駆け出し剣士、今日も戦活!
- ノーマルだから☆2の銅枠武器が落ちやすいとか、ベリーハードだから落ちにくいとかはない模様。ただ、高難易度の方がリズは落ちやすい気がする。 --
- ハードでも3体落ちたりする。これもうわかんねぇな --
- 多分だけど武器もキャラも売るとゴールドラッシュよりは少し金銭効率が落ちる程度で設定されてる。 --
- とりあえず片手剣は、当面の装備品に困ることはなさそうね。腐っても☆4の覚醒10が山ほど作れるわけだし --
- 初心者でもマリルとリズは手に入るしその分の☆3(☆4)覚醒10×2は作るべきやね 無論もっとレア度高いファイターがいればその分も --
- イベント概要、クエスト一覧を追記 --
- 期間中に100体…そこまでするほどのキャラクター性能ではないのがまた… --
- very hardがきついと感じるレベルなら他のこと優先させたほうがいいけどvery hardオート周回できるなら無課金でも別ゲーの裏でやってる程度でも+75まで余裕
覚醒+1毎にステータス上がるから基礎ステ自体は+50くらいで覚醒無☆5より高くてパッシブ開放されてる分ちょっと強い程度にはなる --
- AP管理がしんどいです(真顔)ステータスは優秀なんだけど所持スキルがなぁ。でも火属性縛りとか出たら間違いなく要にはなるよね。。。 --
- でも初期イベキャラだし今後間違いなく産廃になるだろうしな 覚醒100は暇人向けって事でいいんじゃないの? ☆4炎片手剣は一応5本集めとくのがいいと思うが --
- 大体のプレイだと高レアか高覚醒キャラが60平均でベリハ周回安定、といった感じか。次はどの属性かなぁ --
- イベントミッション、剣の精錬は100で終わりっぽいけどクエスト挑戦数の方は200回超えてもまだ続くっぽい --
- 画面撮影用にVHで舐めプしてたら、ガチPTなのに3人殺されたwww --
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