ガチャについて Edit

  • ガチャででるキャラ
    • 左下の提供割合をクリックすると、出る確率とキャラ一覧が表示される。下に記述している確率は2017/10/27時点のもの。
      • クリスタルガチャ(1回250クリスタル)では★3〜★6キャラが出る。★6(1%)、★5(22.50%)、★4(35%)、★3(41.5%)
      • SUPERゴールドガチャ(1回500,000G)では★3〜★5キャラ(ただしサービス開始初期のキャラのみ)が出る。★5(20.00%)、★4(35.00%)、★3(45%)
        5,000,000G用意してSUPERゴールドガチャを10回まとめて引こうとすると11回引けて1回分お得なので、1回ずつ引くのはオススメしない。
      • ゴールドガチャ(1回50,000G)では★1〜★4キャラが出る。★4(10.00%)、★3(25.00%)、★2(30.00%)、★1(35%)

キャラについて Edit

  • キャラクターの覚醒MAX最大レベル時のステータスを調べる
    • ガチャのキャラ: ガチャ≫提供割合≫キャラの顔アイコンをクリック
    • 所持しているキャラ: メニュー≫メモリアル≫キャラ図鑑キャラの顔アイコンをクリック
  • フェス限定キャラ、期間限定キャラのキャラ詳細を確認したい
    • 本来、未所持のキャラ詳細はガチャ開催中しか確認できないがそれぞれショップの中で確認可能な場所がある。
      • フェス限定キャラ:白金の真珠ショップ→★6確定プラチナチケット→提供割合
      • 期間限定キャラ:彩虹の羽根ショップ→★6確定チケット(期間限定入り)→提供割合

育成について Edit

  • 高難度イベントの「○○に挑戦」ミッションは、指南書(大)が10冊もらえるが、負けても撤退してももらえる。
    • なお、実はランク1でも高難度イベント(VERYHARD)には挑戦できるので、ゲーム開始直後に大本10冊という破格の状況になる。
      あまりに経験値が増え過ぎて溢れてもったいないので、すぐ使わずに素材と★5以上のキャラをある程度集めて限界突破してから使用するのがおススメ。
      いつの間にかイベント開放がランク10以上になったので、開始直後にはできなくなった。

クエストについて Edit

  • サポートキャラに使いたいキャラがいない場合
    • 何かクエストをクリアするとリセットされる。
    • APを消費したくなければブラウザをリロード(アプリを再起動)する事でもリセットされる。
    • とりあえず戦闘に入って撤退することでもリセットされる。

戦闘について Edit

  • マウス左ボタン長押しでステータスの詳細を表示
    • 自キャラもしくは敵キャラにカーソルを合わせマウス左ボタン長押しでステータスの詳細を表示できる。
  • オート戦闘について
    • 攻撃対象は基本的に最大HPが少ない敵から狙う。
      • ターゲットサークルが付いている場合はその敵を攻撃する。
      • 敵が挑発を使用した場合は挑発が付いてる敵を最優先で狙う。
      • 戦闘開始前でも、サークルは出ないが敵にターゲットサークルを付けることは可能(サークルが付くSEはする)。
      • スキル使用中などの暗転時を除き、敵をクリックしてターゲットサークルを付けることはできるので、オート中でも手動でターゲット変更は可能。
    • スキルは習得レベルが低い物を優先して使用する。
      • 武器スキルはキャラスキルの後。
      • かかっているバフなどを一切考慮しないのでダメカ大にダメカ大を重ねたり、敏捷アップ中の効果時間中に敏捷アップ小を使うなんてことも。
    • 回復スキルはHP50%未満のキャラがいる時だけ使用する。
      • 単体回復は最もHPが減っているキャラが自動選択される。
    • ただし治癒や回復に+αの効果が付いてる場合(回復+治癒等)はその限りではない。
    • 奥義は発動可能なら即座に使用する。
      • 奥義が回復のキャラは、味方キャラいずれかのHPが50%以下にならないと使用しない。
    • リンク奥義はリンクゲージが貯まった時点で一番遅い行動順のキャラが即使用する。
      • ただし、回復奥義の際は味方キャラのいずれかのHPが50%以下にならないと使用されない。
      • 例えば、行動順がA→B→C→D→回復奥義キャラの場合、HPが満タンだとDが、HP50%以下のキャラがいる場合は回復キャラがリンクを使用する。

レイドについて Edit

  • 他のユーザーより行動が遅い(行動を速くしたい)
    • メニュー≫設定(ゲーム設定)≫バトル設定で、倍速:ON、演出設定のパッシブ・奥義・救援をそれぞれOFF
  • レイド参加中に全滅して離脱した場合。
    • しばらくたってから倒された後に履歴から確認すると経験値、アイテム等が回収できる。
      • 離脱中に他のレイドに参加すると履歴に表示されなくなる可能性があるため注意。アップデートにより修正されたようです。
    • 自分やPTへのバフ等、貢献度が加算されない行動のみで戦闘が終了した場合、報酬は獲得できない。

スキップ機能について Edit

  • シナリオ再生は左下の「←BACK」を押すとスキップできる。クリスタル回収も可能。

売却について Edit

  • 装備は覚醒+10まで 売却額=売却価格x覚醒値 で売却できる。
  • キャラも覚醒+10 売却額=売却価格x覚醒値 で売却できる。
    • ただし売却単価は99999ゴールドが上限なので、覚醒前に売却したほうがいい。
      種別レアリティ売却単価損になる覚醒値
      (1G損は除く)
      武器★11,000
      ★23,000
      ★310,000
      ★425,0005以上
      ★550,0003以上
      キャラ★16,00017以上
      ★216,0007以上
      ★324,0005以上
      ★4(イベント)28,5004以上
      ★4(シナリオ)
      ★4
      ★5(イベント)67,5002以上
      ★5
      ★699,9992以上
+

[参考]PROJECT AQUAでの売却額


  • 自動売却について
    • 装備は自動売却で売っても錬成素材のカウントはしっかりとされているので、★1、★2はチェックを入れておいて問題ない。
    • ★3に関しては装備スキルが有用である事があるので、自動売却はしない方が良い。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラを売るとき レベルが高いと高く売れるので 男のキャラを売るときは装備集めしつつレベルを上げてから売る方がいいと思われる -- 2017-11-06 (月) 12:57:23
    • レベルじゃなくて覚醒じゃね? -- 2017-11-09 (木) 06:43:57
    • 検証した結果覚醒値のみ影響し、売却額=キャラx覚醒レベルとなったため覚醒させる必要はなさそうです。
      リオLv1 覚醒1 売却額 28500
      リオLv20 覚醒1 売却額 28500
      リオLv20 覚醒2 売却額 57000
      リオLv 8 覚醒3 売却額 85500 -- 2017-11-11 (土) 07:12:07
  • メモリアル>ハーレムでエロシーンが見れる(見るとクリ×100)が、全部見るのがたるい場合はシナリオに入ってからリロードでプレゼントにちゃんとクリスタルが入っている -- 2017-11-07 (火) 04:49:01
    • リロードしなくてもBACKボタンで再生終了できるよ -- 2017-11-12 (日) 07:17:15
  • 星3覚醒10装備売ろうとしたら99,999だった。 -- 2017-11-20 (月) 23:52:20
  • スキルアイコンの派手さに騙されがちだが、元ステータスによってはEx低ランクよりも素のVの方が上昇値が多い場合があるので要計算 -- 2017-12-28 (木) 09:36:54
    • ローグやレンジャーに物防UP10%付けても全然上がらんもんね。これで失敗した。物防10UP×3で30%よりも物防250×3の方が硬くなる。 -- 2017-12-29 (金) 00:12:01
  • 左上のリンクゲージの増え方の予想。 通常攻撃10 特殊効果なしの攻撃スキル10 攻撃スキル特殊効果発動、命中時『20』 攻撃スキル特殊効果不発時10。確定で特殊効果が発動する攻撃スキル、奥義を持つキャラや、武器専用スキルはリンクゲージの加速に貢献するかもしれません。 -- 2018-02-04 (日) 07:31:06
  • 1巡目の行動順序についての小ネタ。通常の戦闘においては、『味方』で敏捷が高いキャラから行動する。つまり、全員ソーサラーやウォリアーでも真っ先に味方キャラが行動する。『この特殊処理が発生した場合に限り』、味方で敏捷が2番目以降のキャラは、1番目のキャラとの敏捷さが少ないほど続いて行動してくれる。ソーサラーやウォリアー6人が敵より先に行動することも可能。ただし、あくまで1巡目のみ。 -- 2018-02-04 (日) 07:31:28
    • 逆に敵が素早いボス戦においては、味方に敏捷の高いキャラを入れた場合にこの特殊処理の発動がなくなり、ボスの1巡目の行動順序が早くなることがある。 -- 2018-02-04 (日) 07:31:57
  • 小ネタになるか分からんけどオプション設定でFPS変えられるの意外と気づかれてない気がする。デフォ30fpsで60にするとめっちゃぬるぬるよ?もちろん寝室もとってもぬるぬるになる -- 2020-03-25 (水) 01:49:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2019-05-22 (水) 01:08:44