眠りの歌姫
- 何で時間制限設けたのか理解に苦しむ --
- 覚えたシステム使ってみたかったんじゃない?迷惑でしかないけど --
- HELLクリアできるんすねって思ったら、高レベルエクラ入りで手動でしなきゃいけないのか…何ターンかかるんだろう。多分これ100ターンなんて軽く超えそうな気がするが… --
- 400ターンぐらいで20分程度かかってた気がする・・・やってることはHP危なくなったり睡眠したらスキルで回復とナイーマのスキルでレイジゲージ減らしを優先させてやってるだけで単純なんですけどねぇ。 --
- こりゃずっこけそうなイベントですねぇ --
- ベリーハード5周したところで銀色の武器しかドロップなくて…APの無駄遣いしてるようにしか思えなく --
- こりゃダメだわ、運ゲーだわ ガチ勢はどうか知らないけど、レイジ状態からの強制割り込みから一気に持ってかれる 寝たら終わり --
- ガチャ回して新キャラ取って即育てまくった人専用イベ…もうだめぽ --
- 事前の対策(笑)とか攻略(笑)とか運営の言葉が虚し過ぎて笑うしかない。エクラ持ってるか持ってないかというだけ。これ何%のユーザーがクリアできてるんでしょう…… --
- エクラという挑戦券を運よく引き当てて、いっぱい課金して育てまくって、初めてスタートラインに立てる超高難易度イベント。 --
- そのエクラも重ねてないと
あっさり寝る --
- なおエクラ以外は即殺されるもよう --
- 推奨パーチーレベル90以上って。。。今週はあきらめよう。魔導書読みまくらないと・・・ --
- 80くらいから1Lv上げるのに本4冊とか必要だからなぁ50前後からだと100冊以上いるんじゃないだろうか --
- VH攻略を書き殴りました。自分でもどうかなと思っているので気に障った方は編集するなり折り畳むなりしてください。ビール苦手なんでシャンディーガフにして飲んでました。おやすみなさい。 --
- 眠れなくてマティーニ作って飲みながら見直したら自分で読んでて不快になったのでとりあえず私の書いた部分のみ畳んでおきました。あとのことはお願いします。かんぱーい -- 木主
- 大変参考になりました。超サンクス。キャラクター関係につついては、参考に別にまとめさせていただきました、 --
- 超高難易度はいいんだけど難易度いきなり上げすぎでしょ
せめてALL80が攻略基準の出して段階踏まないと追いつけんわ --
- タルールとエルミドラ入れるとかなり楽になる --
- 上の攻略見たがVHにLv60で1コン?セシリアはいるがエクラなし風一色でもクリアできてるぞ。編成と行動選択(あと運)が悪いのでは?レイジ直前ではあえて通常攻撃や無駄撃ちでもバフで送るのも手だぞ --
- うっせー、消したわ。セシリアとか★6持ってないわ。これで満足か? --
- イラつくの分かるけど落ち着けよ。感情的になりすぎ --
- このゲームに限らないけど、最初期イベのくせしてがっつりやりこんだ人向けの難易度にしてる事多い気がする。イベの難易度はそこそこ程度にして、最高難易度のコンテンツは別に用意してほしい。 --
- DMMじゃ3年以上前からそんなんばっかだからな --
- HELL1回クリアしてディアノ手に入ったからもういいや。鍛冶なり経験値なり、やるこた他にあるしな。そう思ったらずいぶん気が楽になったわ。 --
- 上書きしたいときに限ってデバフが通らない罠 --
- 今回だけは我慢するけど、次にこういう特効必須クラスのクエブチ込んできたら余裕で即引退だわこれ --
- 睡眠が体感80%かかるのにデバフが50〜30%って運ゲー確定。AP増えないし張り付き感が強いゲームだからいずれ切るつもりだったが、これですっきりした。お疲れさまでした --
- クリアできるかギリギリの高難易度クエは嬉しいが
課金キャラ必須は正直やめてほしい モチベが下がる 次同じ事したら引退って同じこと考えてる人いっぱいいそう --
- ユーザーに嫌がらせしてるようにしか思えないからね。
今まではまだ楽しめる要素があったがこれは微塵も楽しくない。 次っていうか週明けに動かなかったら見限るでしょ --
- ウチのフレだと「次」にこだわらずにもういなくなった奴のほうが多いぞ
新作ラッシュだしな --
- というか、この手の「高難易度クエ」やるにはさすがに段階が早すぎるというかなんというか。せめて半年待てなかったのかねぇ --
- また「苦痛時間ゲーム」かぁ。
最近増えたな、この手が。期間・時間限定にしたのが間違い。 せめてティンク位でないと辞めてく人多いと思うよ、一気に。 --
- ダメカについて一文追加 --
- スキルまとめた、追加や間違いあったらよろしく --
- VHも何回か回ってるけど、なんかHELLと違って全いっぺんに眠らされた事はないかも? --
- 運の問題だろうがLV80↑の風PTでもさっくり全員ねるぞい。 --
- HELLは技が途中で変わるからじゃないかな --
- シュガーブルーズ撃ってくる前に追い込みで削りきれるかどうかによるのだろうな --
- VHでダメージ付きのやつで全員寝たなぁ……どうにか持ちこたえたけど --
- つまんね・・・ --
- 試しにディアノ凸2推奨レベル付近を連れて行ったらかなり安定しました。下手な風属性よりよほど強くて便利です。まず取らないといけないのですが・・・ --
- HELLで火力軍団がレイジからの3連boss攻撃で落ちたせいで倒すのに495ターンかかった、泥仕合(笑) --
- HELLでダメージカット80%が消えない状況になって楽に勝てたんだが、バグかなんかだろうか? 3戦して3戦とも同じ状況になった --
- お知らせ来たねー。ダメカ中(小でも可)→ダメカ大→バフorデバフで永続カット。どう見てもゲーム性に関わる重大なバグでした本当にありがとうございます。 --
- 永続ダメカ修正されたと思ったらダメージカット自体機能しなくなったじゃねーか!!で、現在永続カット仕様に戻った。あたまのやさしいうんえいだね --
- プレイヤー側に有利に働くバグだねぇ。これがないと勝てないって人も多そうだ --
- で、1戦20分もかかるイベントは楽しいですか?もう完全に作業にしか思えないんだが… --
- 編成や戦い方を少しずつ変えながら試行錯誤してクリア時間やターンを徐々に減らしていけるのが面白くて個人的には楽しいですね。 --
- 減ってるのは人なんだよなぁ --
- せめて時間制限がなければねぇ。そういう楽しみ方をできる人も増えると思うのですが。運営には、ユーザーにも色んな事情があるのを考慮して欲しいところです --
- 時限+持ち物検査イベ。 --
- エクラ・リオ・リーチェ・セシリア・ノンノ・エルミドラ持ってるのに運が悪いのかHELLにまだ勝てんわ。一戦に時間かかり過ぎだしVHをオートで回した方が楽なんで諦めた。持ち物あっても時限あるのはホンマきつい --
- それだけいて何故・・・。武器練成してて負けるなら多分ダメカ要員足りてないっぽいからタルール入れてみそ --
- どーしてもクリティカル事故は起こりえるから、リリィ持ってるなら入れてみたらどうかな。後、ノンノは装備でHP増し増ししてますか? --
- タチアナはLv82覚醒7がVHでも前半で一撃死するから敏捷パッシブしか役に立たないと思うの俺だけ? --
- レンジャーなんてみんな似たようなもん。HP増やして使おうか --
- ノンノLv95覚醒1で一撃死消せそう。複合入ると容赦なく乙るけど --
- なんか上の奴の一番の使い道ってレイジ突入のタイミング調整用の的な気がするわ…レイジ後にエクラ割り込ませれば全員叩き起こしてさくっと反撃に移れるし --
- ブレイク調整で使ってみたわ
いい感じにノンノに順番回せて20万ダメージうまぁ --
- VHクリアで本当にメイドさん出るんかいな・・・ --
- 一応30週で1体出た。ダメカバグあったときにそのあとHELLやったら3週に2体くらいづつ出てすぐ終わったけど。確率に差がありすぎね --
- 枝主じゃないけど参考になります。20週じゃたりなかったんやな! --
- 33回で0体です!引き弱なのかこんなもんなのかわからん --
- ☆5キャラ80以上で固めてもエクラ無だとVH勝てない。なんなのこの課金ゲーは(怒) --
- 落ち着いて、攻略情報をよく読んで。エクラいなくてもちゃんとクリアできる(できた)よ。レベルも大事だけど装備も大事だよ。それでも無理なら他の人からエクラを借りればいいよ。 --
- エクラ借りてもHELLはムリでした。レベル上げのせいで装備強化が追いつかないorz --
- 俺もダメだった。装備もレベル上げも追いつかないのに、イベが時限…。一縷の望みをかけてVH回すも残ったのは灰色のホウキだけ… --
- さっきHELL初回クリアでミッションからメイドもらえたから良かったけど、コレ時間的にドロップはもう無理ぽ --
- 結局一体も貰えなかったよ… --
- エクラ抜きでもタルールとセシリアをサポ込みで揃えられればHELLいける ノンノ(低HP)とチヨ(低魔防)はお勧めではないと思う --
- クリティカル事故があるから、HPか魔防は高くないと全滅しちゃうよね。私も困った挙句にノンノ外して魔防とHPを装備で補ったリリィ入れたら安定しました。事故に耐えられさえすれば強いエクラを借りてオート放置もいけるようになった。 --
- VH70週してもメイドさん出ないお…(´・ω・`) --
- VH46週0体でフィニッシュ。ここの情報に「ディアノのドロップ率はVHで1〜2割」ってあるけどアップ後に確率下がったんですかね…(10%で70週して出ない確率は0.06%) --
- 睡眠は何で殴られても確率で起きる仕様にしたんだか。レイジ割り込みから全員寝て、ダメカと防御バフの上から連続攻撃で全滅させられるまで誰一人起きないなんてことも何度もあったし --
- 全体攻撃受けてもヒーラー2人が起きなかった時の絶望感 なお起きてもすぐ眠らされる模様 --
- 復刻、装備やらがあの時とは違うとはいえ、かなり楽に感じた。友軍にエクラがいれば平均で☆5Lv80あれば行けると思う --
- 復刻:
タマネ(フェアルアルマ)、ノンノ(マキシマム・ベット)、サァナ(アスクレピオス)、リーチェ(シャイニーチャペル)、リオ(コラルステッキ)、借りエクラにてTake2で☆3。 ターン数が100→80になってコレどうするんだと思い悩んだ矢先にこの結果だよ! --
- 情報がいろいろと初回のままだたので修正しておきました。 --
- でちでち強いよでちでち。ガスガス削っていくよ。風レンジャーがいない分ジャンボ!だけじゃ火力不足だったから助かってるよ。 --
- 難易度HELLクリア可能 戦力目安 友軍はエクラ。 キャラ:★4チヨ(Lv74、覚醒20)、★4タチアナ(Lv70、覚醒25)、★4コレット(Lv70、覚醒25)、★3マウラ(Lv70、覚醒50)、★3レイヤ(Lv70、覚醒50) --
- 武器:リボルバーキャノン(攻撃40〜45かHP40程度)、てきとうなナイフ(攻撃40〜55かHP40程度)、レイド武器ティンク剣(初期状態)、大剣シックスヘッジ攻撃40。 --
- 戦闘の流れ 倒す順番:下→本体→上 エクラが寝たら諦める。 ボスのレイジング時に、レイヤは倒されるが、パッシブで貢献。タチアナとチヨは素のHPが3700,4200なので、HP装備ならギリギリ残る。 --
- マウラとコレットは素のHPが7700〜7900ほどあるので、クリティカルにも耐える事が可能。下パーツ撃破後は、マウラ、コレット、エノラの3人だけでも、コレットの武器火力がある程度あれば粘り勝ちが可能。ターン数170程度。タチアナとチヨがいるなら120ターン程度。 --
- 復刻HELL攻略PT例
エルミドラ持ち + 友軍エクラを前提? 風属性キャラHP3000程度以上 他属性で4000・弱点は検証してないので・・・。 他のメンバー 全体ダメカ持ち1 ヒーラ1 上記HP以上であれば後2は誰でも(アタッカーにできるやつが1体いると楽)
・下から順に倒す ・ドゥームMAX時は必ずダメカ(基本エルミドラで間に合う。) ・レイジ前にエクラの状態異常消去スキルは残しておく ・レイジ前に敵ドゥームスキルは0状態が望ましい ・レイジ前にダメカを使用(後1発でレイジ状態にしておこう)
上記を心がければターン数はかかるが攻略可能。ダメカが間に合わないと思ったら敏捷デバフスキル持ちを入れたり工夫。 大体70Lv無覚醒でもいける。 --
- 書く場所間違えた・すまぬ --
- 昔の高難易度なのもあってか今なら対策も何もせずとも適当編成と装備でHELLがオートで驚くほど楽にクリアできるね。 --
- ステとか諸々かなり弱体化してるみたいね。ありがてえです --
- Androidアプリ版リリースからのご新規さん向けに弱くでもしたのかな?
弱っちいけど対策があってないような睡眠に対してお祈りしなきゃならないのは地味だけどダルイ… --
- 前回の復刻とパラメータ上は全く変更無し
単に駒の選択肢が増えて楽になっただけかと。ティアとかロジェとか。 --
- 新規多いのか野良サポートに強い人全然いないからいつもの難易度だったらめんどかった --
- サポート考えて入れたけど、誰でも良かったかもしれぬ --
- 昔の戦力揃ってない時期から比べるとかなり楽だわ。TRIAL初クリア行けるかもしれん。 --
- 始めて10日だけどHELLクリアできる……サポートのエクラ様様だな --
- 余裕ぶっこいてたらレイジで全員寝かされてそのまま誰一人起きないままドゥームでぶっ殺されたwwwこの辺は腐っても高難易度か --
- あーもう面倒くせぇ…負けてもいいや、とオートにしたらギリギリだけど勝てた件。前はハードすら太刀打ちできなかったのに成長したなぁ俺 --
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