#contents *ざっくりとした★6キャラ評価 [#n4481e74] **注意事項 [#tf1fb1e1] ※だいたい編集者個人それぞれの感想です。あくまで参考程度に。 ※数値高いキャラ育てたけど勝てない!って言われても責任は負えません。PTの組合せとか、武器とかもアレだから、ね? ※よくわからなかったら、ここのコメントか質問板で聞くのが吉。 **入手方法 [#k3f40690] ※[[★6]]ページの入手方法項目や、[[キャラ入手方法]]ページも参照のこと。 #region(入手方法凡例) |50|200|450|c |常|恒常ガチャ|いつでも出る奴。&br;★6交換券やセレチケ(海)で交換できる奴。| |フ|アイオラフェス|月に2回くらい開催される。&br;セレチケ(蒼海)で交換できる奴。| |限|期間限定ガチャ|不定期に開催される。&br;次にいつ開催されるかはわからない。&br;★6確定ガチャ(期間限定キャラ入り)でも出る。| |季|季節限定アイオラフェス|主に季節行事とかに合わせて人気キャラの別Ver.として実装される。&br;次にいつ開催されるかはわからない。| |イ|イベント|現状ではソウルプラント報酬の事。&br;選ばれし民のみが入手できる。| #endregion **スキル評価 [#za018df8] ※各キャラのコマンドスキル・パッシブスキルをざっくり5段階評価。 ※できる事の多いキャラの方が高めになる傾向があります。合計点が低くても特化キャラとして有用な場合もあります。 ※特に全体攻撃持ちはそれだけで加点されやすい。全体攻撃強くても敵が複数いないと(高難度の随伴ザコとかアリーナとか)意味が無い点に注意。 ※他ジョブとの比較にはあまり意味はありません。 ※貫通、2回攻撃に関しては[[攻略/奥義の攻撃回数]]ページも参照。 #region(評価基準の目安) |100|500|c |火力 |攻撃手段があれば1点、リンク奥義なら+1点、威力や有用度でさらに加算| |防御 |大カットがあれば4点、他カットや自己治癒なども加味、挑発なしは減点| |強化 |効果T数や発動頻度も考慮、防御アップは評価低め| |弱体 |確定は高め、防御ダウンは評価低め| |状態異常|確定は高め、行動阻害系は高め| |回復 |蘇生あればとりあえず5点みたいな、全体治癒はここに加算| |パッシブ|加速陣最優先、攻撃アップ陣がその次、防御陣はゴミ| #endregion **おすすめ度 [#e6ae48db] ※高難易度クエスト、レイド、アリーナで優先的に使うかどうかをざっくり5段階評価。 ※レイドは属性によって需要に大きく差があります。似た性能のキャラでも属性が変わると事情が変わってきます。 ※光闇キャラのレイド評価は人によってピンキリなのであくまでふんわりしたものと考えてください。 ※というか、明らかに変だよってのあったら直して。 **評価表 [#j286074c] *評価表 [#j286074c] ※イメージと違うところあったら、さくさく編集してください。 ※変更点と理由をコメントに残してくれれば、あとから編集する人が参考にできて助かります。 #table_edit(テーブル/★6キャラ評価) RIGHT:&edit(テーブル/★6キャラ評価){EDIT}; *コメントフォーム [#l796f047] #pcomment(,reply,20) TIME:"2019-10-30 (水) 04:32:32" REFERER:"https://iolite.wikiru.jp/index.php?cmd=edit&page=%A1%FA6%A5%AD%A5%E3%A5%E9%C9%BE%B2%C1"