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基本情報 †
No.461 | プロフィール |
![[AW]フレデリカ-全身.png [AW]フレデリカ-全身.png](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) | 名前 | フレデリカ |
レアリティ | ★★★★★ |
属性 | 水 |
ジョブ | ファイター:片手剣 |
身長 | |
スリーサイズ | |
誕生日 | |
星座 | |
ステータス(初期値/最大値) |
総合 | 19,200/41,289 |
HP | 2,916/9,245 |
回復 | 305/1,008 |
物攻 | 907/2,908 |
物防 | 1,300/4,161 |
魔攻 | 217/661 |
魔防 | 863/2,734 |
命中 | 100 |
敏捷 | 1,000 |
アートワール魔法学園の戦闘科在籍。 入学前は王国の騎士を務めていた。 生真面目で堅物に見られがちだが、困った人を放っておけないタイプ。 |
奥義・リンク奥義 |
名称 | 効果 | 使用間隔 |
ライジングエンブレム | [物理]敵単体に350%ダメージ &味方全体に【回避アップ大】を12T付与 |
ライジングエンブレム・魔 | [物理]敵単体に350%ダメージ &味方全体に【ダメージカット大】を1回付与 | 35T |
攻撃回数その他備考 | 25回 |
キャラスキル |
開放Lv | 名称 | 効果 | 使用間隔 |
初期 | ライトニングレイド | [物理]敵単体に200%ダメージ &自身に【物攻アップ大】【回避アップ中】を8T付与 | 20T |
15 | ナイトプロテクション | 敵単体に【目眩】 &味方全体に【ダメージ上限50000アップ】を12T付与 | 37T |
45 | 要らぬ世話かもしれないが | [物理]敵単体に150%ダメージ×2回 &味方全体に【ダメージカット大】を1回付与 | 35T |
パッシブスキル |
開放覚醒 レベル | 名称 | 効果 |
2 | 碧氷陣・武攻? | 味方水属性の物攻20%アップ |
3 | 加速? | 自身の敏捷50%アップ |
5 | 碧氷陣・武攻? | 味方水属性の物攻20%アップ |
7 | 生命Ex? | 自身のHP50%アップ |
12 | アートワールソウル | 自身に【挑発】を付与 |
完全覚醒 | 海賊の真髄 | 与えるダメージ10%アップ ダメージ上限10000上昇 |
ボイス (CV:) †
+
加入ボイス | 「生涯、忠誠を誓おう」 |
タイトルコール | |
マイページ1 | |
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マイページ9 | |
マイページ10 | |
マイページ11 | |
パーティー編成 | |
クエスト開始 | |
レベルアップ | |
限界突破 | |
覚醒度アップ1 | |
覚醒度アップ2 | |
覚醒度アップ3 | |
覚醒度アップ4 | |
覚醒度アップ5 | |
親愛度アップ1 | |
親愛度アップ2 | |
パートボイス1 | |
パートボイス2 | |
パートボイス3 | |
パートボイス4 | |
パートボイス5 | |
パートボイス6 | |
パートボイス7 | |
パートボイス8 | |
パートボイス9 | |
パートボイス10 | |
賞金首ランキング上位 | |
Wave開始1 | |
Wave開始2 | |
Wave開始3 | |
ターン開始 | |
ターン開始(瀕死) | |
攻撃1 | |
攻撃2 | |
防御 | |
回避 | |
被ダメージ1 | |
被ダメージ2 | |
戦闘不能 | |
攻撃スキル1 | |
攻撃スキル2 | |
攻撃スキル3 | |
回復スキル | |
バフスキル | |
デバフスキル | |
リンク | |
奥義が溜まった | |
奥義1 | |
奥義2 | |
リンク中:奥義1 | |
リンク中:奥義2 | |
バトル勝利1 | |
バトル勝利2 | |
贈り物1 | |
贈り物2 | |
ストーリー †
ゲームにおいて †
アートワール人気No.1キャラ(アイオラ運A内調べ)
アートワールコラボのイベント「異海の魔法騎士」でドロップまたはミッション報酬として入手できる。
イベント配布★5キャラとしては破格の性能。
「目眩」「ダメージ上限アップ」「パッシブ挑発」と★5ファイターとしてはオンリーワンな性能なので、コラボに興味無い人も戦力として確保しておくと良い。
特にダメージ上限アップは本来課金ガチャキャラでないとほぼ持っていないスキルなので微課金層には特に刺さるキャラかもしれない。
ただし、攻撃寄りのスキル構成ながら常時挑発を持っているので、ボコられ死を防ぐためにHPを盛った武器を持たせるか、
あるいは、そもそも常時挑発なしでダメージ上限アップのみを目的に運用したい場合は覚醒11で止める選択肢もあるかもしれない。(挑発はなくなるので割り切るか武器スキルで挑発をつけるしかなくなる)
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