現在、11人が閲覧中です
→イベント一覧
▼お知らせ
▼定例キャンペーン
▼定例イベント
▼開催中のイベント
〔MENU編集〕
メインクエスト第8章6部(8−6−3)クリアでバトルが解放される。 ソーサラー型のユニットであるが、攻撃面は状態異常、防御面はダメージカットを使用してくる。 下位のレイドバトルと違い高難易度クエストの延長上の要素が高く、他のレイドボスとそこそこ戦えるようになったからといって、 何も考えずに挑むとノーマルやハードすら返り討ちに遭うこともある。まずは敵のギミックを把握しよう。 初期の仕様があまりに不評だったためか終盤の猛ラッシュが緩和されてかなり攻略難度は下がったが、 それでもVHをオート放置で安定撃破するにはかなりの強さと色々な調整が必要で、レイドボス3種の中ではあまり人気がない。
HP残量によって使用スキルが変化する。 特に危険なのが最初のレイジ後の全体攻撃プロヴィデンスと20%を切ってからのラッシュ。 中盤に使用してくる特殊スキルのプロヴィデンスは非常に高威力で、VERY HARDで魔防デバフがかかった状態では10000以上のダメージとなる。 最初のレイジ後、CODE-LS起動で全体のカットを剥いだ後に必ず使ってくるが、直前に自分に敏捷ダウンをかけてくれるので準備の余裕は十分ある。 安全を期すなら魔防デバフを消し、さらに全体回復とカット中以上を使っておこう。 PTを強化したらかえってオートが安定しなくなった、というのは大抵火力の上昇でプロヴィデンス発動時のバフ・デバフ状況が変わって耐えきれなくなっているせい。 敏捷UP装備で行動順を弄るか、火力をさらに上げるor意図的に抑えるなどの調整を試みてみるべし。 CODE-LS起動で付与されるガーディアン状態はバフ消去が効かず、アノニモのプロヴィデンス使用でしか解除されないので、 プロヴィデンスを撃たせる前にブレイクさせてしまうとガーディアン状態が次回レイジ時まで解除不能となってしまいとても面倒なことになる。 特に人数が多いときはプロヴィデンス対策をしている間にブレイク、なんてこともままあるため気を付けたい。 もう一つの難所である終盤のラッシュは強制レイジ移行からAVF-10X『トール』以外の以前の行動を行わなくなる代わり、高威力の単体攻撃を短いサイクルで連発してくる。 ステータス自体もアップしているらしく、普通にくらっていては風★6編成でも押し負ける恐れがある。 ラッシュ状態に入ったら物攻デバフを入れておけると吉。また可能なら敵の敏捷バフはデバフで上書きするなどして消したい。 5%を切ると使ってくるプロヴィデンスが最後の山場。中盤に使われるものより威力はだいぶ抑えられているとはいえカットを合わせる余裕が持ちづらく半壊状態になりがち。残りは奥義連発などで削りたい。 攻略法ではないが、マドハンド戦法(参戦者は開幕救援)で参戦者をできるだけ多くして物量で沈めるのが一番楽である。 ただし、救援を呼んだ場合は意図しないタイミングでプロヴィデンスやトリガースキルが発動して事故死する可能性があることに注意。 ソロで倒す場合はプロヴィデンスでのダメージカットバフ解除を待ってからレイジゲージ削りを利用して20%以上でブレイクさせ、一気に押し切れるとかなり楽できる。 行動不能の間は強制レイジが発生しないのでブレイクさせたら二度と起こさないくらいの勢いで畳みかけよう。
獲得可能報酬詳細
【獲得可能報酬詳細】 ★5キャラクター:★5/アノニモ ★4武器:ディス・スレイブ ★4武器:エクセス・ボロス ★4武器:スカー・ガリル ★3武器:ネガ・グラム ★3武器:ミゼル・トルム ★3武器:クライム・マズル 紅の原石 蒼の原石 翠の原石 陽の原石 影の原石 炎の結晶 氷の結晶 嵐の結晶 輝の結晶 冥の結晶 爆炎の輝石 碧氷の輝石 烈風の輝石 光煌の輝石 漆黒の輝石
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
↑
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照