難関と思ってた全水もクリア。ディアナ、アヤメ、プジラータ 、アイーダ、アンナ、借りエクラ。総合力17万ちょい 無凸シュタインのアヤメ80は頼りないかと思ったけどパッシブ込みで存在感あった -- 2017-12-08 (金) 11:09:32
  • 血ノ嗚咽って物防アップついてません?あと多分物功アップは大だと思う。確認したらバフ100%越えてました。 -- 2017-12-08 (金) 14:20:17
    • 直した。
      なんか表記がよくわからんけど見た通りの%表記にしてみた。
      他だと大で75%でそれ以上なので小中大表記なくなるみたいな? -- 2017-12-09 (土) 19:09:33
      • あぁ、そういうことか。しかしこのバフ倍率初期のイベントに出していい値じゃないだろと。 -- 2017-12-10 (日) 07:52:12
  • デバフ消去は現状このゲームの仕様。敵側のみバフをかけると全てのデバフが解除される。この現象はイベントやレイドでも見られます。 -- 2017-12-08 (金) 14:57:56
  • 1日4回までになったぞ -- 2017-12-08 (金) 21:48:34
  • ストレスのたまる詰め将棋はやめてほしいわ。こんなので課金させて給料もらうなよ -- 2017-12-09 (土) 02:17:19
    • 一応安定できてるけど、正解の手順でもデバフ通らないと終わるからね。ディアノもいらんほうから消していくし -- 2017-12-09 (土) 09:02:07
      • 俺はその正解手順が通らなかったときのフォローをどうするかってところで楽しめているけど、詰将棋を求めてる人にはつまらんかもなあ -- 2017-12-09 (土) 16:19:28
      • HP8割残しで勝てる安定パターンが
        一手狂っただけで全滅って事もあるからな
        そのわずかな違いに気付かない人は絶望に感じるのかも -- 2017-12-09 (土) 19:54:03
      • 高々15回クリアすれば十分なイベでストレスためこんで「課金ガー」かいな…。大変だね、色々と。 -- 2017-12-09 (土) 20:34:01
      • 今回は割と楽しめてる。前回の最初はエクラ無いと絶望的な難易度だったけど、今回は工夫次第で手はいくつも見つかる。 -- 2017-12-09 (土) 22:55:52
      • 横から見てるが楽しめてると書いてる奴はあえて挑発してるようにしか見えんわ。性格悪いな。デバフでまめに消していくようにしたらいいよ。 -- 2017-12-10 (日) 10:14:28
  • BGM格好良くて好き ٩( 'ω' )و -- 2017-12-09 (土) 04:32:30
    • 最初のころは「謀ッタナァ!」ってスーパー逆切れタイム始まって唖然としてたけど、今では対策されまくって本気で謀られているロアさん好き -- 2017-12-09 (土) 17:46:15
  • キャンディって本人と銃覚醒MAXの85レベルあたりで物攻6500を超えるんだね。
    さっき溜まった本ぶち込んでステータス見たらビビった。てかここからさらにパッシブかかるのか・・・ -- 2017-12-09 (土) 05:35:44
  • hellクリア アイーダ99(リボ10)プジラータ71(とげパン10)ヨランダ71(ヘッジ9)アヤメ74(フェアルマ8)ティンク72(ルハート10)+ディアノ90程度覚醒MAXで全生存クリア 参考まで 必要ターン100〜120 -- 2017-12-09 (土) 13:47:45
    • 尚 2ターン目が敵のターンの場合はバフラッシュにやられて未クリアです -- 2017-12-09 (土) 13:57:14
    • 追記・各キャラの覚醒値は左から1.100.2.1.13 プジだけ覚醒MAXだけど代わりはスキル次第で替えやすいキャラだと思う。(個人的には物攻デバフ(とげパン装備スキル)より敏捷バフ持ってるローグを編成してみたいけど居ないので検証不可なんだ) 
      レベル低いとかでHELL挑戦をあきらめている人の一助になれば -- 2017-12-09 (土) 22:08:48
  • 物防アップスキルを何人用意できるかで生存率が格段に変わってくるな、特にローグの -- 2017-12-09 (土) 19:11:10
    • 物防アップ、全体デバフですぐに消されるからなぁ……ドゥーム前なら挑発やダメージカットで良いし -- 2017-12-09 (土) 21:03:03
  • アイーダより無凸でもヴィヴィのほうが安定するな。ダメ効率は下がるけど、ダイソンの前に余計なバフ排除できるのと敏捷上がるのが強い -- 2017-12-10 (日) 01:59:48
    • こっちは両方入れてる。☆6は居ないし、安定した後にエリス引いたけど流石に覚醒1(=同色バフなし)では連れて行き辛い。 -- 2017-12-10 (日) 16:52:07
      • 本当はアイーダも入れたいけど、席が一つしかないんだ。
        無凸だとねえ。まあエリスは凸っても自分だけ早くなって自身の火力低いから、安定してるなら入れないほうが効率良かったりw
        レイジの事故率減らしたいとかなら役に立つけどね -- 2017-12-11 (月) 12:02:40
  • 敵の物防ダウンはダメカも消してくるんだな。ようやく気付いた。ダメカしたのに一撃で殺されるのはそれが原因か… -- 2017-12-10 (日) 05:41:17
    • キャラを揃えてないとダメ、イベントをこなしてディアノを所持してないとダメ、覚醒してないと辛い、敵はぶつ防ダウンでダメカも消す鬼畜仕様。ふざけた運営だよな。 -- 2017-12-10 (日) 10:17:09
      • ディアノはフレのみ、☆5以下限定、イベ武器イベキャラなし制限でクリアしたって実況なら見た。流石に育成きっちりやってたけど、高難度ってそういうもんだし -- 2017-12-10 (日) 17:07:34
      • 上で散々言われてるから読んでから挑んだほうが良い。手間惜しむなら高難易度には触れないほうが気が楽だよ -- 2017-12-12 (火) 07:36:47
  • クリアはできたけどここのところ、10回以上やって成功0 デバフ50%じゃ運が無いとキツイ 開幕敏捷デバフ50%の成功率3〜4割りだし物攻デバフ一回でもはずしたらお終いだから運ゲーとも言える(戦力が整ってないやつは) -- 2017-12-10 (日) 15:41:11
  • ちなみに回復役の装備はティンクル系がオススメ。治癒バフは回復量が対象HP依存なので重い一撃をディアノに流して回復、という流れを作れる。その点でもルナが適任、なんだよなぁ(ターン狙いのヒャッハーをするならともかく) -- 2017-12-10 (日) 16:59:26
    • 自分はディアノのHPが低めなので ちゃんミオのイベント武器にしてます。回復大と防御バフはロアにかなり噛み合ってると思います。高いHPと掃除機があれば構成変わるんでしょうが、前回のイベント途中リタイアでディアノや武器が中途半端なので…… -- 2017-12-10 (日) 18:39:10
      • 挑発間に合わなかったときの流れ弾やローグとかには重いバフ付き全体攻撃も回復できるから、好みと戦術で決めたらいいと思う -- 2017-12-11 (月) 11:50:05
  • キャンディ覚醒15完了!! 書き込みが色々参考になりましたありがとうございます -- 2017-12-10 (日) 18:43:20
    • かまわんよ^^完凸おめでとう! -- 2017-12-11 (月) 11:45:31
  • 運が絡むけど、クリアできなくもないPT。改行使うけど勘弁してね
    ・【ルナ】Lv90覚2 コラルステッキ8(法EX4、魔壁E2、魔壁2)武器はゴミなので最低ラインとして
    ・【エルミドラ】Lv90覚2 フェアルアルマ6(防壁E1、魔壁E2、武E2、武4)武器ごみ
    ・【エリス】Lv90覚2 エターナルエンヴィ6(武2&3、防壁4、生命E1)これもゴミ
    ・アイーダLv100覚2 リボルバーキャノン10(武E3、生E4、防壁E2)レンジャーはこのくらいはいるかもしれない
    ・【アヤメ】Lv79覚6 フェアルマーディオ10(生E1、武E1、防壁E1)武器はゴミ。覚醒6がどのくらい作用してるかわからない

    ・招待枠【ディアノ】Lv80以上掃除機装備

    最初にエリスで敏捷バフ。エルミドラで物攻バフ。ルナで治癒

    取り巻きを下から倒していくできるだけ早く倒すように奥義、リンク奥義も使っていく。
    途中で物防ダウンをされたら物防アップで消し、それでもかかったらダメカで耐える。
    この時点でディアノかエリスが落とされるとクリア不能になるので、防御・回復を優先する。

    取り巻きが倒せたら、ボスを通常攻撃のみでHPを削る。HPゲージの右にある玉が2つ光ったらダメカ。敵の順番と自分のキャラの順番をみて直前に入るようにする。

    レイジゲージが溜まってきたら、あと1発か2発というとこでエリスで敏捷バフを掛ける。続けてダメカ。用意が出来たら、一撃誰かのスキルでレイジを発動させる。
    敵のバフを消すこと優先。この時点で物攻ダウンの発動に負けるとクリアできなくなる
    ディアノのリンク奥義や奥義を使っても消せなかったら負けを覚悟

    物攻、敏捷を消したら奥義やスキルでひたすら叩く。
    ブレイクしたら通常攻撃で再スキル仕様ターンを稼ぐ
    敵HPが4分の1になるとHPトリガーでレイジ発動するので、レイジゲージとともに注意する
    レイジ間直になったら、ダメカと挑発の用意。挑発するキャラは耐えきれるか、死んでもいいキャラ。
    発動後は物攻を真っ先に消しにいき、敏捷を消したら一気に畳みかける。

    もう時間がないけども、なんとか参考にしてください -- 2017-12-11 (月) 23:34:41
  • VHだけだけど急に勝てる様になった。サイレント修正入ったのかな? -- 2017-12-12 (火) 01:00:51
    • ヘルも勝てる感じになってる。運営の想定以上にクリアしてる人が少ないのかもしれない -- 2017-12-12 (火) 01:04:43
      • 個人的感想だけど、前の高難度のときも期間が半分すぎたあたりからオート放置余裕になってあれ?って思ったことがあったような……ただの幸運な偶然だったのかもしれないけど。 -- 2017-12-12 (火) 03:40:53
      • 前の高難度は途中から弱体化してますよ。確か命中ダウンが攻撃ダウンに、HPが100万から70万に下がってたはず。 -- 2017-12-12 (火) 08:13:15
      • たぶん、葉1の言いたいことは公式の弱体化とは別にクリアできるようになったということだろう。なんか確かにオートでできるってあったね -- 2017-12-12 (火) 17:28:56
      • デバフの成否や高威力の単体攻撃のランダム等々、今回のは運要素が大きいので運が良かっただけという可能性もある。HELLは自分の体感では変わってはいないと思う。VHはあまり触って無いからわからないけど、もしかしたら見えない所をいじってるかもしれないね(デバフがかかりやすくなったりとか) -- 2017-12-12 (火) 17:43:20
      • こっちだと体感全く変わったようには感じないね。デバフ連続ミスしたら一気に半壊する運任せな糞バランスのまま。 -- 2017-12-13 (水) 05:52:56
      • クリアしていく内にlvが微増してるから勝てるようになったんじゃない? -- 2017-12-13 (水) 13:48:21
      • 決シテ許サジの使用頻度下がってない? -- 木主 2017-12-13 (水) 22:47:01
      • ↑名前入力間違い。木主ではござらぬ -- 2017-12-13 (水) 22:47:57
      • ↑決シテ許サジって開幕だけじゃなかったっけ? -- 2017-12-14 (木) 07:24:10
  • 復刻HELLで金箱3、銀箱44は草 -- 2018-04-19 (木) 17:01:36
    • これ、スクロールするんやなwww -- 2018-04-19 (木) 18:46:45
    • 火本21、キャンディ3、銃22 -- 2018-04-19 (木) 18:47:45
    • お宝もりもりです -- 2018-04-19 (木) 18:55:30
    • 1回で3回分ってことですね。時間をとられなくて助かるわー。 -- 2018-04-22 (日) 06:30:51
  • シュトラーもエリスも居れずに、前回には居なかったアリシアを物攻下げ要員として入れとけば、ドゥームは全てディアノに向かうので適当でも安定する。
    その他のバフもディアノ奥義に加えてアスクで消せるので前よりかなり楽に感じるはず。 -- 2018-04-19 (木) 18:50:36
    • 成長したんだなぁと思うと感慨深い -- 2018-04-22 (日) 06:31:19
  • 毎回の敵の攻撃時に停止するのはどうにかならなきものでしょうか? -- 2018-04-19 (木) 21:01:08
  • プロアクで始まった時はどうなる事かと思ったが、
    残り5日なのでHELLにも挑戦し始めてみたら無課金でもなんとか勝てるようになってた。 -- 2018-05-25 (金) 23:56:23
    • まぁ無理やろと思ってたキャンディが完凸できたわ。
      トゥライン盾で耐えきれるとは思ってなかったんだが、シュタインがいい仕事した。
      てか、トゥラインの防御ダウンって100%だったんだな、なにげに有能。公式おすすめされる理由がわかった。 -- 2018-05-30 (水) 04:43:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-04-19 (木) 17:03:28