戦慄の課外授業

  • バフ、デバフの状態は忘れちゃったけど、毒状態の時全体1万越えでファイター以外転がりました笑 -- 2018-11-30 (金) 19:00:28
    • レイジ時?に魔攻アップ大を付けてくるみたいなのでだいたいそれのせい -- 2018-11-30 (金) 21:41:29
  • 毒と魔攻アップを消してれば他に怖い動きは無さそう、ファイター入れれば間に合わなくてもダメカでカバー出来る。フレのオススメはリレンダ、クオン、レヴィアンナックル装備のミルカーかな -- 2018-11-30 (金) 22:10:01
  • 既出かもだけどグレイズの必殺でドゥアガーの耐性貫通できるんだね -- 2018-12-01 (土) 04:38:23
  • 耐久編成でHELLオートできたが200Tもかかってたら意味ねーな -- 2018-12-01 (土) 08:24:39
  • 光プリって弱体解除はいるけど異常解除要員いねーのな… -- 2018-12-01 (土) 12:19:17
    • 光ってなんかイマイチ噛み合わない性能のキャラが多い印象ある -- 2018-12-01 (土) 12:45:27
  • 一周年復帰&エルミニャ・アモル戦を火PTでごり押ししていたせいで光がろくに育っていない… 今回はVHをグルグルしよう… -- 2018-12-01 (土) 17:30:30
    • 光育ってなくても5凸リレンダを借りればドゥアガー瞬殺出来るから、後は状態異常解除要員のプリーストは必須だけど耐久出来るなら光属性に拘らなくていいぞ。ファゴットも倒せばサラマンドラ行動遅くて対処余裕だしな -- 2018-12-03 (月) 00:33:56
  • 手動なんかでやってらんないからファイター3ローグ2プリ1でHELLオートしてるわ…… -- 2018-12-01 (土) 23:56:18
  • ミカドが全く刺さらないのつれぇわ
    クリアヴィ売るためのイベントだししょうがないんだけどさ -- 2018-12-02 (日) 14:06:03
    • ワイは他の属性のプリにしてるなあ。それとクリアヴィは絵が……(´・ω・`) -- 2018-12-02 (日) 14:38:37
    • ミカドは封印と高回転の回復で手動操作で真価を発揮するタイプだからね。
      対火を除いたオート性能ならエクラ様1選択は揺るがない(´・ω・`) -- 2018-12-03 (月) 13:00:48
  • あんまり強く無いボスだけど星5以下の光がHELL弱すぎてきつい -- 2018-12-03 (月) 14:11:04
  • 120ターンとかかかるんだが70ターンとかいけるのか・・・ -- 2018-12-05 (水) 00:44:51
    • 野良フレでリレンダ借りなよ -- 2018-12-05 (水) 00:52:06
    • あとこれ、ブレイク遅らせたほうがいいな
      けっこう早漏レイジ設定な上にレイジで確定毒だから、レイジは一回で済ませたい
      レイジ前にゲージ削りするか、レイジ中にゲージ増しして調整してブレイクへのリンクぶち込みでトドメになるように調整したいところ -- 2018-12-05 (水) 01:02:39
      • キータースレイヤー持ったリレンダ借りて
        レイジ前にリレンダのスキルでレイジゲージ40%削り
        レイジ後にキーターでレイジゲージ10%増加
        ブレイクにリレンダのリンク入れて37万で
        レイジ1回で終了するのを確認した -- 2018-12-05 (水) 02:40:13
  • このゲームってレアリティが高いのより低くても覚醒の高いキャラを起用した方がいいの? -- 2018-12-06 (木) 09:42:49
    • 状況による。パラメータは完凸下位レアリティの方が高くなる。ただし上位レアリティの方が単純にスキルの倍率や確率で有利な事が多い。 -- 2018-12-06 (木) 11:53:00
  • 復刻で敵の並びがサラマンドラ、ドゥアガー、ファゴットの順に変わっている。動作や強さに変化は無い様子。 -- 2019-09-17 (火) 09:20:27

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Last-modified: 2019-09-17 (火) 09:20:28