#contents

*覚醒 [#sc8d8a94]
武器(装備)図鑑に載ってるのが覚醒0の値
実際に作成すると覚醒1ができる
覚醒Lv上昇時のステータス上昇値は一定なので覚醒10のステータスを推測可能

[総合以外の計算式]
覚醒0のパラメータ + (覚醒0のパラメータ × 0.02)の切り上げ × 覚醒Lv

(例) ''エンヴィソーン''
|CENTER:~覚醒Lv|CENTER:~総合 |CENTER:~HP|CENTER:~回復|CENTER:~物攻|CENTER:~物防|CENTER:~魔攻|CENTER:~魔防|CENTER:~命中|CENTER:~敏捷|h
|LEFT:100|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|c
|覚醒0(図鑑)|3346|218|0|1335|124|0|214|0|0|
|覚醒1(作成時)|3416|223|0|1362|127|0|219|0|0|
|覚醒3|3556|233|0|1416|133|0|229|0|0|
|覚醒10|4046|268|0|1605|154|0|264|0|0|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|上昇値|70|5|0|27|3|0|5|0|0|

*装備錬成 [#o7e3aacf]
-宝具は条件武器を条件本数入手することで生成可能となります
-条件は入手回数なので、覚醒/売却で消費していた場合も、入手回数としてカウントされます
-2回目以降は必要な入手武器数が減るので、生成しやすくなります
-メインクエストから入手する武器で錬成される装備は、★3・★4共に同一の章内から全ての素材を入手可能
--(ただし、期間限定レシピは複数の章を跨ぐ)
-定期的に特定の章がAP消費半減・ドロップ率アップするので、期間内は積極的に武器を集めるべし!
*コメントフォーム [#n26c00f5]
#pcomment(,reply,20)

TIME:"2018-06-27 (水) 16:54:35" REFERER:"http://iolite.wikiru.jp/index.php"

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS